warhammer end times vermintide goes all with hectic co op action
Warhammer: Apokalipsno izdanje
Dugo sam bio obožavatelj Warhammer franšize. Čini se da mnogi ljudi više pažnje posvećuju 40K svemiru, prijašnja postavka visoke fantazije toliko je bogata i ima takvu širinu potencijala. Kao takav, bio sam iznenađen kad sam čuo prošlog mjeseca da Fatshark pravi novo Warhammer titula.
Tijekom posebne praktične sesije u GDC-u, ljudi iza Warhammer: End Times - Vermintide pokazali su svoj co-op naslov koji će nastojati ponuditi hardcore akciju u svemiru s velikom fantazijom, istovremeno pružajući gladnim igračima poriv da istražuju ulicu i dubine Ubersreika.
Postavite za vrijeme The End Timesa, Warhammer Ako preuzme apokalipsu, svijet je utonuo u kaos, kako izbija rat, prisiljavajući brojne frakcije i grupe da uzmu oružje i uzvrate. Smješteno u gradu Ubersreiku, pet junaka mora obraniti ogromnu metropolu od skandijskih hordi, rase kvazi štakorskih stvorenja, koji žele spustiti jedan od preostalih bastiona na svijetu.
Kao svađa za zajedničku akciju, igrači će moći odabrati klasu heroja i proći ih kroz nekoliko faza kroz Ubersreik. Svi sa svojim oružjem i sposobnostima, likovi se osjećaju jedinstveni jedni od drugih. Neki časovi mogu skočiti u sukob, dok bi drugi mogli biti bolji na daljinu. Do sada najavljene četiri klase - Lovac na vještice, carski vojnik, drveni vilenjak i Pyromage - imaju individualiziranu pozadinu i luk, koji se odvija dok se krećete po gradu. Tijekom moje sesije, trebao sam igrati kao Vojnik i Wood Elf, i svaki je imao svoj podvig i mišljenje o End Timesu.
U slučaju da se niste baš pokupili na njemu, Vermintide kanala puno Ostavljeno 4 mrtva , što je zapravo jako dobra stvar. Igrači-pametni, igrači će putovati s jednog kraja na drugi nivo dok će se koristiti melejem i sposobnostima da se bore protiv valova neprijatelja i kompletnih ciljeva - a na narativnoj razini priča se događa u stvarnom vremenu. Dok se s jedne strane osjeća malo potmulijim i manjim razmjerom od onoga Warhammer ima tendenciju da se sukobljava, usredotočenost na te likove u tako manjoj postavci stvara veću povezanost s njima, što je također bilo jedno od Ostavljeno 4 mrtva najveće su snage. Radujem se što ću istražiti grad s ovim likovima, a neki se čini da se ne slažu baš tako.
Dok putujete gradom, naići ćete na više različitih varijacija Skavena koje nastoje eliminirati one preostale u Ubersreiku. Često ćete naići na uobičajene tipove, koji se mogu ubiti jednim udarcem, ali lako se mogu svladati; postoje i teže varijante, poput štakora i teškog oklopa Skaven i štakora koji drže otrovne bombe s ciljem da razdvoje vašu skupinu. Ono što je impresivno na ovim susretima je da je A.I. nasumično će mrijestiti neprijatelje i posebne horde. Tijekom moje dvije runde igranja, susreti su bili različiti, pa čak smo i dobili zasjedu puno ranije nego što se očekivalo. Ovaj dinamički aspekt Vermintide vrlo je zanimljiv i sigurno će ponoviti igru uzbudljivo.
Kad vam budu jasne razine, moći ćete nabaviti plijen za svoje likove, poput novog oružja i sitnica. Svaki razred ima svoju vrstu kapi koja potiče eksperimentiranje. Ako ste posebno avanturistički, ponavljanje pozornica s većim poteškoćama dovest će do mnogo većih nagrada - iako upozorite da su susreti mnogo opasniji i neprijatelji su daleko lukaviji.
Osvježavajuće je iskustvo Warhammer igra s dubokim fokusom na akciju. Iako su strategija i online igre bile zabavne, uvijek sam želio da igra postavljena u svemiru koja vam omogućuje da se približite i osobno. Iako ovdje definitivno treba još puno posla - ono što sam igrao bilo je pre-alfa - fanovi Games Workshopa sigurno se mogu veseliti Vermintide.
modeli životnog ciklusa razvoja softvera vodopad