bargain bin laden 9 118735

Tako, Božja ruka . Otklonimo ta velika pitanja prije nego počnemo, hoćemo li?
Prvo, oni od vas koji obraćaju pažnju mogli bi to primijetiti dok Božja ruka nedavno je uživao u skoro univerzalnom sniženju cijene, nova cijena naljepnice od 19,99 USD za nove / 17,99 USD za rabljene naljepnice nije dosta uklopiti se u BBL-ove cjenovne standarde; doista, ne možete baš označiti igru kao Božja ruka kao nužno kantica za kupnju , ne još. Ali s onoliko primjeraka koliko vidim da posvuda ostaju nekupljeni na policama trgovina, samo je pitanje vremena kada će igra postati posebno jeftina - do tada, Božja ruka je svakako krađa po svojoj trenutnoj cijeni. Uzmite u obzir ovo a preventivni Povoljni Bin Laden.
Također, brzi pogled u neposrednu budućnost ovog pisanja (biće psihičar da sam) otkriva ljutite krikove precijenjenih!, i IGN je ovome dao ocjenu 3.0 , dakle puše!, a ja sam umoran od elitističkih gaming novinara koji mi govore da kupim ovu usranu igricu! i tako dalje. Razumijem malo oklijevanja, ali mi svejedno vjerujte. To je sjajna igra.
Božja ruka nije savršena, ali tamo gdje blista, blista na način na koji je malo koja igra ikada imala. Teško da je to najpodcijenjenija igra svih vremena, ali sigurno nije najgora, kao što bi IGN htio vjerovati. Cilj je, dakle, barem vas dovesti u način razmišljanja koji čezne za iskustvom koje Božja ruka može ponuditi. Način razmišljanja koji ja vrišti potreba udarati ljude.
što su metapodaci u skladištu podataka
Pripremite se za neke ep dužinu i pogodite taj skok za više.
Božja ruka
Izvorno izdanje:
14. rujna 2006
Razvijen od: Studio Clover
Povoljna kutija (?): 19,99 USD novo u većini prodajnih mjesta za igrice, 12-17 USD rabljeno, ponekad ispod deset dolara u trgovinama mama i tata. Očekujte da će cijena ove igre dramatično pasti u nadolazećim mjesecima jer je sve više ljudi odbija kupiti, jer su ljudi glupi.
Kada Božja ruka je izvorno objavljen, ja sam ga proslijedio. Prošao sam unatoč tome što sam bio više nego oduševljen time, s obzirom na sve što sam čuo: uskrsnuće old-school beat-em-up-a na putu od mog novog omiljenog programera, Clover Studio? Onaj koji potencijalno ne bi bio loš gdje su drugi usisavali tako jako teško ? Prijavi me! Onda se dogodilo: hrpa pičkice i pljusnuo igru naopako. Govorim naravno o vašim i mojim prijateljima u IGN-u, ili konkretno Chris Roper , i njegovu odluku da da Božja ruka 3.0 od 10.
Ako pogledate Chrisov blog na IGN-u, njegova se zadnja objava odnosi na njegov odgovor na legije zagovornika koji su se pojavili nakon što je on odnio svoju veliku, mesnatu smetlište u Božja ruka krug. Govori svoje mišljenje, Chris:
Činjenica je da ja mislim da je igra sranje i da se gotovo svi u uredu slažu sa mnom. Marku Ryanu se igra prilično sviđa, a na nekoj razini mogu vidjeti zašto. To je zasigurno vrsta igre koja voli ili mrzim, i mislim da se s tim nitko ne može raspravljati. Pa, ako su to zapravo igrali, što većina ljudi koji se zajebava oko rezultata gotovo sigurno nije.
Prilično je nevjerojatno kako je lako predvidjeti koliko će većina recenzija biti dobro primljena na temelju rezultata. Odnosno, da sam igri dao ocjenu 6.0 s potpuno istim tekstom (iako se to ne bi poklopilo s rezultatom), bilo bi puno manje zezanja.
