review fractured soul
Vidjevši dvostruko
Slomljena duša pao 2012. na 3DS-u i nikad ga nismo zaobišli.
Popravimo to s dolaskom potpuno novog PC porta dvije godine kasnije, hoćemo li?

Slomljena duša (3DS, PC (pregledano))
Programer: Endgame Studios
Izdavač: Endgame Studios
Datum izdanja: 25. veljače 2014. (PC) / 13. rujna 2012. (3DS)
MSRP: 8,99 USD
Na prvi pogled, Slomljena duša čini se kao izravni platformer za akciju. Imate mogućnost dvostrukog skoka i pucanja, kao i bilo koji broj žanrovskih spajalica, što i nije sve tako uzbudljivo. Zatim pritisnete tipku 'Switch' i sve se promijeni.
Vidiš, prijelom ustvari imate kontrolu nad vama dva likovi istodobno. Zaslon je podijeljen u dva odjeljka - gornji i donji - i svaki ima potpuno različit 'uzimanje' u razini. Na primjer, jedan će vam na raspolaganju imati ljestve za zaštitu od pada u jamu, a drugi će vas čekati džinovski ležaj od šiljaka.
Zaslone možete prebaciti u bilo koje vrijeme, uključujući i usred zraka. To je shema slična čudesno izrađenoj Housemarqueu Outland , ali s manje naglaska na stilu i više na čistom platformi stare škole. Dakle, ne izvlačite kosu iz frustracije, 'aktivna' osobnost je obojena, a 'neaktivna' je neranjiva i izgleda kao žičani okvir, što olakšava saznanje kojom 'dušom' upravlja. Jedna od zgodnih stvari Slomljena duša je kako se zavara s vašim umom. Zbog onoga što je vidljivo na jednom zaslonu, možete početi pucati na nešto što zapravo i nema, ili mislite da je skok siguran, ako vas vodi ravno u pakao.
Ono što je sjajno je to što svaki svijet miješa stvari s novim pojmovima kao što je prebacivanje gravitacije, a mnoštvo 'dodatnih' faza s elementima napada-napada će vas poslije zauzeti. Endgame Studios također ne gubi vrijeme s popravnim i izduženim vodičima, kao prijelom diže prilično brzo - a to je samo dobar dizajn.
vizuelno Slomljena duša Neće probiti nikakvo novo tlo, ali neonsko plavi i crveni stil su dovoljno simpatični da se ističu. Budući da je igra prilagođena 3DS-u, koji je izvorno opremljen s dva odvojena ekrana, postoji jedna upozorenje s PC verzijom - postoji granica između dvaju područja koja se povremeno miješaju, što ponekad može biti neugodno. No, oproštajni kontrolni sustav praktično to ne čini poteškoćama i to je nešto čemu ćete se moći prilagoditi dok više učite o igri.
besplatna web mjesta za preuzimanje glazbe za Android telefone
Nema puno promjena od Slomljena duša prvi prenosivi izlet izvan poboljšanih vizuala (sa 60 sličica u sekundi), podešena poteškoća i dodavanje multiplayera. 3DS '' normalan 'način rada je sada' hardcore '- odgovor obožavatelja koji su sugerirali da je original bio previše težak. Iako je to mogao biti problem ako programeri nisu ostavili izvorno iskustvo, činjenica da hardcore još uvijek stoji za mene je više nego dobra. Fanovi platformi, htjet ćete početi tamo.

Još jedna velika prednost koju PC verzija ima nad 3DS iteracijom je novi spomenuti multiplayer mod. Prije nego što podignete nade, to je asinkrono - što znači da vaš suradnik ne može kontrolirati sebe dok se ručno ne prebacite na drugi ekran i obrnuto. Budući da ćete u situacijama koje nisu pod kontrolom morati brzo 'preuzeti' ponekad u sredini, multiplayer je čak teži od osnovne igre.
Nisam siguran ima li ovdje dovoljno mjesta za jamstvo dvostrukog zaleta, ali ako ste obožavatelj platforme, a niste igrali Slomljena duša ipak, vrijedno je vašeg vremena. Iako bi mogao podnijeti malo lakiranja, Endgame Studios stvorio je nevjerojatno sirovo retro iskustvo.
