review the powerpuff girls
Šećer, začin i gotovo sve lijepo
Prije petnaest godina, Powerpuff Girls bio je moj džem. Nekad sam je gledao (zajedno s Dexterov laboratorij ) otprilike svaki dan nakon povratka kući iz škole, ali prije puštanja videoigre. Prije par tjedana, kada Powerpuff Girls: Branitelji Townsville-a najavljeno je, pristupio sam mu s razinom opreza primjerenom voljenoj franšizi iz djetinjstva, oživljenoj s novim izgledom. Odnosno, bio sam pripremljen za najgore.
Prije toga, programer Radiangames uglavnom je bio poznat po šačici pristojnih, ali možda i neinspirativnih Xbox Live Indie Gamesa. Licencirani naslovi često su podparagrafski, a posebno oni koji su temeljeni za puštanje u isti prozor kao i izvorni materijal. Unatoč svemu, Branitelji Townsvillea završava kao jedinstvena, istinski zabavna metroidvanija.
Powerpuff Girls: Branitelji Townsville-a (Linux, Mac, PC (pregledano))
Programer: Radiangames
Izdavač: Igre za crtane mreže
Objavljeno: 14. ožujka 2014
MSRP: 7,99 USD
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, s 4 GB RAM-a, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bitni
Standardno za žanr, Powerpuff Girls izgube sve svoje moći na početku avanture. Mojo Jojo gradi uređaj koji briše njihova proceduralna sjećanja, čineći ih da zaboravljaju kako koristiti sve svoje ovlasti. Također otima Blossom, Bubbles i gradonačelnika, ostavljajući Buttercup da pokuša spasiti dan.
Na početku Buttercup ne može ništa drugo nego hodati lijevo ili desno; Ne može čak ni udarati ili skakati. S robotima na repu, ona mora ostati u bijegu. Nekako je zanimljivo biti tako potpuno ogoljen, ali na sreću taj odjeljak ne traje dugo. Jedno od prvih sjećanja koje Buttercup zadire je kako probušiti. Ubrzo nakon toga, sjeti se kako letjeti i stvari se stvarno počinju osjećati kako treba Powerpuff Girls nekretnine.
kako otvoriti .java datoteku
Jedna dizajnerska odluka koja se isprva čini pomalo čudnom je da postoje dva gumba za napad, jedno za napade lijevo, a drugo za napade desno. Na neke se treba naviknuti, ali brzo postaje jasno zašto je to baš tako: kratko vrijeme u igru, Buttercup dobiva napad projektila, a upravljačka shema djeluje kao svojevrsni pojednostavljeni pucač s dvostrukim štapom. S neovisnim uputama za napad, igrači mogu letjeti ulijevo dok pucaju desno, ili obrnuto.
U tom trenutku, ono što se činilo kao svađa postaje više smutnja. Neki neprijatelji stavljaju nezdravu količinu užarene ljubičaste metke. Iako nikad ne doseže točku u kojoj bi se to zvalo pakao mecima, djevojke vrše priličnu količinu dodijavanja i pucanja iz daleka, uz svoje snažnije napade iz gužve kada situacija to zahtijeva.
Na kraju Buttercup spašava Blossom i kasnije Bubbles, a igrač može brzim pritiskom na tipku prelaziti između ove trojice. Sva trojica imaju većinu istih osnovnih sposobnosti, ali svaki ima svoj jedinstveni napad projektila. Buttercup ima puls-valnu zraku koji može prolaziti kroz zidove, Blossom baca vatrene loptice koje nanose štetu prskanju i rastopljenju leda, a Bubbles ima napad leda koji se najšire širi i može zamrznuti otvorene određene barijere.
Jedinstvene sposobnosti djevojke pružaju jedan od načina za blokiranje napretka i povratak unatrag, iako se za to koriste i druge univerzalne sposobnosti. Što se tiče ovih vrsta igara, Branitelji Townsvillea otvorenija je od većine, s dostupnim više puta u bilo kojem trenutku i nema puno smjerova na kojem putu ima najviše smisla.
