review toukiden 2
Lov na divljač
Igre lovačkog žanra, često nazivane ' Monster Hunte 'Klonovi,' i dalje su među onim zanimanjima stranih videoigara koje jednostavno ne mogu privući zapadnu publiku kao što je to slučaj u Japanu.
Jedan od glavnih razloga zašto na zapadu nije postigao isti stupanj uspjeha jest taj što se većina lovačkih divljači tvrdoglavo drži za datumske konvencije koje su postavile Lovac na čudovišta davne 2004. godine i još uvijek traju do danas.
Pa, 2017. godina je i trebamo nešto modernije.
Toukiden 2 (PC, PS4 (pregledan), Vita)
Programer: Omega Force
Izdavač: Koei Tecmo
Objavljeno: 28. srpnja 2016. (JP), 21. ožujka 2017. (NA), 24. ožujka 2017. (EU)
MSRP: 59,99 USD (PS4, PC), 39,99 USD (Vita)
Kad prvi Toukiden izašao prije nekoliko godina, pružio je lovačku igru zadovoljavajuće akcijsko borbeno iskustvo od stvaralaca Dinastički ratnici serija i odlikuje se vrlo japanskim okusom. U svijetu od Toukiden 2 Prošle su dvije godine od prve igre i desetljeće od 'Buđenja' kada se pojavilo zlo Oni (demonska) čudovišta da uništavaju čovječanstvo. Nekoliko ljudi koji su preostali preživjeli su samo zahvaljujući Ubojicama, ratnicima koji se bore protiv horde Oni koristeći samurajsko oružje i magiju.
Oni koji su propustili prvi Toukiden lako možete uskočiti u ovaj naslov bez prethodnog znanja o priči. U svojoj srži Toukiden 2 još uvijek je lovna igra u kojoj prolazite kroz pokrete: borite se protiv čudovišta, skupljajte predmete, koristite predmete za bolji pribor i ponavljajte. Međutim, Omega Force se ponovno vraća kako bi žanru pružio prijeko potrebno poboljšanje formule.
Toukiden 2 nudi novu kartu otvorenog svijeta za način priče za jednog igrača, koji je prvi za žanr, za igrače koji istražuju i love. Prethodne lovačke igre nudile su samo male čvorove koji su bili više korisni u kojima su igrači birali misije s izbornika. Ovaj otvoreni svijet sadrži malo selo koje služi kao sastajalište za veliku kartu ispunjenu različitim terenima i lokacijama. Ova nova značajka iznimno dodaje pripovijest i izgradnju svijeta, jer mnoge od ovih lovačkih igara obično pokazuju tako malo svijeta u kojem živite ili ga pokušavate spasiti.
Stil velike otvorene karte više se naginje ka MMORPG-u ili Prigraničja nego igra otvorenog svijeta poput Skyrim s područjima koja su puna samo neprijatelja za borbu i predmeta za okupljanje. Veliki su dijelovi karte poznati kao 'Drugi svijet' koji su podijeljeni u različite 'Doba'. Ove su vijesti povezane s temama raznih Japanskih prošlih razdoblja.
U početku će ta područja biti okružena smrtonosnom otrovnom miasmom koju emitira Oni invazija. To služi kao vremensko ograničenje za istraživanje ovih područja i automatska igra završava kada dosegnete maksimalnu razinu izloženosti. One se lako uklanjaju tijekom igre na zanemarivu razinu.
Ovaj novi format otvorenog svijeta razbija monotoniju skupljanja predmeta koji su zasmetali lovačkim igrama. Neprestano igrajući iste misije iznova i iznova samo radi uzgoja određenih materijala (iako najnovijih Lovac na čudovišta pojednostavio je taj dio lakšim) sada je vratio sjedalo u akciju. Igrači sada imaju mogućnost samo trčati ispred kapija sela središta i krenuti prema mjestu ciljanog predmeta. Ovaj otvoreni koncept također ima točke brzog putovanja koje se mogu pronaći istraživanjem karte.
