review pit people
Strateški pretres RPG-a
Stvarno se divim Behemothu. Studio je uvijek iznova pronalazio uspjeh bez pribjegavanja nastavcima, crtajući raznovrstan kurs Vanzemaljac Hominid do Crashers dvorca do BattleBlock Theatre , Tim je najnoviji, Pit ljudi , živi u još jednom žanru: to je strategija koja se temelji na potezima.
Tijekom godina vidjeli smo kako programer raste svoj stil, humor i zanat kako bi stekao samopouzdanje za veće i ambicioznije projekte. Pit ljudi sigurno su te stvari. To je ujedno i najčudnija igra Behemoth-a do danas, u kojem životinjski cupcakesi stoje za tradicionalnijim iscjeliteljskim jedinicama i likovima poput trolove mame koja tamo sprema malu gremlin djecu da začepe bojno polje.
To je izuzetno čudna igra na (uglavnom) dobar način. Vruća linija se nastavlja.
Pit ljudi (PC (pregledano), Xbox One)
Programer: The Behemoth
Izdavač: The Behemoth
Objavljeno: 2. ožujka 2018
MSRP: 14,99 USD
Rano sam otkrio Pit ljudi njegova eklektična priroda gotovo je odbojna - kao da nisam bio upućen u šalu voljenog prijatelja. Igra prati Horatija, farmera borovnice na putu za spašavanje svog sina od golemog nestašnog svemirskog medvjeda (glas BattleBlock Theatre pripovjedač Stamper). To je vani prostor koji ide još više tamo dok uzimate suputnike i suočavate se s novim komplikacijama.
Jednog trenutka možda se borite protiv uvlačenja puške morskog čudovišta; sljedeći, bičevate kartu svijeta kako biste uhvatili eksplozivnog roga 'konj duge' jer će to pomoći zaokružiti vaš popis članova. Moj prvi dojam o Pit ljudi bilo je to da se priča, postavka i likovi pretjerano nasumično ponašaju u svoje dobro, ali ti su osjećaji počeli proći sat vremena ili više nakon što su bili bačeni u duboki kraj. Zagrijao sam se u igri uhvaćenom u koki idejama i zagrlio je.
Bez obzira jeste li igrali puno SRPG-ova prije ili ne, malo je krivulje učenja. Potarske bitke igraju se na šesterokutnoj mreži, ali nemate kontrolu nad tim tko napadaju jedinice - ne baš. Stavit ćete ih u položaj i zaključati, a oni će učiniti ono što smatraju da je najbolje. Teško se odreći kontrole preciznosti, ali postoje neki načini oko toga. Konkretno, jedinice koje se nalaze u dometu često se mogu postavljati na takav način da će imati samo jedan cilj koji želite pogoditi u nišanu. To je rekao, Pit ljudi očito je značilo da je kaotičan i iznenađujući. Ovaj pristup djeluje većim dijelom.
U taktičkim igrama teže udaram točku u kojoj se toliko dobro uklopim u sastav svog tima da dizajni misije počnu osjećati trunku ili u suprotnom gubim interes za veliku sliku. Nikad nisam stigao do toga Pit ljudi i postoji nekoliko razloga zašto. Svi glavni zadaci priče (pa čak i mnogi popratni zadaci) imaju svoju kuku. Rijetko je tako jednostavno kao „Idi i ubij sve stvari, a zatim očisti obavezna pojačanja“. Primjerice, jedna od misija je minijaturna skretanja koja se zasnivaju na potezu. Behemoth se sjajno igra s očekivanjima i sklanja se od žanrovskih konvencija.
nije instaliran Flash Shockwave Flash objekt
Još jedan veliki faktor? Možete uhvatiti zadnjeg neprijatelja koji stoji, bilo da je u bitci koju ste započeli na karti svijeta ili oštri mini bosi u glavnoj potrazi. Ova dinamika može učiniti čak i naj rutiniju bitku zanimljivom dok pokušavate ne slučajno ubiti svog sljedećeg regrut (ili umrijeti od njegovih ruku). Tu je i poticaj za nastavak snimanja: Pit ljudi ima gomilu oružja i apsurdnu količinu kozmetičkih predmeta, pa dvije iste jedinice mogu jedna drugu gledati i igrati se.
Element hvatanja također se ubacuje u sastave tima, koji su eksplozija koju treba sastaviti - posebno ako ste ozbiljni u vezi s PvP-om. Snage, slabosti i sinergije strateški su san. Na primjer, možete pariti gljivu sa zombijima i robotima; bili bi otporni i imuni na njegov otrov, respektivno. Možete koristiti maskotu za spašavanje susedskih suigrača, a zatim je voziti za sigurnost na Spidauru. Ili možda želite biti totalni štetočin s vojskom teško pogodljivih kobolda. Sve rečeno imate šest slotova znakova, ali neke jedinice - poput gore spomenutih troloskih mama - zauzimaju više prostora od drugih.
Također je vrijedno pohvaliti Pit ljudi kooperativna podrška. Igra se s prijateljem online ili offline; Izaberi. Co-op nije bio uključen u daljnju misao, a nijedna nije bila ni kontrola gamepada - jasno je da je oba briga uložena u oboje. Za razliku od Crashers dvorca i BattleBlock , za koji mislim da svijetli najsjajnije u grupnom okruženju, ovo održava jednako dobro kao i solo avantura.
Ako postoji neki poseban aspekt koji se ističe iznad svih ostalih, to je to što su oni prikovali jezgru. Potraga, istraživanje, hvatanje i povratak kući kako bi se isplatilo nagrade i podizalo moju zabavu, još uvijek zadovoljava desetak sati u moju datoteku za spremanje, a ta petlja ne pokazuje znakove istjecanja. Morao sam stalno paziti na vrijeme tako da nisam ostajao krajnje vrijeme prekasno. Ionako jesam. (Ali to je bio po izboru!)
Što se mene tiče, Behemoth je sada četiri za četiri. I dok Pit ljudi ne uživa u kruni kao mojoj novoj najdražoj igri iz studija, volim rizike koje je potrebno da protresem RPG-ove strategije. To je divlja, kreativna, povremeno bezobrazna igra. Pit ljudi je nesavršen, ali toliko vrijedi svog vremena.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)