review wizard legend
Čarobna čarobnjaštvo
Čarobnjak legende je bio Kickstarted još 2016. godine i obećao je brzog puzećeg tamnice nadahnutog originalnom proceduralno generiranom igrom za istraživanje, bitanga , Roguelikes od tada uživaju porast popularnosti Spelunky oluja je uzela svijet, a od tada je izašlo puno indie igara koje posuđuju elemente iz formule poput stalne smrti i nasumičnih igraća.
Čarobnjak legende nudi igračima namjerni izgled povratnog napada, vraćajući se na kasnu 16 / ranu 32-bitnu generaciju, neposredno prije nego što su poligoni u potpunosti preuzeli piksele. Rezultirajuća igra izgleda nevjerojatno i (većim dijelom) lijepo igra, ali inačica koju sam igrao ima nekih problema zbog kojih ne uspijeva postići veličinu.
Čarobnjak legende (PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch (pregledano))
Programer: Contingent 99
Izdavač: Humble
Objavljeno: 15. svibnja 2018
MSRP: 15,99 USD
Čarobnjak legende stavlja vas u ogrtač ambicioznog mađioničarka i ljubitelja cosplaya, tipa osobe koja se oblači prije odlaska u muzejski eksponat. Lokalni muzej domaćin je izložbe o čarobnjacima Chaos Trials sudjelovao je prije stotina godina, a razina udžbenika igre provest će vas kroz svečano otvaranje. Pametan je način upoznati novajlije s kretanjem i borbom, iako sumnjam da će itko biti šokiran vremenskim vrtlogom koji se otvara i šalje vašeg lika natrag u Ye Olden Dayes kako bi sudjelovali u Stvarnom suđenju haosa za Real. Probudit ćete se u maloj kući naseljenoj razgovorom o namještaju, a od tamo je na vama da počnete izazivati ostale čarobnjake koji su dovoljno budale da vam stoje na putu.
Glavni je cilj očistiti 10 nivoa tamnice, boreći se protiv minibosa na kraju svake faze. Svaka treća razina je borba protiv jednog od tri glavna šefa, čarobnjaka koji su svoj život posvetili proučavanju magije vatre, leda ili Zemlje. Dvije razine koje su prethodile svakom od tih majstora tematske su oko njihovog elementa, iako se pojavljuju nasumičnim redoslijedom svaki put kada pokušate. Ispunjavanje cijelog niza tamnica omogućit će vam da tražite naslov 'Čarobnjak legende'.
To je donekle komplicirano kaotičnom prirodom tamnica koje istražujete. Svaki put kada započnete novi probni postupak, izgled tamnica, predmeti, zamke, trgovine i neprijatelji postavljaju se nasumično. Da biste uspjeli, morat ćete se prilagoditi konfiguracijama pomaka, a izvrsno je za ljude koji žele puno vrijednosti ponovne reprodukcije, jer nikada nećete dva puta igrati kroz istu tamnicu. Možete dodati prijatelja koji će vam se pridružiti u lokalnom multiplayeru, i iako to borbe čini kaotičnijima, povećana vatrena snaga općenito vrijedi iskorak. Trenutno nije dostupan internetski preglednik.
c ++ 11 pitanja za intervju
Borba je vrlo duboka, sa svakim napadom dodijeljen je drugačiji gumb. No gumbi gumica ovdje neće puno zaobići, jer uspjeh ima više veze s upravljanjem prekidima vaših čarolija i izbjegavanjem dolaznih šteta. Kao čarobnjak, svi vaši napadi vrše se čarolijom (ovdje se naziva 'Arcana'), a svaka od njih spada u jednu od pet elementarnih kategorija. Započet ćete s nekim osnovnim čarolijama vjetra i vatre, ali kasnije ih možete naučiti iz krugova vode, zemlje i munje. Neki neprijatelji imaju otpor ili slabost prema određenom elementu, ali nijedan nije potpuno imun, tako da nije potpuno kažnjavajuće specijalizirati se.
Borba protiv raznih čudovišta je jako zabavna, a izgradnja savršenog kombinacija iz čarolija koje imate na raspolaganju zasigurno neće privesti kraju teorijama. Djeluje pomalo nalik na dvostrukog strijelca i morat ćete pažljivo ciljati svoje čarolije kako biste ih maksimalno iskoristili. Provodit ćete puno vremena lupajući da izbjegnete dolazne projektile ili čiste jame, a to je prilično zadovoljavajuće bacanje čudovišta u opasnosti. S druge strane, sva su tri okusa tamnice lijepa, ali kod njih se ne razlikuje puno osim vrsta zamki na koje naiđete.