Područja bi mogla postati malo zbunjujuća zbog područja koja izgledaju potpuno isto i igrači bi mogli na kraju izgubiti se i često se trebaju savjetovati s tom kartom. Ali jednom kad naučite položaj zemlje, putovanje je malo lakše, ali savjetovanje s kartom je i dalje potrebno. Lakše je navigirati na verziju PS Vita koja ima puno manje elemenata okoline poput drveća i stijena, što zapravo ne umanjuje iskustvo jer su čisto kozmetički.
Otvoreni svijet također omogućuje da se na karti izvrše različiti zadatci u RPG formatima s uobičajenim zadacima potrage, lovi na lov i 'ubij X vrstu / količinu neprijatelja'. Neki od ovih malih zadataka imaju svoje priče i daju svijetu malo više života. Ovi zadaci mogu postati zamršeni zbog ograničene prirode zadataka, ali razumna je količina koju oni nikad ne previse. Tu su i mjesta za prikupljanje predmeta i regeneracija predmeta za preuzimanje predmeta razasuti po karti koji dodaju poticaj za istraživanje.
Usporedio sam to Prigraničja 'stil otvorenog svijeta u Toukiden 2 ali otvoreni je svijet strogo dostupan samo u načinu rada za jednog igrača. Multiplayer je ograničen na 'Phase Missions' koji je tradicionalni misijski sustav koji se nalazi u lovačkim igrama i koji se izvode u malim ograničenim odsječenim područjima s mape nadzemlja. Ovo je jedno od najvećih razočaranja u igri, a istraživanje otvorenog svijeta moglo je biti toliko zabavno s drugim stvarnim ljudima, čemu se možemo samo nadati da ćemo to vidjeti u sljedećoj iteraciji Toukiden ,
Toukiden 2 jedna je od onih lovačkih igara koje zapravo imaju priču. U tome mu pomaže novi format otvorenog svijeta koji pomaže u izgradnji svijeta, posebno pokazuje kako se sva mjesta povezuju, što daje osjećaj nekom svijetu. To se događa u selu Mahoroba gdje lik glumca gura u sve vrste stvari kao što su unutarnja politika i veći zaplet u pozadini. Priča je pristojna, ali dovoljno da se igrači upuste u slijedeće čudovište koje bi trebalo ponijeti.
Kao i kod lovačkog žanra, ne postoje razine izravnavanja nego razine Toukiden serija ima nešto što se poravnava koristeći Mitamas. To su duše poginulih ratnika, neke se temelje na stvarnim japanskim povijesnim ličnostima, koje se mogu opremiti za pružanje različitih stilova borbe i pojačanja za vaše likove, a ako ih upotrebljavate u boj, čini ih jačima. Postoji oko 200 različitih Mitamasi, a opremanje svakog će pružiti različite vještine i pojačanje za borbu.
Tri vitamina mogu se opremiti u tri različita mjesta: Battle Skills, Evasion Skills i Attack Skills. Mitami će imati različite učinke i stilove borbe, ovisno o mjestu na kojem su opremljeni. Postoji oko 11 različitih stilova borbe: u rasponu od općeg ATK stila borbe koji je specijaliziran za napade, obrambenog stila borbe poput DEF-a, do borbenih stilova podrške poput HLG-a, koji se fokusira na izlječenje. Postoje sve vrste koje odgovaraju različitim ulogama i stilovima za pravu situaciju.
