review progress below
Bojiš li se mraka?
Ispod , dugoočekivana nova avantura iz Mač i psovka i Super Time Force programer Capybara Games, nije baš igra za koju sam očekivao da će to biti. Dio toga je u početnoj tajnosti projekta, a dio toga je na meni što sam nakon višestrukog odgađanja odlučio da samo prestanem obraćati pažnju na nove sitnice i umjesto toga jednostavno se pojaviti na dan pokretanja, spreman biti ugodno iznenađen ,
Ako očekujete prilično malo uvećanje Tamne duše ili a Zelda - poput rompa s jakim naglaskom na borbi, razočarat ćete se. Neki od njihovih najboljih elemenata - poput osjećaja dobro čuvane tajne i potpuno ostvarenog, vjerovatnog svijeta - čine to. I dok imate mač, štit, luk i drugo moguće oružje na raspolaganju , Ispod mnogo je više o istraživanju. Ti si krhki mali preživjeli, a ne nezaustavljivi junak. U tu svrhu igra se naginje permadeathu. teško ,
ispitivanje izvedbe intervju pitanja za iskusne
Nisam dovoljno daleko za konačnu procjenu, ali nakon 11 sati vidio sam neke stvarne uspone i padove.
Ispod (PC (pregledano), Xbox One)
Programer: Capybara Games
Izdavač: Capybara Games
Objavljeno: 14. prosinca 2018
MSRP: 24,99 USD
Prvih šest sati ili tako nešto za mene su bili nevjerojatni. Ako postoji jedna stvar Ispod nokti - a to apsolutno, dosljedno čini - to je osjećaj atmosfere. Ne samo u pogledu na svijet, koji koristi svojevrsni efekt pomaka naginjanja da biste privukli svoj pogled i učinili da se osjećate kao beznačajna mrlja, već i u elegantnom korisničkom sučelju, uvjerljivom dizajnu zvuka i naravno pravednom zvučnom kitu autora Jim Guthrie.
Ne mogu reći dovoljno dobrih stvari o tome Ispod prezentacija. To je premašilo moja velika očekivanja.
To ne znači da i nije dobro igrati. To radi. Podešavanje znakova i probijanje mača i udaranje štitnika podešeni su taman , Ipak, borba nije zapravo glavni potez. Nakon zloglasnog otvaranja jedrenja, vaš bezimeni lutalac izbačen je na obalu, natjeran nepoznatim motivom da duboko duboko ispod površine. Isprva se čini da je otok prepun mogućnosti. Naći ćete neke osnovne predmete za zanat, logorsku vatru i na kraju fenjer. Potonje je mjesto gdje stvari postaju zanimljive.
Lampa emitira ambijentalni sjaj koji omogućuje navigaciju Ispod tamne tamnice znatno lakše. Može otvoriti i inače neprolazne prepreke. Ističe čak i zamke šiljaka i trostruke žice. Zauzvrat, sve što trebate je održati uređaj napajanjem ubijajući sjenovita stvorenja koja lutaju po podovima tamnice i bacaju dragocjene dijelove svjetlosti. Ali tu je ulov: kad umreš, umireš zauvijek, a fenjer je nepristupačan sve dok tvoj sljedeći potencijalni junak ne prođe svoj put prema dolje da ga pokupi.
Ponekad to nije velika stvar. Možete potrošiti 25 bita svjetla na logorskim vatrama da stvorite jednokratne warp točke i Ispod također nudi nekoliko redovitih prečaca koji trajno povezuju startnu zonu s mnogo dubljim podovima. Drugi put je gubitak fenjera apsolutni pakao. Kad sam umro na vrlo nezgodnom mjestu, oko šest sati, moj je napredak prestao padati na tri sata.
Ne upuštajući se u detalje prljavštine, područje ima nezaustavljivu prisutnost koja vas progoni u svakoj sobi, kao i neugodne nove neprijatelje koji, čini se, nikada ne prestaju da dolaze. Vrijedi istaknuti: dok Ispod govori vam na kojem podu je nabijena vaša fenjera i prethodno tijelo, igra koristi polu-nasumične rasporede poda. Ne znate koja je soba sobu dok ne uđete u nju. Vjerojatno bih trebao spomenuti i da postoje mjerači gladi i žeđi koje je potrebno nadopuniti. Ovo samo po sebi nije velika prepreka, ali elementi preživljavanja zahtijevaju dodatno planiranje i pripremljenost na dugim putovanjima.
Na kraju sam se izvukao iz pekmeza i od tada sam vidio super cool stvari koje su mi ponovo otkrile naklonost Ispod , Ali čovječe. Taj incident je zamalo ubio igru za mene. Kad bi samo postojao način da, recimo, platimo skromnu naknadu za dohvaćanje fenjera. Bacio bih tako puno komadići svjetlosti u željeni bunar.
Možda zvuči kao da sam se odlučio Ispod , ali nisam. Da, previše je oštro za svoje dobro i to može dovesti do previše ponavljanja, ali dok ne dođem do kraja, neću znati jesu li moje borbe na kraju vrijedile ili ne. Ako ste pretplatnik Xbox Game Pass, molim vas da to igrate - ali samo dok ne ispunite. Radno vrijeme je čarobno i prepuno otkrića.
najbolji program za ispravljanje pogrešaka u registru
(Ovaj pregled u tijeku je temeljen na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)