star wars jedi fallen order just got another patch that fixes some big issues
Naime, zloglasni Dathomir bug
koje je najbolje uklanjanje zlonamjernog softvera
Zvjezdani ratovi Jedi: Pali red služi kao lijepa kapa napornoj 2019. godini, ali još je potrebno očistiti. Kao što sam napomenuo u svojoj recenziji Pali red Često je sjajan jer je simulator Jedija, ali pati od sada zloglasne bolesti EA-motora (oprosti Himna ). Respawn ima još malo posla prije nego što se izdanja za PC i konzole igre zasviraju, a osim zakrpe za performanse prošli tjedan, stigao je još jedan krug ispravka.
pitanja za intervju za .net programere
Većina njih usredotočena je na manje probleme, ali ovdje je riješeno nekoliko pogrešaka u igri, osobito zloglasni nedostatak progresije u Dathomiru. Da zaključimo: imate mogućnost otići na planetu kasne igre prilično rano, bez ikakvih vještina kršenja niza, ali ako to učinite, riskirate da se nađete u ljepljivoj situaciji u kojoj zapravo ne možete pobjeći posebno sjajno područje.
BD-1, koliko god simpatično izgledao, također je uzrokovao brojne bube, taj lukavi mali droid. Najmanje tri ispravke grešaka u novom zakrpu posebno se bave time, naime njegov čin nestanka buga. Moj omiljeni singl dodatak? Respawn je liniju Force (mana) učinio lakšom za čitanje, tako da sada možete točno reći koliki je metar kada koristite sposobnosti sile (lijevanje čarolija). To će učiniti ponavljanja malo manje frustrirajućim! Sad o tim ispravcima okvira, posebno na osnovnim PS4 i Xbox One konzolama.
Cijele bilješke zakrpa možete pronaći dolje. Nadam se da će doći još mnogo razmještanja.
što je swf datoteka kako je otvoriti
Star Wars Jedi: Padali red Patch W / C 25. studenog (Reddit)
Izdajte bilješke
- Pojavio se problem zbog kojeg bi BD-1 nakon dovršetka Boganoa postao nevidljiv. To je popravljeno i svima će biti omiljeni droid sada vidljiv.
- Na traci Force promijenjena je boja, što olakšava čitanje.
- Više se nećete moći probijati kroz zid na Ilumu.
- Popravljeno je pitanje koje je uzrokovalo podizanje Spirea Miktrull-a.
- Pronađen je most koji nedostaje na Dathomiru, koji više ne blokira napredak u igri.
- Sfere se više ne mogu zaglaviti u zidu unutar Grobnice Eilram.
- Riješen je problem koji sprečava igrače da napuste grobnicu na Dathomiru.
- Popravljen je problem koji je igračima onemogućavao da završe tutorial Force Push-a.
- Igrači više ne mogu zaobići određeno područje na Dathomiru koje zahtjeva dvostruki skok.
- BD-1 više neće nestati tijekom kasnijeg dijela igre.
- Razgovor s BD-1 za vrijeme AT-AT scene na Kašijeku više neće prekinuti scenu.
- Pojavio se problem koji je igračima spriječio da na Dathomiru pronađu svjetlosni sablja s dvostrukim nožem, ovo je riješeno.
- Poboljšani sudar na Boganu.
- Poboljšani sudar na Ilumu.
- Riješen je problem zbog kojeg igrač može umrijeti istodobno s drugim (spoiler) likom.
- Riješen je problem zbog kojeg bi dijelovi razine mogli utjecati na bacanje svjetlosnog sablja tijekom jedne od borbi s (spojlerom).
- Popravljen je problem u kojem bi igrači mogli ostati zaglavljeni na Dathomiru nakon poraza (spoiler).
- Popravljen je problem koji se nije pojavio kad se lik ne bi pojavio na Dathomiru i na taj način sprečavao igrače da napreduju.
- Riješeno je pitanje koje sprečava igrače da završe slagalicu na Zeffu.