anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
tvrtke koje vam plaćaju da biste testirali njihove proizvode
Previše je što ne znamo
Evo statistike koja ne mora nužno ukazivati na performanse ili uspjeh ili dobit: BioWare's Himna vjerojatno je nadmašila 100 milijuna dolara digitalnog prihoda od svog predstavljanja 22. veljače.
To je broj koji izvještava analitička tvrtka SuperData. Prema procjenama SuperData, Himna na konzole je zaradio više od 100 milijuna dolara, što mu daje 'iznadprosječnu brzinu preuzimanja'. Dodatno, Himna je zaradio 3,5 milijuna dolara od kupnje putem aplikacija na PlayStation 4 i Xbox One.
Postoji nekoliko razloga što to baš i nije važno. Prvo, i možda najvažnije, tvrtke za istraživanje tržišta su nesavršene. Oslanjaju se na veličinu uzoraka, obrazovana nagađanja i trendove za oblikovanje zaključaka. Možda nisu pogrešne informacije, ali vjerojatno su neprecizne informacije. Ne znamo kakav pristup ima SuperData. Rekavši to Himna je negdje oko 100 milijuna dolara digitalno na dvije od tri platforme slika nepotpunu (i eventualno iskrivljenu) sliku onoga što se stvarno događa.
kako proslijediti niz kao parametar u javi
Ali također ne znamo nužno šta EA očekuje Himna - a izdavač je taj koji određuje je li igra financijski uspjeh. U veljači EA je prognozirala šest milijuna prodaje u prvih šest tjedana, iako nije objavila prihod. Dakle, ne znamo koliko životnih prodaja Himna sjedi, koliko stotina milijuna dolara koje je stvorilo, ili kako EA osjeća zbog svega toga. Sve ove varijable i tako malo odgovora.
U konačnici, izvješće SuperData nekako je bezvrijedno. Pa zašto sam napisao ovaj post? Nisam siguran!
Svjetsko tržište digitalnih igara: veljača 2019. (SuperData)