better with age all about the boss
Promovirano iz blogova naše zajednice
(U toplini trenutka, odlučili smo predstaviti Pixiev blog AMS unaprijed. Nadam se da si uživao. Dok sam na tome, pogledajte Band Bloggere, pod novim upravljanjem, počevši od Hideo Kojima igara! -Strider)
(Glave gore: Ovdje pokvarim većinu MGS serijala. Nijedan glavni unos u seriju nije siguran.)
Kaže se da je čvrsta zmija glavni akter filma Metalna zupčana masa niz. To je pojava koju sam tijekom godina doveo u pitanje. Prvo sam upoznao Snakea na NES-u s Metal Gearom, a kasnije sam ga ponovno predstavio na Playstationu Metalna zupčana masa , Kao dijete, Metalni zupčanik zaokupio moju maštu da se toliko razlikuje od ostalih igara, jer je to igra u kojoj su skrivanje i izbjegavanje otkrivanja važniji za uspjeh od pucanja svakog neprijatelja kojeg ste vidjeli. Čak je i na NES-u i MSX-u Snake imao svoju pouzdanu kartonsku kutiju kako bi zavarao neprijateljske vojnike i sigurnosne kamere. Bila je to zabavna ideja.
bila je to ujedno i prva igra koja me izdala. Ispada da je onaj momak od kojeg sam uzimao narudžbe zapravo loš momak, tako da sam morao zaustaviti njegove planove s tom metalom Gear.
Kako je serija napredovala, poprimala je ozbiljnije teme i usvajala složene naracije, one koje su se viđale na ljestvici crossover događaja DC Comics-a, ali svoje 8-bitne korijene nikada nije pustilo i to sam oduvijek volio. AMS serija koja može ispustiti ozbiljno znanje o politici hladnog rata, a zatim se šetati džunglama, zalijepiti neprijateljske vojnike bananama. Zatim ih otimate balonima kako biste izradili vlastitu vojsku i borili se protiv nuklearnih tenkova koji vrtoglavo skaču, skaču i čak pjevaju lijepu melodiju.
Ali Metalna zupčana masa je također serija koja voli podrivati sva očekivanja. Čak i 'Solid' dio serije igra u njemu. Osjećam da se 'Solid' koristi manje u odnosu na Solid Snake, a više da nas podsjeti što se događa kada kruta tvar susreće tekućinu. Čini se da je pomjeranje među aktuelnim temama franšize, ali ono se rijetko dotiče.
Metalna zupčana masa , samo po sebi, je klasično putovanje junaka. Igra se ne za razliku Batman pocinje i u biti je ponovno pokretanje kako bi se igrači ubrzali na događajima iz Metalna brzina, Metalna oprema 2 i izdužite lore između likova poput Velikog šefa, Sivog Lisca i samog Čvrstog Zmija.
Kroz priču, ipak, Zmija nikada ne definira sebe, svoje postupke i riječi drugih u konačnici to i čini. Dobivamo legendu, ali Snake nikada doista ne nosi ono što bi se činilo njegovom vlastitom ideologijom do kraja igre. To su njegovi saveznici i neprijatelji koji ga karakteriziraju više od svega što govori. Bruce Wayne i Batman tretiraju se na isti način. postupci i riječi prijatelja i neprijatelja određuju ga više nego što to čine njegove riječi.
Unatoč tome, svi događaji iz Metalna zupčana masa kažu da su rođeni iz i definiranog Velikog šefa, iz kojeg su klonirane Krute Zmije i Tečne Zmije. Genome Soldiers i oružje, Metal Gear Rex, također su proizvodi ostavštine Big Bossa.
mysql vs sql poslužitelj vs oracle
Iako je to herojsko putovanje, on silno omogućuje igraču. Sa svima oko Snake-a koji ga pojačavaju, prilično je teško ne osjećati se strašno, baš kao što Batman vidi sjajno iako je Christian Bale smiješan Batman i ugledni Bruce Wayne. Ra's, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius i Alfred svojim riječima grade Bruceovu legendu. Isto tako čine Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Snajperski vuk, Vulkanski gavran i Tekućina sa čvrstom zmijom.
Metalna zupčana masa 2 mnogo toga uništava, izbacujući Solid Snake-a kao glumca koji glumi i krutog igrača s Raidenom, bez neprijatelja ili saveznika koji povećavaju njegov imidž. Raiden je podvrgnut situaciji koja je stvorena da simulira događaje u AMS ,, što znači da on zapravo nije lik vlastite priče koliko živi od najvećih hitova Solid Snake-a. Čak i antagonist priče, drugi klon Velikog šefa, Solidus Zmija, završava pantomimizirajući život Velikog šefa Raidena, a Solidusa raseljavaju legende o Solid Snake i Big Boss.
