3d streets rage 2 is return classic brawler action
Povratite ulice 23. srpnja
Odrastajući, jedan od mojih najdražih žanrova bio je ritam pomicanja sa strane - 'dizanje gore'. Iz Finalna borba do Dvostruki Zmaj , Prilično mi se svidjela radnja pronađena u putovanjima kroz različite faze i udaranju magaraca članova bande i razbojnika koji su me učinili pogrešno. Prema trenutnoj perspektivi, počinje se osjećati kao izgubljena umjetnost sa samo nekoliko nišnih naslova koji nose poslovičnu vatru. Srećom, Sega još uvijek prepoznaje snagu i poštovanje koje klasične igre zapovijedaju nadolazećim povratkom na jedan od najomiljenijih ritmova svih vremena.
podniz (0,0)
Slijedite izdanja iz pobjeći i Thunder Blade , sljedeći naslov 3D klasika za Zapad, Ulice bijesa 2 , ostaje popularan naslov u knjižnici Genesis i za kojim se mole mnogi fanovi. Neposredno prije izlaska, ljudi iz Sege dali su Destructoidu priliku da igraju nadolazeći svađa u svom remasteriranom stanju. Tijekom razgovora s producentom Yosukeom Okunarijem saznali smo o razvoju 3D izdanja i o tome kako gotovo nikada nije ugledao svjetlo dana.
Objavljeno 1992. godine, Ulice bijesa 2 , zvani Upravo Knuckle II u Japanu, bio je neposredni hit kod vlasnika Genesisa i dan-danas ostaje favorit među navijačima beat-'em-up. Poslije godinu dana nakon događaja iz prve utakmice, naši svađači koji se bore protiv ulica moraju ponovo preuzeti kontrolu nakon što šireće zločinačko carstvo Sindikat otme jednog od svojih saveznika i utoni grad u kaos. Udružuju se s prorelom Maxom, a mladi roler s imenom roler imenuje Skate (brat od SoR1 Adam), Axel i Blaze moraju pročistiti grad dok se bace zlobnim razbojnicima koji djeluju za uvijek neuhvatljivog gospodina X.
Sa kojim sam proveo mnogo sati Ulice bijesa 2 kad sam bio dijete, a blistava neonska svjetla i bombastična atmosfera - zajedno s ocjenom Yuzo Koshiro-a koji su poskočili - upisali su me u sjećanja na te slavne dane Genesisa. Začudo, u tim naslovima postoji snažna usredotočenost na zaplet. Dok se većina prebijanja sprema za snimanje X-a sa Y i zaziva ga dan, red ide malo dalje od toga svađajući se u vladinoj zavjeri i čak bacajući pod nekim ludim znanstvenim kutovima. Iako je pripovijest poprilično jednaka akcijskim filmovima na razini B, ipak je postigla dug put s namještanjem tona i atmosfere. Dok je bilo još jednog praćenja -SOR3 , druga igra mi je najdraža i drži se izuzetno dobro.
Srećom za nas obožavatelje, Sega se slaže i otada je prenošen na više različitih platformi, uključujući Xbox Live, PlayStation Network, pa čak i iOS. No, svojim nadolazećim izdanjem na 3DS-u ovo je prvi put da ćete moći igrati igru u 3D-u.
' Ulice bijesa 2 bila najpopularnija od tri igre u nizu, tako da smo je zapravo imali 2 kao kandidat za pretvorbu već od samog početka ', izjavio je producent Yosuke Okunari. 'Međutim, kad smo prvi pokrenuli razvoj ovih igara, postojali su tehnički problemi oko prebacivanja ove igre u 3D, a to se smatralo nemogućim zadatkom, pa smo od nje odustali. Ako ste provodili vrijeme igrajući igru, vjerojatno ste primijetili da su takve vrste pomicanja bočnih pomicanja izuzetno prikladne za stereoskopske 3D (na japanskom ih zapravo nazivamo igrama s pojasevima jer su to poput biti na pokretnoj traci). Korist od mogućnosti vizualnog potvrđivanja da ste postrojeni s neprijateljem i na taj način izbjegavanja prevrtanja je ogromna '.
Izlazeći od originala, nastavak je sadržavao niz inovacija i nadogradnji zbog kojih je stajao odvojen od svog prethodnika. Osim očite vizualne nadogradnje, koja sadrži oštriju grafiku i detaljnije okruženje i karakterne dizajne, borbena se mehanika uvelike proširila i uključivala je nove poteze specifične za karaktere i super napade. Iako sam siguran da je mnogo onih koji su propustili sigurnosnu kopiju policije od originala, usredotočenost na raznolikost i rast likova bila je ono što je stvoreno Ulice bijesa 2 istinska nadogradnja. Tijekom svog rada na originalnom 3D remasteru, programeri su prevladali izazove prevođenja jedinstvenog vizualnog stila kako bi donijeli njegov nastavak.
