review sniper ghost warrior 2
'Volim strategije recikliranja'
Snajperski duh ratnik 2 nije bolji od bilo kojeg Poziv dužnosti igra - u redu, možda otkriveni , Usprkos tome što programer City Interactive kopira formulu, ritam za ritam, postoje neki čitatelji koji će na ovoj usporedbi grimasirati. Nepravedno, neki to mogu nazvati. Dakle, kako je usporediti s onim što je do sada definitivno snajpersko iskustvo u videoigricama? Dovraga, mislim Tihi opseg !
Nakon Snajperski duh ratnik 2 , Počinjem shvaćati da ništa ne može učiniti programer da pomrači iskustvo ovisno o vlastitoj točnosti, strpljenju i fizičkoj izdržljivosti u Tihi opseg , Sniper Elite V2 prazninu je ispunjavao zamršenom prikrivenom mehanikom, dok Snajperski duh ratnik 2 čini se da uopće ne pokušava.
najbolji softver za snimanje zaslona Windows 10
Snajper: Ghost Warrior 2 (PC (pregledano), Xbox 360, PS3)
Programer: City Interactive
Izdavač: City Interactive
Izdanje: 12. ožujka 2013
MSRP: 39,99 USD
Sviđaju mi se oni skriveni nizovi na tračnicama Call of Duty 4 i Killzone 3 , kako raščlanjuju akcijske skupine i dodaju raznolikost kampanji. Snajper: Ghost Warrior 2 to se događa kad te nizove protežete cijelom kampanjom. Iako je kratak u četiri sata, zbog zaliha, neiskusnih vizuala i banalne priče daje se osjećaj kao da traje zauvijek. Umjesto da se odmorim od mentalne iscrpljenosti, osjećao sam se potrebnim da se udaljim od igre iz apsolutne dosade koja ruši duše, nadajući se da ću čarobno ponovno otkriti neku radost u njoj nakon povratka iz buke. To se nije dogodilo.
Meso od SGW2 dolazi iz dugometražnih galerija gdje suigrač poziva određene ciljeve na pucanje, ugušavajući svaki kreativni doprinos igrača. Kada idete protiv naloga, nećete uspjeti ili će igra propasti čudnim grozom, poput onog u kojem se neprijatelji u sljedećem području nisu rađali pravilno, ne uspijevajući pokrenuti događaj. Za ono što vrijedi, ove galerije za zabavu zabavljaju se u kratkim snimanjima. Vjetar i udaljenost mijenjaju putanju metaka, pa igrač mora voditi računa o položajima i prilagodbama. Brosice s noskopom možda žele potražiti drugdje. Ako pokažete mišem iznad leđa ili držite pluća (što također usporava vrijeme), crveni krug će pokazati gdje će vaš metak pogoditi. Ovo oduzima dio zabave. Sniper Elite V2 za to je ponudio mnogo pametniji sustav - pokazao je gdje je vaš posljednji metak pogodio, prepustivši ga igraču da shvati koliko su daleko - što ga čini puno boljim snajperskim strelicom. Iz mnogo razloga.
dubina prvo pretraživanje c ++
ograničavajući SGW2 Snimanje galerija možda čini proslavljenu iPhone igru, ali ja bih to radije napravio onome što jest: bolno dosadan i loše dizajniran Poziv dužnosti klon koji ne nudi ništa jedinstveno, dok loše replicira iskustvo stečeno u tim naslovima. Svaka misija u SGW2 uključuje praćenje NPC-a (neobično jer im započinjete u mnogim operacijama), slijedeći određeni linearni put, izvođenje prikrivenih ubijanja na neprijatelje koji su trajno okrenuti i držanje kad vam vaš NPC vođa kaže. Ništa nije loše u ovome u maloj mjeri, ali ovo je sve to SGW2 sastoji se od, izvan galerija. Što je još važnije, grozno je kad vam je sve stalo do sljedeće galerije. Česte propuste samo dodatno zagorčavaju iskustvo hodanja u redu i čekanja na epsku snajpersku potragu od A do B.
Očekivao sam, u najmanju ruku, SGW2 ponudili bi nekoliko nevjerojatnih vizuala iz CryEnginea 3. Istina, jedina zadivljujuća stvar u tome je što je City Interactive uspio napraviti igru koja ponekad nalikuje CryEngine 1. Lišće izgleda kao karton, pojavljivanje se pojavljuje čak i na PC-u (kojem također nedostaje podrška protiv ublažavanja), modeli lica čine da vaši junaci izgledaju poput mongoloidnih nakaza, a teksture su u PS2 kvaliteti. Najgori prijestupnik je kako su lijeni programeri, naslonjeni na CG scene kako ne bi morali kodirati osnovne situacije koje svaki FPS uključuje ovih dana. Umjesto prikazivanja velikih površina, nespretni CG prizori podijelili su opterećenje. Ponekad se može nasmijati poput 10-mjesečne CG scene heroja koji skače u jezero ispod. Što je još gore, CG izgleda grozno i na sebi ima svakakve gadne kompresije. Osjećam se kao da gledam nečije tekstove na 240p YouTubeu. Samo ako.
kako otvoriti bin datoteke na androidu
Što drugo? Glasovna sinkronizacija je isključena, prekrivanje / naginjanje zahtijeva zadivljujuće 4 tipke (unatoč samo 1 gumbu na konzoli), kontrolne točke su daleko i malo između i obično su postavljene prije scene, neprijatelji nespretno trzaju u stojeći položaj kako bi prihvatili da vas tajni ubojstvo ljubazno ponudi Ubijanje pogrešnog momka često može prekinuti igru ako ne pozove trenutnu smrt, a fizika je toliko loša da špilja koja se ruši izgleda kao Ed Edov set, a mehaničar sa otpuštenim i iscrpljivanjem čini česte sektore bijega još nesnosnijima, tamo su 2 - 3 snajperske puške i bočni pištolj i ništa više - shvatili ste.
Scenarija ima ugodnu kvalitetu kampa, koja je puna besmislenih prevrata i žestokih razgovora '(Imamo veliki sranje sendvič'!) Koji se previše ozbiljno shvaća. Mogu primijetiti privlačnost u druženju s prijateljima i ispijanju pića dok smo igrali. Stalne putne točke i neprijateljske ikone čine da mislim da bi zbog nebrige moglo biti prihvatljiv izazov. Nevermind online, koji se sastoji od 2 mape, 1 načina rada (Team Deathmatch) i 0 aktivnih poslužitelja.
Zadatak postavljen prije Snajper: Ghost Warrior 2 nije teško: napraviti sniping zabavno. Očigledno, City Interactive nije dobio memorandum, popunjavajući igru neprekidnim slijedom praćenja NPC vodiča kroz nezagađeno, reciklirano i ružno okruženje. Čak u četiri sata, Snajperski duh ratnik 2 zahtijeva razinu strpljenja i predanosti kako ni najbolji snajperi neće biti sposobni.