Nove čarolije i drugi predmeti mogu se kupiti između izdanja za valutu pod nazivom 'Chaos Gems', i to je jedini način da trajno poboljšate svoj karakter. Zlato i Chaos Gems naći ćete u tamnicama, zarađujući ih pobjeđujući neprijatelje ili uništavajući razbiti. Ako umrete u tamnici, zadržaćete sav Chaos Gems koji ste sakupili, ali izgubit ćete zlato koje ste pokupili, kao i sve druge predmete koje ste pronašli dok ste bili tamo dolje. Relics, Arcana ili druge korisne predmete možete kupiti tijekom trčanja u tamnici sa zlatom koje nađete, ali oni traju samo sve dok budete na vašem trenutačnom trčanju i nestat će kad se ponovo postavite u kuću.
U tamnicama se nalazi mnogo NPC-a, a na svim razinama uvijek postoje tri trgovine. Oni se razlikuju u onome što nude, ali možete pronaći zlu osobu koja vam daje proklete predmete, krojačicu koja će vam zasvijetliti ogrtačem ili više standardnih trgovina koje nude relikvije i Arcane. Postoje čak i neke neobične trgovine koje će vam ponuditi da kupite vaše relikvije ili piñata koji vas ismijava u pružanju najviše kažnjavanih kombinacija. Pronalaženje tih trgovina tijekom istraživanja je korisno jer nakon što nađete sobu s šefom na razini, možete se prevariti između njih po volji.
Prije početka trčanja pripremite se odabirom četiri čarolije, jednog relikvija i rta. Svaki će od njih imati značajan utjecaj na to kako će se pokušati odigrati, a dobra je ideja vježbati svoje kombinacije na lutkama za trening prije nego što krenete u nastavku. Nažalost, nema načina da znate što nešto radi dok to već niste kupili, a sa više od stotinu čarolija i relikvija obavezno ćete kupiti nešto što nećete završiti s upotrebom. Nije tako loše ako ga kupite sa zlatom u tamnici, ali spremanje Chaos dragulja za nešto u gradu samo da biste utvrdili da se ne uklapa u vaš stil igre veliko je razočaranje.
Osjećao sam se kao da sam potrošio svoje vrijeme više puta nakon što sam kupio nešto novo i sjajno, a cijenio bih način da isprobam robu prije nego što se obvezam na to. Kodeks poput Spelunky Časopis bi također bio od pomoći, ali umjesto toga, oslanjate se na vlastitu memoriju da biste pratili što svaka čarolija ili stavka čini ako je još niste kupili. Prokleti predmeti nikada dobiti dokumentirani dokument, tako da ćete trebati otvoriti FAQ ili pisati bilješke za sebe ako želite istražiti sumnjive prednosti ove opreme.
Spell efekti su lijepo animirani, a borba se osjeća fluidnom i zabavnom. Mnogo je pozornosti posvećeno detaljima, a mali su dodiri poput razbijanja lomljivača bez usporavanja ili načina na koji je svaka stranica vaših knjiga pravopisa oštećena izlaganjem magiji izvrsna. Piksela grafika izvrsno rade prikazivanje detalja bez pretjerivanja, a zaslon se prilično lako čita. Neprijateljski napadi telegramirani su crvenim linijama ili krugovima, a ako vas netko pogodi, oduzet će vam značajan komad sa životne trake. Ovdje nema puno mjesta za pogreške, zbog čega sam imao takav problem kada sam počeo primijetiti preskakanje okvira nedugo nakon što sam započeo.
Ne smeta mi igranje kaznene igre, ali kad umrem (posebno u igri s permadeatom), volio bih vidjeti što sam pogriješio, učiti iz toga i pokušati ne ponoviti istu pogrešku , Nažalost, preskakanje okvira na koje sam naišao značilo je da nastavim stvarati štetu koju sam trebao moći izbjeći, a to sam smatrao zabrinjavajućim.
Činilo se da nema zajedništva s tim kada će doći do pada okvira; Primijetio sam ih u ručnom i priključnom načinu rada, a činilo se da nema veze ima li mnogo akcije na ekranu. Nevjerojatno je frustrirajuće dobro trčati do WC-a zbog tehničkih problema, ali upravo to se i meni događalo iznova i iznova. Ne znam padaju li i druge platforme zbog istog problema, ali ako to ne učine, verziju Switcha teško je preporučiti.
želim voljeti Čarobnjak legende. To je zabavan i brz ritam s velikim brojem vrijednosti ponavljanja, prekrasnom umjetnošću piksela i nevjerojatno dubokim borbenim sustavom. Ali preskakanje okvira na koje sam naišao učinilo je da igrajući to vježbu frustracije. Ako je problem ikad riješen, dat ću mu oduševljeniju preporuku. Za sada samo želim da igra mirnije.
(Ovaj se pregled temeljio na maloprodaji igre koju je izdavač objavio. Dale North, bivši glavni urednik Destructoida, skladao je i izvodio glazbu za Wizard of Legend. Muziku je omogućio i bivši zaposlenik Destructoida Jayson Napolitano. autor nikada nije izravno surađivao s Daleom ili Jaysonom. Kao i uvijek, niti jedan odnos nije uzet u obzir u ovom članku.)
razlika u c i c ++