'Grafika u tim igrama nije bila poput modernog 3D-a, tako da se događa puno pseudo-3D-a (koji se odnosi na faze dijagonalnog pomicanja po strani), a kad to uzmete i primijenite na njega pravi stereoskopski 3D, dobivate sukobljene vizualne prikaze , Tada smo mislili da nećemo moći igrati igru u 3D ', objasnio je Okunari. 'To je rečeno, budući da smo prvu igru u nizu uspjeli prebaciti u 3D, sposobnost i stručno znanje osoblja oko 3D pretvorbe vidjelo je ogromna poboljšanja i pronašli smo načine za rješavanje takvih sukobljenih situacija i na taj način učinili projicirati stvarnost '.
Nakon nekoliko opisa s 3D remasterom, bio sam impresioniran kvalitetom porta. Uvjeravam vas da slike ne čine pravdu igre. Slikovni pomični vizualni prikaz stvarno se pojavljuje uz omogućen 3D, a mnoge animacije i akcijske sekvence osjećaju se izraženijima. Vizualni materijali na 3DS-u osjećaju se oštro i bez smanjenja performansi ili gubitka, što je sjajno kad stvari postanu užurbane. Iako je igra većim dijelom kakva je bila, igranje se osjeća jednako precizno kao što je bilo i u doba svog doba. To je pravi testa za dizajn igre, a na rukama se osjeća kao kod kuće.
Kao i kod ostalih 3D Classic izdanja, Sega je odlučila obogatiti obožavatelje jednim dodatkom novih načina igranja. U 3D SoR2 , igrači sada mogu doživjeti novi način naziva Rage Relay, koji dobiva ljude koji igraju kao drugi likovi tijekom trčanja. Nakon smrti, vaš početni lik prebacit će se na sljedeći s popisa. Primjerice, ako počnete igrati s Axelom i budete primljeni tijekom teškog susreta, tada ćete se nakon ponovnog spavanja prebaciti na Maxa. U početku sam smatrao da je to prilično neobičan trik, ali priznat ću da je bio koristan za vrijeme tvrdokornih šefova ili neprijatelja koji su zahtijevali malo veću brutalnost. Programeri su ovaj opcijski način uključili kao način da potaknu isprobavanje ostalih znakova nakon što su primijetili koliko često igrači drže svoje favorite.
'Izvorni razvojni tim koji je radio na tome SoR2 bio je pod velikim utjecajem Ulični borac II kad su napravili ovu igru, umjesto normalnog ritma, oni su zaista željeli da svaki lik ima svoj osjećaj, tako da svaki lik ima vrlo jedinstven stil igre povezan s njima ', rekao je producent. 'Međutim, za razliku od natjecateljskih borbenih igara, ljudi imaju tendenciju da se igraju samo s likom koji je prvi izabrao, a mi nismo mislili da je većina ljudi zalutala od prvobitnog izbora. Ovdje su četiri lika, svaki sa svojim stilom igre, pa smo željeli osigurati da svaki lik postigne pogodak i učinimo ga zanimljivim pružajući igračima priliku da isprobaju likove koje stvarno nisu koristili u doba Genesisa. Naš odgovor na to bio je Rage Relay '.
Reći da sam se sjajno zabavila 3D SoR2 bilo bi podcjenjivanje. Bio sam prilično prokleto zadovoljan kako se ispostavilo ovo remaster. Nove značajke ne samo što poboljšavaju doživljaj, već temeljni gameplay i dalje pokazuje kako jednostavna akcija nadmetanja može biti dobra zabava. Uz dostupnu lokalnu igru, moći ćete se udružiti s prijateljima kako bi preuzeli gospodina X.
Kako se približava njegovo izdanje, mogu reći kako mnogi obožavatelji Ulice bijesa 2 osjećat ćete se kao kod kuće uz 3D remaster. Ne samo da se ovaj naslov dobro držao, već na neki besprijekoran način koristi 3DS hardver. Nakon što aktivirate igru, a Koshirov sintetski rezultat odjekne kroz početno indeksiranje naslova, bit ćete zakačeni. To je totalna eksplozija iz prošlosti, i dobit će vam adrenalin u trenu.