review skulls shogun
Sjeckajte dok ne padnete mrtvi
Xbox Live Arcade, nakon devet dugih godina, još uvijek nema puno RPG-ova klasičnog stila. Obrana kule s popustom, postoji Band of Bugs , Pohlepa Gorp i još nekoliko drugih.
Unesi Lubanje Shoguna : novi SRPG koji nastoji malo izmiješati stvari zadržavajući klasičnu formulu strategije.
lubanje zanimljiv je po tome što je to RPG Strategije bez mreže, a ima i cross-kompatibilnost između tri platforme.
Lubanje Shoguna (Windows 8, Windows Phone, Xbox Live Arcade (pregledano))
Programer: 17-bitni
Izdavač: Microsoft Studios
Objavljeno: 30. siječnja 2013
MSRP: Windows 8, $ 11,99 (1200 MSP) Windows 8, Xbox Live Arcade / $ 6,99 Windows Phone
Lubanje Shoguna započinje s zanimljivom i jednostavnom premisom: igrate ulogu nedavno preminulog japanskog generala feudalca. U životu ste bili vrlo cijenjeni. U smrti si u neredu.
Vaš razbojnički avatar nije samo bez vojske, već je i u poricanju i odbija ostati mrtav. Gotovo odmah nakon početka priče, počnete gomilati svoju vojsku u podzemlju i planirate svoj slavni povratak u čast - jedina osoba koja vam stoji na putu je tip koji vas je ubio.
Iako je premisa sama po sebi prilično zanimljiva, lubanje povećava to smiješnim dijalogom i zdravom dozom 'l33t' govora među nekim pametnim referencama pop kulture.
Kampanja se sastoji od otprilike 20 faza, dok probijate neumorne krajeve u potrazi za slavom. Priča zapravo nije teška žrtva u smislu duboke korisne naracije, ali dovoljno je smiješno da će vas i dalje pratiti dok istražujete različite zone nastale u sezonima poput zime i proljeća.
Kako u povijesti krenete o svom poslu, polako ćete učiti više o igri i načinu na koji pokušava malo promijeniti status quo. Prvo, iako jedinice imaju ograničeno kretanje (prikazano kružnim slojem pri odabiru jedinica), one mogu slobodno ići unutar tog područja i napadati ili koristiti okolinu po volji.
Neke napredne strategije su prisutne, a ovdje igra taktički svijetli. Glavna je tehnika zidova duše koja vam omogućuje da skupite jedinice kako biste izbjegli protunapad, udarce i spriječili oštećenja. Ovaj jednostavan dodatak (koji je obično samo uvredljivi bonus u ostalim igrama) razmišlja vas prije nego što postavite bilo koju jedinicu i dodaje prilično malo dubine postupcima.
Jedenje lubanja također je velik dio igranja, jer će vam škripanje neprijateljskih ostataka omogućiti da izliječite svoje jedinice i prebacite ih u super jedinicu ako pojedu tri na jednoj karti. Strategija koja se odnosi na lubanje je da ne možete jesti vlastite pale jedinice, a jedenje lubanje preduzima radnju - što vas navodi na razmišljanje prije nego što pogrešno potrošite zacjeljivanje.
Tada imate drugu glavnu komponentu igre - rižin polja, koja djeluju kao valuta igre. Da biste dobili rižu, morate „proganjati“ poseban kvadrat, koji treba i akciju i zaokret. U slijedećim zavojima dobit ćete resurs za svaki lov na lov koji omogućuje kupnju više jedinica na svakoj karti. Ponovno, poput lubanja, ovo dodaje još jedan element dubine dok odlučujete koje će jedinice ostati natrag i pribaviti resurse, koji će braniti i oblikovati zid duše, a koji će krenuti u ofenzivu.
U igru će ući i nove jedinice, poput konjske jedinice koja ima više pokreta od većine, strijelaca, lisica duhova s lijekom čarolije, i naravno, vašeg generala koji dobiva sposobnost meditiranja prije nego što napravi svoj prvi pokret (povećati svoj maksimalno zdravlje), te sudjelovati u dvije akcije na istom zavoju.
Dok Lubanje Shoguna radi sjajan posao nudeći pristojnu količinu jedinica, nema inherentnih 'wow' faktora kada je u pitanju gameplay. Iako se tradicionalna mreža uklapa u korist sjene kružnog pokreta, ona se i dalje osjeća približno onako kako žanr uvijek ima, minus vizualni i vokalni šarm igre.
Većina jedinica zaista nema 'čarolije' u tradicionalnom smislu koje se prenose s karte na kartu. Ne postoji pravi sustav napredovanja RPG-a niti bilo što za što bi se moglo raditi. Jednostavno prelazite s mape na kartu, počevši od četvrtog, čak i ako su vaše jedinice imale nevjerojatan uspjeh ili su uglavnom svi umrli na prethodnoj razini. Iako postoji nekoliko 'izazova' (poput gubitka manje jedinica, na primjer), na svakoj karti, oni zapravo ništa ne čine željeti da ih dovrši.
Uz to, dok neprijateljem možete brzo prebaciti LB, osjećam se kao da on zapravo ne ubrzava toliko, a često mi se čini dosadno dok čekam da jedinice izvrše male zadatke. Nakon igranja igara koje imaju mogućnost preskočiti neprijateljske okrete u potpunosti se osjeća neskladno.
Srećom, u igri ima više od samo jednog igrača za pojedine igrače, ukoliko postanete samozadovoljni formulom.
Više igrača, Lubanje Shoguna Izuzetno je impresivan po tome što u osnovi nudi svaku mogućnost pod suncem za do četiri osobe. Tu su puni couch-coop, četiri playera u mreži i asinhrono igranje na više platformi između Xbox Live-a, Windows 8 PC-a i Windows Phones-a. Nisam uspio isprobati funkciju reprodukcije na više platformi, ali ona djeluje isto kao i drugi načini - samo odaberete tamo gdje ste stali.
Te se igre igraju na isti način kao i glavna priča, samo sa tri druge ljudske vojske. Na karti su puzanja (neprijateljski AI) koje možete odlagati, pirinčane torte za borbu i jedinice za zahtijevanje. U pogledu mogućnosti, razmislite Mačevi i vojnici , jer nudi vrlo ograničenu količinu karata i podešavanja koji se svi osjećaju otprilike isto.
Ako netko ispadne u bilo kojem trenutku tijekom ovih modusa, AI protivnik će preuzeti - tako da ne morate brinuti da ćete mnogo uložiti u utakmicu samo da biste se u potpunosti raspadnuli za nekoliko sekundi.
Nisam bio zaljubljen Lubanje Shoguna , ali uživao sam u tome s njim. Ako možete pronaći lokalne prijatelje koji uživaju u dobroj asinhronoj strategijskoj igri (mislite lokalno) Unaprijed ratovi ), možda ćete malo više kilometraže od ovog.