review the flock
Oh, za stado
najbolji youtube u mp3 pretvarač za mac
Veliki sam obožavalac horora i volim vidjeti bilo kakvu inovaciju uvučenu u žanr. Vogelsap-a Stado ima novu novu ideju koju volim: postoji konačni bazen respawna za sve igrače, a nakon što se on potpuno potroši, pokrenut će se posljednji događaj prije nego igra prestane postojati.
Asimetrična natjecateljska horor igra u kojoj smrti imaju značajan utjecaj mogla bi imati koristi. Šteta je Stado papirnati je u svakom drugom pogledu.
Stado (Mac, Linux, PC (pregledano))
Programer: Vogelsap
Izdavač: Ptica sok
Objavljeno: 21. kolovoza 2015
MSRP: 16,99 USD
Ako ste slijedili Stado možda ste odlučili da je u pitanju digitalna verzija oznake svjetiljke ili ste vidjeli bilo kakav video zapis o tome. Ovo je pogodna usporedba. Razlika je u tome što svjetiljka (ovdje nazvana Artefakt) može oponašati organska bića nakon osvjetljenja. Svaki od tri do pet igrača igre igra se kao Stado, kosturna vanzemaljska rasa. Ova bića koja lete puze na sva četiri udova kada se žele brzo kretati, a mogu se pretvoriti u kamen kada ostanu posve mirna. Oni također mogu stavljati mamine droge na sebe i kasnije se teleportirati natrag spomenutom mahunarku jednom u životu. Njihova posljednja sposobnost je vrisak koji može povećati brzinu i snagu obližnjih srodnika.
Kada započne utakmica, svaki igrač ima zadatak što prije pronaći Artefact. Tko ga nađe, postaje nositelj, biće s manje fizičke sposobnosti od Stada. Iako više ne možete skakati, sada možete spaljivati igrače koji vas pokušavaju ubiti, jer je to njihov jedini cilj. Dok su zauzeti pokušajem skoka s vama, morate svjetlo markera širiti na tri karte. Korištenje Artefakta je jednostavno. Morate nastaviti da se krećete da biste ga napunili, što mi se sviđa jer promovira aktivan rad stopala. Kolo za pomicanje mijenja udaljenost i širinu vašeg svjetla; možete ga imati širokog i kratkog raspona ili uskog i dugog.
Iako može biti zadovoljivo spaliti jednog od vaših napadača, igranje kao prijevoznik nikad se ne osjeća posebno uzbudljivo. Zamke za skrivače postaju umorne nakon samo nekoliko sesija igranja. Prvih nekoliko puta igrao sam se samo koketirao s napetošću. Odmah sam pronašao Artefakt i počeo tražiti objektivne biljege, a iza sebe čuo sam uspone. Pretvorio bih se u fasadu panike i ili spalio člana Jata do smrti ili bih pronašao kameni kip iza mene. Ne možete ozlijediti statue, a ponekad je teško razaznati da li je to čak i stvarni igrač koji kontrolira vanzemaljsku gargoyle budući da su ti kameni likovi zasađeni po pozornicama. Zaokupljen sumnjom, ali vođen potrebom da postignem svoj cilj, vratio sam se tamo gdje trebam ići.
Moji pametniji protivnici koristili bi neprirodne droge da bi zaobišli situacije poput ove, ali velika većina ljudi s kojima sam igrala nije imala rješenja da ih mogu gledati i pomicati se unatrag. Kada igram s punim timom, obično bih se previjao sa svih strana i to je manje problema. Sretno, iako sam pronašao dovoljno igrača, jer sam obično mogao naći samo jednu ili dvije osobe s kojima se igram u svako doba dana.
koji je najbolji besplatni čistač registra
I to je cijela igra. Ne treba puno da se shvati da se, osim lagane razlike u taktikama igrača, svaki meč osjeća identično. Ako prijatelju kažete o posebno uzbudljivoj rundi, rekli ste im o svakom kolu u kojem ćete ikada igrati. Ne pomaže to što nijedan aspekt Stado čini se da se kuha dovoljno dugo. Sviđa mi se izgled samih Stada, ali Artefakt, nosači, pa čak i okolina pokazuju svu vjernost Poluvrijeme života 2 mod. Da su ovo imovina rezerviranog sloja za alfa izgradnju koja čeka još jedan sloj poliranja, ja bih razumio, ali ovo su neinspirativni krajnji rezultati Vogelsapovih napora.
Stereo pozicioniranje zvuka je funkcionalno, ali svaki učinak ima neobičan, prigušen kvalitet. Srećom, glazba ne trpi isti problem, ali nema ga dovoljno da bi odvratilo monotoniju. Što boli Stado najviše je što ima vrlo malo posla, a ništa od toga nije zabavno. Sa samo jednim načinom igre i tri karte možete vidjeti sve što igra može ponuditi za dva sata (a većinu tog vremena potrošit ćete na traženje voljnih igrača). Teško je opravdati plaćanje 16,99 USD za nešto što će na kraju nestati, a još je teže kad ono što nestane neće propustiti.
pitanja za intervju na angularjs za iskusne
S više od 200.000.000 života koje će ljudi izgubiti, to će biti približno zauvijek prije nego što vidimo što će se dogoditi na kraju. Stado obećavajuća je ideja odjevena u najslađu odjeću. Prokleto je što sam bio uvjeren da radim impresije ranog pristupa dok nisam pogledao i shvatio da je igra objavljena prije dva tjedna. Ovaj nedostatak sadržaja i poljski jezik su prihvatljivi ako postoji implicitno obećanje da će ih tek doći, ali osim nejasnog krajnjeg segmenta koji bi mogao potrajati doslovno godine, to je sve Stado jest i uvijek će biti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)