review trine 2
trostruk , koja je izašla 2009. godine, bila je mješavina platformiranja, zagonetki fizike i akcije s RPG elementima. Iako su neki od ovih elemenata bili jači od ostalih, mogućnost prebacivanja između tri različite vrste karaktera po volji za rješavanje zagonetki i napredovanje u igri napravljena je za prilično zanimljiv koncept.
Sada se Frozenbyte vratio 2. korak , nova avantura za tri junaka predstavljena u prvoj igri. Postoji više platformiranja, zagonetanja fizike i akcije, zajedno s novom pričom i zlobnicima. Ono što je najvažnije, mogućnost prebacivanja između znakova vraćena je i obožavatelji mogu vidjeti što Frozenbyte trenutno radi.
2. korak (XBLA, PSN, PC (recenzirano), Mac, Linux)
Programer: Frozenbyte
Izdavač: Frozenbyte, Atlus (XBLA, PSN), Focus (EU PC)
Objavljeno: 7. prosinca 2011. (PC), 20. prosinca 2011. (PSN, XBLA), 2012. (Mac, Linux)
MSRP: 14,99 USD
alati za ispitivanje performansi za Java programe
2. korak slijedi tri vrlo različite jedinke koje su u prvom naslovu bile prisiljene postati heroji. Svaki lik ima određeni skup vještina: Lopov Zoya ima udicu i drži luk; Pontius, vitez, ima mač i štit, kao i dvostruki čekić; a Amadeus je čarobnjak koji može dočarati kutije i dasake, a također može lektirati predmete. Tri klase možda nisu ništa originalno, ali sposobnost prebacivanja između njih po volji je i bit će potrebna dok se igrači bore i zagonetkavaju svojim putem kroz trinaest razina igre.
Svaka razina sadrži zagonetke, zamke i neprijatelje koje treba ubiti. Oni također sadrže smrt. Mnogo smrti.
Kao što je slučaj s bilo kojom igrom u puzzle žanru, većina se rješenja pronalazi pokušajem i pogreškama, a prilično će nekoliko pogrešaka završiti u jednom ili više od trojice znakova koji umiru. Kad jedan lik umre, jednostavno se možete prebaciti na drugog (na kraju ih ima tri) i nastaviti dalje.
Međutim, ako se posebno priklonite nekoj od triju, oživjeti ih je jednostavno kao pronalaženje kugle kontrolne točke, koja će se gotovo uvijek nalaziti vrlo blizu osobito tvrdoj slagalici ili nekoj od izazovnijih borbi. To vam omogućuje da brzo spasite svoj napredak, oživite poginule junake i potpuno napunite zdravlje sve troje. Iako kugle možda ne budu uvijek tamo kada ih zatrebate, liberalno postavljanje pomaže prilično malo i po svemu sudeći dano je spuštanje više puta.
kako igrati swf datoteke
Iako ćete možda malo umrijeti, postoji vrlo velika sloboda za nastavak igre kroz koju god igru želite. Svaki od junaka ima mogućnosti prilagođavanja koje pružaju dovoljno prostora da se maha kako bi se omogućilo još više eksperimentiranja tijekom rješavanja zagonetki ili borbe sa neprijateljima. Iako postoji jednostavan način za obavljanje stvari, pomoću klase koja najbolje odgovara zadanom zadatku, to je obično samo prijedlog i igrači su slobodni odabrati vlastiti put rješavanja zagonetki. Zapravo, mnogo će puta sama razina pružiti više opcija o tome kako nastaviti. Jedan primjer toga može se naći kasnije u igri kada se igrač mora sakriti od nekih goblena. Ako Zoya ima svoje prikrivene sposobnosti, ona može jednostavno postati nevidljiva ili Amadeus može slagati kutije i stajati iznad njih, skrivajući se također od goblena. Bilo kako bilo, potreban zadatak je završen.
Svaki lik ima pristup pet nadogradnji, koje je moguće otključati sakupljanjem užarenih plavih kugli i boca u visini. Potpuno je moguće proći kroz cjelinu 2. korak bez odabira ijednog perkusa, ali u igri koja potiče kreativno rješavanje problema, mogućnost da poboljšate svoje likove samo je još jedan način da to učinite, a dodani odabiri koji vam daju prilagođavanjem vaših znakova otvaraju cijeli naslov još više.
