axiom verge developer muses how 3ds port would be possible 117920
implementacija binarnog stabla c ++

Ovdje ima puno dobrih informacija za ljubitelje prijenosnih uređaja
Budući da sam svakodnevno toliko ugrađen u igre, uživam razgovarati s programerima o procesu stvaranja. A nema boljeg načina za to od indie timova, koji su prilično otvoreni u vezi sa svojim poslovnim tajnama - Vlambeer je velik.
u svakom slučaju, Aksiomski rub programer Tom Happ nedavno razgovarao s Nintendo World Report , i objasnio kako bi 3DS port bio moguć. U biti bi to bilo puno posla, jer bi se tim morao nositi s puno prepreka. Velika je niska brzina procesora i razlučivost, ali korištenje shadera bi ozbiljno utjecalo na performanse, a trenutna verzija koristi previše RAM-a za podršku 3DS-u.
Dobra vijest je da je Happ toliko zainteresiran da se to dogodi da još uvijek ozbiljno istražuje port i ne smatra to nemogućim, jer je cijela kodna baza pretvorena u C++. Već je dostupan za sve ostalo, ali ako ste čekali 3DS, možda ćete na kraju imati sreće.
Axiom Verge Creator još uvijek zainteresiran za dovođenje igre u 3DS (Nintendo World Report)