Pa ne točno . Chrisova recenzija je definitivno bila ocjena 3,0, a osjećaji u cijelom tekstu odgovarali su ocjeni u naravi. On smanjuje Božja ruka Igra se svodi na iznimno zamornu svađu u kojoj ćete općenito stisnuti gumb ili dva dok neprijatelj ne bude mrtav, što je zvučalo točno poput one vrste igre za koju nisam bio zainteresiran; i, tragično, također jest točno kakva je igra nije .
Nekoliko tjedana kasnije, našao sam vremena da sjednem s prijateljevim primjerkom i odmah sam bio zavučen. Zadivljen neobičnim humorom igre, neumoljivom igrom i prilagodbom likova koje vjerojatno nećete vidjeti izvan Oklopna jezgra serije, te sam večeri krenuo van kako bih osigurao svoju kopiju. Kasnije sam saznao da je Chris (i, ako mu je vjerovati, cijelo osoblje IGN-a zajedno s njim) definitivno u manjini među svojim vršnjacima. Većina recenzija ustalio na solidnih 7,5 do 8,0 for Božja ruka , primjećujući pregršt nedostataka među inače inovativnim i briljantnim naslovom. Chris je dobio guzicu, pa ga je udario s 3,0. Slab.
c ++ u usporedbi s javom
Poanta ove pozamašne pozadine priče je u sljedećem: I skoro nije kupio Božja ruka zbog IGN-ove recenzije. Nakon što sam od tada dovraga igrao igru, bit ću prvi koji će priznati da je bilo stvarno glupo što sam vjerovao IGN-u na riječ, ali postoji takav rezultat na tako popularnoj web stranici za igre kao što IGN stvarno može izazvati pustoš na prodajna snaga igre; puno ljudi čita IGN. Dovraga, tada, ja pročitajte IGN, ali sigurno ne nakon ove male epizode.
Ukupno, Božja ruka je igra čiji je komercijalni uspjeh vješto ubio seronja na visokom mjestu. Nakon što smo to utvrdili, prijeđimo na samu igru, zar ne?
Kao što sam već ispisao poluroman u osobnoj pozadinskoj priči Božja ruka , suzdržat ću se od prolaska kroz priču igre i umjesto toga uputit ću vas na gospodin Wiki ; budite uvjereni, međutim, da je priča jednako otkačena koliko i igra u cjelini. Prijeđimo na meso na kostima: igranje.
Božja ruka ima shemu kamere iza ramena Resident Evil 4 , što znači da gore na kontroleru znači naprijed, itd. Napadi se po izboru igrača dodjeljuju tipkama za lice Dual Shock-a uz kombinacije tipki dok se analogni stick zadržava. Prava analogna palica kontrolira brzo izbjegavanje i usmjeravanje, što ćete i vi apsolutno trebaš ako želiš ostati živ. Čini se dovoljno jednostavno, zar ne?
Prilagodba se radi u preko Božja ruka intuitivan i neobično zabavan za petljanje sa sustavom za stvaranje kombinacija. Od trenutka kada igra počne, igraču je dopuštena mogućnost stvaranja jedinstvenih kombiniranih napada u podizborniku dostupnom u bilo kojem trenutku u igri. Oni mogu biti u rasponu od napada s jednim gumbom koji su dodijeljeni tipkama Trokut i X, ali gumb Kvadrat je potpuno drugačija zvijer, dopuštajući da se višestruki napadi povezuju uzastopnim pritiskom na tipku.