Ovo ukazuje na jednu od slabosti igre: karta je manje korisna nego što bi trebala biti. S takvim nelinearnim okruženjem i povratnim podacima koji uključuju, karta ne daje podatke o tome što je prije blokiralo napredak. To pokazuje ima li neka soba mogućnost napajanja i je li očišćena od neprijatelja, ali malo drugo.
Zaključno, to nije velika stvar, jer područje koje istražuje nije preveliko, a sposobnost djevojčica da leti putuju relativno brzo, ali čini se da je to korak unatrag za žanr, koji je poprimio korake posljednjih godina kako bi se minimiziralo izgubljeno vrijeme i trud.
javascript pitanja za intervju za iskusne profesionalce
Nakon dovršetka prve potrage otvara se druga, ali napredovanje je malo drugačije. U Mojo's Key Quest, Powerpuff Girls zadržavaju svu obnovljenu uspomenu, a dijelove karte zaključuju kolekcionarski ključevi, a ne sposobnosti. Da bi nadoknadili pokretanje gotovo potpuno pokrenutog rada, roboti koji se bore su mnogobrojniji i brži nego ranije.
Upravo u ovoj drugoj potrazi bitka počinje postati zahtjevna. Uz malo prakse, igrači su u mogućnosti u potpunosti iskoristiti neke od sjajnih sposobnosti koje se pojavljuju kasno u prvoj potrazi. Djevojke mogu izbacivati projektile s neba, koristiti neprijatelje poražene kao eksplozivno oružje i izvoditi razorne napade naboja za bacanje robota. Neki će možda smatrati da je borba u prvoj potrazi previše lagana, ali u drugoj potrazi postaje mnogo zadovoljnija.
Mojoov ključni zadatak ima svoje probleme s mapom, unatoč promjeni napretka. Iako se jasno razlikuju zaključana i otvorena vrata, veće je područje s određenim vratima koja djeluju kao dvosmjerni teleporteri. Velika stvar koja nedostaje na karti u igri je ta što teleporteri vode jedan do drugog, tražeći komponentu memorije s rote memorije za nešto što bi se moglo lako predstaviti na zaslonu karte.
Grafički, Branitelji Townsvillea odgovara nedavnoj vizualnoj reimagiji za Powerpuff Girls , i dok sam ga u početku mrzio, na to sam se navikao krajem prve dvosatne potrage. Međutim, puristi serije i oni koji ga ne mogu prevladati imaju mogućnost korištenja klasičnog umjetničkog stila s debelim crtama, koji mijenja ne samo duhovne karaktere, već i cjelokupno okruženje. Inače sam doživio pomalo primjetno kidanje ekrana, ali ništa previše odvratno od iskustva.
besplatni DVD softver za kopiranje za Mac -
Soundtrack je pristojna chiptune kolekcija, ali posebno ne odgovara franšizi. Ima ga malo grublji zvuk, a ne očekivani slatki pop s kojim se mnogi druže Powerpuff Girls , Nije loše ni na koji način, ali jednostavno se ne podudara.
Sve u svemu, izašao sam Powerpuff Girls: Branitelji Townsville-a ugodno iznenađen. Ne samo da pruža izgled letenja okolo i premlaćivanja robota kao Powerpuff Girl, već i sam po sebi stoji kao jedinstveni uloga u žanru metroidvanije. Tamo gdje se većina usredotočuje na platformiranje kao sredstvo za obilazak, umjesto toga, stalni let i projektil arsenala djevojčica stavlja naglasak na šmup igranje.
Iako pati od nekoliko previda dizajna, Branitelji Townsvillea je dobra, čvrsta igra. Dosta dobro se snalazi s franšizom, ali bilo bi dobro i bez Powerpuff Girls nekretnine. Otprilike četiri sata ukupnog igranja ne pretjeruje s njegovom dobrodošlicom i definitivno čini pravdu franšizi.