U međuvremenu, Solid Snake je izvan dosega igrača, zajedno s pravim antagonistom, Revolverom / Tečnim Ocelotom, i ne možete igrati kao Snake ili se boriti protiv Ocelota. Izvorni junak je istjeran, pa je novi i antagonist. Čak i tijelo Revolvera Ocelota povremeno preuzima ličnost tekuće zmije (jer su nanomahini cijepanjem ruke pokojne Tečne zmije na njegovu zamjenu kad ju je Grey Fox isključio), što znači da je drugi antagonist premješten od strane mrtvog momka.
Zatim Metalna zupčana masa 3 dolazi zajedno, obećavajući nam neku povijest i priliku da glumimo čovjeka koji će postati Veliki šef, Gola Zmija. Moramo se igrati kao Naked Snake i MGS3 i dalje je nesumnjivo vrhunac serije i u igri i u naraciji, ali priča zapravo nije o Snake-u nakon što je prvi sat igre gotov. MGS3 govori o svom mentoru, šefu.
Šef postavlja ton za pripovijedanje i dva kritična dijela igre - CQC i camoflage. Njezina politika zapravo može utjecati na vaše korištenje ovih tehnika, ohrabrujući igrača da skriva ili koristi ne-smrtonosne otkaze kako bi umanjili otkrivanje i nanijeli štetu protivnicima. Kad vidite svoje neprijatelje kao samo neprijatelje u relativnim izrazima, kako ih diktiraju vremena, zašto ih ubijati?
Mislim, sigurno možete trčati uokolo i ubijati neprijatelje ako želite, ali igra zaista sjaji kad pronađete alternative tomu. Dobiva prednost kad znate da vam je samo toliko vremena da prijeđete na slijedeće područje neprimijećeno prije nego što se neprijatelj probudi, a radio stani i pregleda područje.
Tijekom 'Virtualne misije', gazda prelazi u Rusiju izdajući Ameriku i zmiju dok se druži s pukovnikom Volginom iz GRU-a. Ona donosi Volginu dvije taktičke nuklearne bojeve glave, a Volgin koristi jednu za uništavanje ruskog znanstvenog postrojenja, uokvirujući The Boss dalje kao neprijatelja Americi, a sada i svijetu. Predsjednici Kruschev i Johnson razgovaraju kasnije i Kruschev zahtijeva da Johnson riješi problem, najbolje rješenje gdje Volgin i The Boss umiru.
Zmija je dobila novu misiju, 'Operacija: Zmijarac'. Srušit će Volgin, šefa i njezinu jedinicu Kobre.
Zapravo, odavde ću ispričati veći dio priče. Ako ste upoznati sa serijom, znate što se od ovog trenutka događa. Znate da šef zapravo obavlja misiju američke vlade, da se zbliži s Volginom kako bi mogla dobiti dio mikrofilma poznatog kao The Philosopher's Legacy, u osnovi podataka koji pokazuju gdje milijarde dolara ima organizacija poznata kao The Philosopher sahranjeni po cijelom svijetu. Dovoljna je gotovina da bi SAD mogao ozbiljno voditi u razvoju oružja u hladnom ratu.
Nakon reprodukcije igre, vidite kako kontrolira šef nad svim aspektima svoje misije, kako se druži i čak uvjerava suparničke agente da rade na njoj, uključujući vas. Ona zamjenjuje Golu Zmiju kao glavnog junaka priče i Volgina kao antagonista. Zapravo se Volgin ispada kao najveća maca serije. Ocelot je možda igrao Tekuću zmiju, Solidus Zmiju i druge kako bi postigao svoje ciljeve dobro u MGS4 kako bi ostvario želje Velikog šefa, ali u ovoj igri Gazda ga glumi.
U stvari, scena ispitivanja u cjelini pokazuje kako kontrolira situaciju Boss uistinu:
besplatni jednostavni youtube u mp3 pretvarač
Za nju rade EVA i Ocelot, koji svaki doprinose Zmijinom bijegu. Ocelot je samo malo prekoračio stvari. Unatoč tome, Volgin nije mudriji i vjeruje da je u apsolutnoj kontroli.
Vrhunac priče rezultirao je obračunom između Snake i The Boss-a. Čovjek mora umrijeti i mora se živjeti. Njena misija bila je osigurati da filozofsko nasljeđe bude osigurano za Ameriku i da ona ne samo da je trebala pojaviti izdaju da bi je dobila, već će je ubiti njezin posljednji učenik kako bi sačuvao pripovijest o ovoj izdaji u očima svijeta.
U tom prizoru, šef govori Zmiji sve. Tu smo shvatili zašto mu je dala kodno ime Gola zmija. Obožava mu dušu, pokazuje mu ožiljke, čak i prolijeva suzu. Ovo su posljednji trenuci između nje i muškarca kojeg vidi kao svog posljednjeg pravog sina. AMS oduvijek je serija o obitelji, ali ovdje vidimo vezu između šefa i gole zmije koju nikad nismo osjetili između čvrste zmije i velikog šefa ili čvrstog i tekućeg. Sukob izgrađen ne samo na posvećenosti svojim misijama, već i istinskoj ljubavi i poštovanju,
Ovdje putovanje heroja pripada samo šefu, ali ona neće ići bez borbe.