U njima je preko 11 oružja Toukiden 2 pružajući različite stilove igre: od dobro zaobljenog mača do brzog rezanja dvostrukih noževa do složenijih oružja poput luka i puške. Možete se nekako usitniti s nekim oružjem kao u Dinastički ratnici igre, ali za neko oružje je potrebno puno učenja i puno vremena. Oružje poput puške i pramca ne djeluje kao u pucanju, tako da morate dobro usmjeriti svoje strelice i naučiti poseban način na koji oružje funkcionira, kao i da ga učinkovito koristite u borbi.
koji je najbolji mp3 downloader
Nova značajka u Toukiden 2 su zajedničke operacije, koje su točke na karti otvorenog svijeta gdje igrači mogu upasti u druge povezane internetske avatare s ljudskim igračima koji su povezani s AI i koji sudjeluju u borbi s rugom neprijatelja. Jednom kada se ukloni neprijateljska rulja, avatar s AI kontroliranim članstvom pridružit će se kao peti član stranke što olakšava borbu sa velikim neprijateljima. Ako je lik iz ljudskog igrača, doći će do razmjene podataka. Ako je igrač izvan mreže, u Zajedničkoj će operaciji biti generički lik dionica.
Još jedan novi dodatak u Toukiden 2 je Demon Ruka i djeluje slično kao grappling užarena ručna ručna ruka nazvana Thorn from Ratovi slobode , To dodaje vertikalno kretanje u borbi kao što je povlačenje vašeg lika prema visokim neprijateljima da napadnu više dijelove Oni. Međutim, to nema baš malo Ratovi slobode gdje se možete zakačiti za neprijatelja i izravno odsjeći dijelove.
Demon Ruka također ima različite sposobnosti poput povlačenja velikih neprijatelja i vrlo koristan poseban potez koji odsječe Oni dio jednim udarcem. Također se koristi u istraživanju nadzemnog svijeta što može biti korisno za povremene visoke izbočine i prelazak preko praznina.
Nove manje značajke omogućuju igračima da pošalju mali pomoćni robot koji može nadograditi i koji okuplja stavke u stvarnom vremenu dok ste u igri. Postoje i čarobne lisice zvane Tenkos koje se mogu uzgajati i opremiti Mitamima koji mogu pomoći u borbi.
Grafički gledano, verzija PlayStation 4 izgleda malo bolje od igre rane generacije jer je upravo to - Toukiden 2 je također na PlayStation 3 (samo u Japanu) i PlayStation Vita. Okruženje je pomalo jednostavno, ali modeli karaktera su sjajni, što je dobro jer su to ono što ćete gledati u mnogočemu. Uspjeh na PlayStationu 4 odličan je s vrlo fluidnim okvirom, dok će Vita verzija s vremena na vrijeme pasti u sredinu 20-ih, ali je i dalje vrlo zaigrana.
Poput MMORPG-a, malo je toga smeća u incesticama tijekom igre. Priče se isporučuju u konzerviranom obliku, zbog ograničenog broja znakova animacija. Iako se ovo čini primitivnim u igri koja uzdiže žanr, on posao obavlja. Unaprijed izvedene kinematografije izgledaju dobro kad nastanu s vremena na vrijeme.
Glasovna gluma je sjajna, s japanskom glumačkom postavom s puno iskusnih glasovnih glumaca koji su bili u mnogim anime i video igrama. Toukiden 2 mogao bih upotrijebiti engleski dub ili više titlova s obzirom na to da postoji prilično šarmantan slučajni razgovor u igri od članova stranke na japanskom koji pomalo razumijem s mojim vrlo ograničenim početničkim japanskim jezičkim vještinama.
Kao i drugim sličnim igrama, treba još neko vrijeme da se krene, ali ima dovoljno novih stvari koje se mogu vidjeti i učiniti da igrači budu zauzeti dok se igra polako otvara. Puno je unutra Toukiden 2 - to je dosad najpristupačniji i najsuvremeniji ulazak u žanr. Savršen je pristup lovačkim igrama koje će zasigurno privući pridošlice i obradovati ljubitelje žanra.
Toukiden 2 veliki je skok prema prijeko potrebnoj evoluciji i usuđuje se dodati nove stvari i osporiti tradiciju. Igre za lov obično dobivaju poboljšano izdanje koje dodaje sve vrste stvari i s nestrpljenjem očekujem što će Omega Force donijeti sljedeći put. U međuvremenu ću igrati više ove igre još nekoliko desetaka sati.