Sloboda da nastavite kako želite postane blagodat tijekom kasnijih razina kada će zagonetke postati teže i odgovor možda nije lako očit ili ne možete sasvim shvatiti koliko je vremena potrebno da biste nastavili. Rješenje koje nađete možda nije uvijek ono „ispravno“, ali nema kazne za kreativan rad. To je važno zapamtiti dok igrate, jer neke sekcije zagonetki i platformi mogu postati nevjerojatno frustrirajuće (dok ne smislite rješenje, možda ćete se jednostavno osjećati malo glupo jer ga niste prije shvatili).
Nigdje ta sloboda nije očitija nego u co-op igri, koji svakoj osobi dodjeljuje po jednu ulogu. Umjesto da igrače ograničavate držeći ih jednim likom, sposobnost igranja s drugim ljudima čitavu igru otvara još više kreativnosti. Umjesto da radnju obavljaju kao jedan lik, a zatim se prebacuju na drugi, igrači imaju priliku raditi zajedno i, ako znate što radite, iskusiti jedinstveno i zabavno iskustvo za više igrača. Tijekom zagonetke čarobnjak u vašoj grupi može vam osmisliti okvir koji može levitatirati dok drugi igrač stoji na njemu kako bi postigao cilj. Ili lopov i vitez mogu raditi zajedno tako što će prvo zamrznuti neprijatelje, a potom razbiti neprijatelje.
S načinom na koji je multiplayer obučen u mnogim igrama ovih dana, bilo je nevjerojatno osvježavajuće igrati igru za koju se čini da razumije kakvo iskustvo zajedničkog igranja treba biti. Jedina mana ovoga je da su razine nepromijenjene, tako da ako ste već pobijedili igru u jednom igraču, za vas neće biti puno izazova u zadruzi. Ako tražite zabavnu igru za igranje s prijateljima, s druge strane, ovo je dobra opcija, pogotovo ako se uzme u obzir neograničen način igranja, koji omogućuje trojici igrača da igraju koji god lik žele. Dakle, ako svi želite biti paranoični čarobnjak ili vitez entuzijasta s hranom, možete.
S obzirom na to koliko je zanimljiv i otvoren gameplay, priča i borba imaju tendenciju da se povuku unatrag. Priča se odvija kroz kratke knjige s knjigama s razlikama između razina, kao i kroz pjesme i bilješke razasute po cijeloj igri. Čitav je zaplet prilično općenit - kraljevstvo je u problemima, loš je čovjek i djevojka u nevolji - i ne baš privlačni, ali pjesme pomažu da malo istrgnete prošlost. Poput plavih kuglica i boca, i pjesme (koje se nalaze u škrinji tijekom cijele igre) su obično izvan puta i teško ih je pronaći. Međutim, njihovo otvaranje daje više dubine likovima u priči. Opet, pronalaženje pjesama nije potrebno i možete ih zaobići u potpunosti, ali kao i kod većine elemenata igre, njihovo pronalaženje samo će dodati cjelokupnom doživljaju.
razlika između jediničnog i integracijskog testa
Borba je, s druge strane, vrlo jednostavna i nije užasno teška, čak i kad je neprijatelj šef. Gotovo je zajamčeno da ćete umrijeti zbog okruženja ili slagalica, ali daleko je manje vjerovatno da će vas ubiti neprijatelj, čak i šef. Iako još uvijek postoji velika raznolikost u načinu rješavanja protivnika, ovo može biti najmanje zanimljiv aspekt igre. Moguće je ubiti čudovišta koristeći samu okolinu (goblini su podjednako slabi prema lavi i kiselini kao i vi), ali to može brzo ostariti, a iako borbe nikad nisu loše, obično nisu ni sjajne.
Međutim, uglavnom su Frozenbyte točno znali što žele učiniti 2. korak ; željeli su napraviti lijepu bajkovitu postavu slagalica koja će omogućiti igračima slobodu da pronađu vlastita rješenja za predstavljene izazove i u tom su pogledu uspjeli. Mogućnost prebacivanja između znakova kad god želite stvara jedinstvenu ulogu u zagonetnom žanru. Svijet svijeta trostruk je prekrasno i radost istražiti, a programeri imaju solidnu, ugodnu igru u drugoj priči trostruk heroji. Za 14,99 USD, više ste nego što zaslužujete svoj novac.