I evo gdje njezina poruka dolazi u punom krugu, kako u igri, tako i u narativu. Ona je neprijatelj u relativnom smislu, eventualna žrtva vremena. Znala je pomoći pomoći eventualnom okončanju hladnog rata koji je morala umrijeti, a učinila je to za svoju zemlju. Ipak, nećete je pobijediti stavljajući vatromet. Ne možete pucati pištoljem. Ako to učinite, ona će vas završiti. Camoflage i majstorstvo CQC-a jedini su način da je sruše i konačno povuku okidač na sebi.
Nakon toga znamo ostatak priče. Gola zmija nije bila junak, ovo nije njegova priča. Zapravo, Metalna zupčana masa 4 to nije ničija priča, nego njezina. Isto vrijedi i za Šetač mira , Ona dominira u narativu iz serije MGS3 pa čak i retroaktivno
Pa što to znači za Solid Snake i Metalna zupčana masa i MGS2 ?
Mijenja sve.
Sada znamo tko je centar AMS svemir doista jest i da je naslijeđe Big Bossa zapravo samo geni i oružje, a ne srce. Svaki događaj od kraja MGS3 naprijed se na neki način povezuje s šefom, bilo na dobro ili u potpunosti pogrešno usmjeren od strane onih koji tumače njezinu ostavštinu. Veliki šef i major Zero sukobljavaju se zbog njezine ostavštine MGS3 i čini se da to rivalstvo dolazi do izražaja MGS V: Fantomska bol , Ti se događaji nekako vraćaju Velikog šefa u Ameriku kako bi pronašli specijalce sve dok, Foxhound, i on nastavi niz tamniju stazu.
Za sada to, međutim, nije ni ovdje. Znamo da je Big Boss legendarni junak koji pada u mrak i da je volja šefa pravo svjetlo i središte serije. Nekako se od njezinih riječi i ideala zaživi u Sivoj lisici koja podsjeća na Solid Snakea da odbojnici nisu samo oruđa vlade. Siva lisica imala je misiju - vidjeti Zmiju kako uspijeva čak i po cijenu vlastitog života. Zvuči poznato. Gray Fox nije bio drugi čovjek s pištoljem i, odatle, Solid Snake je taj koji vrši volju Grey Fox-a i The Boss-a. On vrši tu volju do samog kraja MGS4 , gdje The Boss opet postaje krajnji fokus i Big Boss napokon shvaća pogrešku svojih načina.
Osjećam da ćemo vidjeti zašto je Gray Fox to mogao učiniti s onim u čemu učimo MGS V , Svi su dijelovi izloženi u posljednjoj prikolici E3. Sisar Pod u kojem se nalazi šef AI iz Šetač mira postoji li, kao što je prva generacija kiborga i puno se govori o 'jeziku' zbog kojeg će pojmovi o nacionalnosti, rasi, pa čak i biti suočeni s nebitnim. Svijet u kojem vam jezik nije potreban. Zvuči kao vrsta gola koju je Zero pogodio s Arsenal Gear-om, GW-om i nanomachines kasnije, ovo mu je tek prvi prolazak.
Što je šef Šefica prije radio Šetač mira ? Safifirao se kako bi spriječio lansiranje nuklearke, pjevajući pjesmu The Carpenters dok se sam potonuo u ocean kako bi prekinuo signal lansiranja. Pa da, ako ćete se igrati s ljudskim umom i umetnuti jezgru Boss AI u njih, mislim da će se jedan od njih kasnije početi ponašati kao šef. Kladim se da će Gray Fox postati njezin nepoznati agent.
Metalna zupčana masa je serija koja s godinama postaje bolja (u redu i čudnije), to je niz obmana, subverzije i premještanja. Teme nasljeđa počele su biti vezane za genetiku, ali Solild Zmija je čovjek kloniran da bude neplodan i ne može prenijeti svoje gene, može prenijeti samo znanje koje ima vlastitu plodnost.
Čvrsta zmija dolazi s Bossovom bakljom i njegova volja za prijenos znanja i život je ono što ga čini herojem. On nije glavni junak serije, ali vrhunac ostalih, glasova koje je čuo manje od onih koji su ga izgradili kao legendu. Što mu gazda i siva lisica prenose, on prelazi na Raidena i Raiden ponovi neko znanje i njemu. Utječe na živote svih kojih se dotakne, što znači da je Gazda na neki način taknuo njihova srca. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny - mnogi različiti životi.
Čvrsta zmija je poput šefa, samo nije ona koju je imao priliku upoznati. On nije heroj legende, ali dio je veće legende i onu koju on želi podijeliti s drugima, čak i ako ne zna od koga dolazi. Šefovi sinovi su mnogi i on je jedan od dobrih.