review tiny big grandpas leftovers
Dizajneri Indie igara često se žele prikazati kao pobunjenici, govoreći protiv modernog rata oružja i utrke za realističnom grafikom koju postavljaju glavni svjetski izdavači igara. Iz mjesta na kojem sjedim čini se da se bune protiv ulaganja vremena u razvoj snažnog vizualnog stila i usavršavanje mehanike. Kao da ovi kreatori indie postoje u svijetu u kojem postoje samo singlovi i EP; pravljenje LP-a jednostavno je previše ambiciozno i rizično. Ali što je uistinu neovisno bez rizika i ambicija?
Evo gdje vam to kažem Tiny & Big je otkrivenje i izmjenjivač igara, prepisivanje svakog pravila na kojem je izgrađen ovaj medij. Ova igra bi umrla na križu za vas. Izliječio je krvareve čireve mog ujaka, obnovio libido starenja moga stakla i dao mi dovoljno novca da napunim bazen svog roditelja pun tapioke i plivam u njemu.
Osim, Tiny & Big još jedan je primjer indie igre veličine ugriza koja ne dostiže baš svoj potencijal. No, za razliku od drugih indie igara, ova ima samouvjerene, u potpunosti realizirane vizualne predmete, mehaniku i dizajn. Kao i druge indie igre, ponestaje joj ideja prije pola sata ... sat vremena igre.
Tiny & Big: Djedovi ostaci (PC (pregledano), Mac)
Programer: Black Pants Game Studio
Nakladnik: Black Pants Game Studio
Datum izlaska: 19. lipnja 2012
MSRP: 9,99 USD
Nekako je plima preokrenula: 2D platformeri prošlosti priješli su u modu tijekom proteklog desetljeća, dok su 3D platformeri u velikoj mjeri ostali bez favorita. Prije nego što su Nintendo i Ubisoft ponovno postavili svoje vodeće platformere u 2D-u, indie programeri odavali su počast svojim favoritima iz djetinjstva. Možda je još jednom na indie programerima da pokažu velikim ligama da se u 3D platformi može još puno toga postići. Tiny & Big je sjajan primjer da još uvijek postoji puno zabavnih, neiskorištenih ideja koje jednostavno ne bi funkcionirale u 2D-u.
Želeći biti taj koji nosi čarobne gaće na glavi, Tiny juri za strašno zlobnim nasilnikom Bigom. Veliki voli bacati stvari na Tiny, koristeći telekinezu. Tiny je prilično dobar u skakanju, ali to nije dovoljno za prolaz kroz kripte, kanjone i pustinjske ravnice njegova svijeta. Kad stup i gromad ne stanu na Tiny način, Big je tu da ga baci izravno na Tiny. U svim slučajevima Tiny preživljava pomoću svog alata: grabilice, beskonačne zalihe raketa i laserskog snopa koji može probiti gotovo sve.
Tiny & Big uvijek ima postavljen put ili dva za vas da napredujete do kraja razine, ali uvijek ima prostora za stvaranje vlastitog puta (i uništavanje postavljenih) sa svojim arsenalom. Ove su staze dovoljno jednostavne da se primijete na prvoj razini. Pogledajte oko sebe i naći ćete niz stijena koje vode do drugog područja. Problem je što je prva stijena mnogo viša od one koja se uspijeva. Ovo je mjesto gdje ga laserom prepolovite na pola vodoravno i stegnete prema vrhu te ga povučete prema sebi. Sada ste stvorili stjenovito, improvizirano stubište.
Stvari nisu uvijek tako jednostavne. Uskoro ćete se kretati prema nebu, a prema dolje u pukotinu. Morat ćete precizno izrezati stupove kako biste oblikovali improvizirane mostove, modno isticali predmete kirurškom preciznošću i presijekli blokove 100 puta veću od vaše veličine. Trčanje poput piletine s odrezanom glavom kao dovoljno smeća da spriječi sunce padne na vas i nikad ne ostari. Iako postoji strategija kako sjeći predmete, opstanak se često svodi na to da postignete sreću s fizikom igre.
Kontrole se odlično osjećaju mišem. Lijevom tipkom miša rezate predmete, hvatate ih prema sebi desnim mišem i pomoću srednjeg miša ispalite raketu, šaljući ih dalje. Neodlučeni skokovi u igri zadržavaju je, kao i uspostavljanje poteškoća kasnije u igri koja zahtijeva točnost Tiny & Big fizika i alati ne dopuštaju lako. Kad šetate uzdužnom gredom ili pokušavate srušiti kutiju na malu platformu, poželjet ćete da igra bude malo čvršće dizajnirana ili malo oproštenija. Ovi su slučajevi rijetki i pojavljuju se tek u posljednjem satu igre.
Ovdje se ne zadržavam nikakvih većih otkrića ili detalja. Ovo je stvarno sve Tiny & Big je otprilike: jedna potraga za čovjekom - pronalaženje čarobnog donjeg rublja pričvršćena na glavu neke druge stvari. Ok, ponekad se krtice pojavljuju iz zemlje i izgledaju: 'Šta ima?' Tiny & Big možda je svjetlo na planu, ali to čini šarmom. Ima tako jedinstven izgled, ton i komični stil koji igru čini pravom radošću, čak i kad se događa postane naporno.
Ako Tiny & Big bili crtić, lako bi mogao zauzeti vremenski interval između Redovita emisija i Pustolovno vrijeme , Dizajn lika, umjetnička režija i izvanredni europski humor odaju osobnost i šarm. Čak i kad vas više puta sruši stijena na istoj lokaciji, teško je naljutiti se na igru zbog koje se tako lako smiješite. Dok sam grizla kosu prema Oniken , Tiny & Big uvijek me tjerao da se opustim i potonem u njegov ugodan, jednostavan svijet.
Poseban kim treba učiniti za igru izvanrednog zvučnog zapisa Tropicália. Šest razina igre sadrži kolekcionarne vrpce koje otključavaju nove pjesme u radiju igre, a koje mogu isključiti zvuk i preskočiti pjesme. Skupljanje kasete uvijek je bio poseban trenutak, jer je svaka pjesma bila tako prokleto dobra. Ove egzotične, psihodelične pjesme idu dug put u stvaranju određenog raspoloženja za igru koja je za razliku od bilo čega drugog.
Na mnogo načina, Tiny & Big oslikava programera Black Pants kao njemački ekvivalent Twisted Pixel. Slično kao i njihov debi Maw , Tiny & Big nagovještava mladi studio pun talenta, osobnosti i šarma. Kao Maw , likovi Tiny & Big možda se izrađuje u plišane proizvode i prodaje ih desetak, ali čak i to neće spriječiti da igra bude išta više od zabavnog, ali neznatnog platforminga koji stidi dosezanje svog punog potencijala. Evo u nadi da je Black Studio jednoga dana uskoro u stanju napraviti još ambiciozniji i neobičniji projekt. Oni su sigurno dokazali da su vrijedni ovog šarmantnog debija.
kako napisati css selektor u selenu -
Tiny & Big: Djedovi ostaci