Na primjer, recimo da imate pet mjesta za rad, a vaša trenutna kombinacija ide otprilike ovako: lijevi udar, desni udarac, desni ubačaj, aperkat, lijevi roundhouse. Možda je kombinacija prespora da bi bila učinkovita, ili možda aperkat ruši vaše neprijatelje previsoko u zrak da bi se roundhouse mogao povezati. Možete transponirati dva posljednja udarca u svojoj kombinaciji, ili postaviti aperkat i lijevu roundhouse na početak kombinacije da postavite žonglirajući napad. Tamo su opterećenja opcija, posebno kada se u obzir uzme više od 100 napada dostupnih tijekom igre.
za što se koriste apk datoteke
Osim toga, sama istoimena Božja ruka omogućuje razorne napade u ključnim točkama igre. Posebni napadi mogu se pričvrstiti na igračev God Reel, koji se može aktivirati u bilo kojem trenutku, pod uvjetom da igrač ima dovoljno kugli (predstavljenih u igri kao karte razbacane po razini) da ih izvede. Ovi napadi su potpuno brutalni i kreću se od izravnog udaranja do brzog udaranja tabletama. Također, vaše trenutne zalihe TP-a — moći stečene pobjedom ili ismijavanjem neprijatelja — može se isprazniti u sveopćem napadu oslobađanjem Božje ruke. Za to vrijeme postajete nepobjedivi za neprijateljske napade, dok vaši udarci lete brže i udaraju jače. Dobar način da skinete posebno gadnog šefa u stisci.
S druge strane, sam tijek igre je prilično jednostavan. Krećete se s jednog područja na drugo, otklanjajući neprijatelje i skupljajući predmete na putu. Razine se povremeno razbijaju posjećivanjem grada s kantom hrđe gdje možete potrošiti svoj teško zarađeni novčić na nove poteze, pojačanja i tako dalje. Odvažni se mogu baciti u kockarsku dvoranu, potencijalno povećati vaš financijski doseg u skokovima i granicama, često se pretvarajući u najbolje sredstvo za napajanje Genea.
Božja ruka je teško, ponekad nemilosrdno, i vjerojatno ćete umrijeti više puta nego što biste željeli u bilo kojoj drugoj okolnosti. Međutim, kao i mnoge druge pomalo teške igre koje sam prikazao na BBL-u, Božja ruka nije nužno nepravedno; ima strmu krivulju učenja, a igra od vas očekuje da naučite i to brzo. Kao što sam već spomenuo, naučiti izbjegavati i juriti oko svojih neprijatelja je apsolutno najvažnije za vaš opstanak; gdje biste mogli provesti veći dio minute ubijajući grupu nasilnika, ti isti nasilnici mogu vas udariti četiri ili pet puta i spustiti vam metar života praktički na ništa. Međutim, budite uvjereni da će se uz malo vremena i malo vježbe vaš stil igre pretvoriti u nešto lakše nego što je bio u vašem prvom pokušaju Božja ruka . Samo... znate, očekujte da ćete vas malo ošamariti.
Gdje Božja ruka Poteškoća postaje pomalo nepravedna, međutim, ugrađena je u mehaniku same igre, posebice u kameru. Božja ruka ne nudi mogućnost promjene udaljenosti kamere i ostaje trajno fiksiran u prilično bliskom položaju iza Geneovog ramena, čineći neprijatelje na periferiji posebno smrtonosnim. Opet, ovo je nešto što možete naučiti zaobići - budite spremni izbjeći i najmanji nagovještaj opasnosti, izbaciti pojedinačne neprijatelje iz grupe kako biste ih vodili solo, takve stvari - ali to može ugroziti inače pjenušavo iskustvo. Vrijedi li smanjiti bod ili dva od rezultata igre? Možete se kladiti. Vrijedi a tri ? Sveti Bože, ne.
Kao što ste već pretpostavili, o ovoj igri mogu puno reći. To je briljantan naslov, iako nesavršen, i zaslužuje mjesto na vašoj polici. To je igra koju ćete uvijek iznova posjetiti nakon što završite, a za one od nas koji imaju smisla za nesvete poteškoće, uvijek možete krenuti na drugi put kroz Božja ruka na teškom načinu igre. Još nije baš BBL jeftino, ali za 15 dolara, Božja ruka je apsolutna krađa. Tako kupi ovu igru! , ili pričekajte dok ne padne još pet ili deset dolara. U svakom slučaju, bit će vam drago.