review forza motorsport 5
Utrke sljedećeg spola
Imali smo dosta trkaćih igara koje su izlazile na konzolama, ali ih nikad nismo imali Forza Motorsport igra. Nemojte me krivo shvatiti - volim vrtanje oko glupih staza dok se ljuljaju prema japanskim tehno himnama. Samo što ću to kao navijač utrke kasnije poželjeti više.
Tamo gdje bi tipični lansirni trkač mogao biti ukusni brzi jezer, novi snaga igra bi bila poput kaubojskog ribija u suhoj dobi, pršljenog medija i prekrivenog maslacem i lukom na žaru. Želim više. Želim nešto u što mogu uroniti zube. Želim nešto zbog čega ću me ostaviti punu i zadovoljnu, debelu i sretnu.
Forza Motorsport 5 (Xbox One)
Programer: 10. okrenite
Izdavač: Microsoft
Datum izlaska: 22. studenog 2013
Forza Motorsport 5 igra najveća i najbolja serija dosad, prepuna mnoštva novih značajki i novih vizuelnih vizuala, ali ona se drži svojih oružja na nekoliko ključnih značajki. Prvo, još uvijek se radi o uzbuđenju vožnje u najvećim automobilima koji su ikada krenuli na put, uz vrhunsku fiziku i modeliranje kola 10. Automobili i dalje stvaraju štetu na stazama, mada ovaj put oko štete izgleda stvarnije nego ikad. I značajka oops-I-take-that-corner-prebrza premotavanja također se vraća. Sve stvari koje biste očekivali od Forza igre su ovdje.
Što se tiče novih stvari, najveća je promjena za snaga formula je Drivatar AI sustav, koji uči vozačke navike svih igrača, a zatim profile stvorene iz ovih podataka pretvara u protivnike računala. To znači da, čak i kad stvarnih igrača nema, osjećate se kao da igrate protiv pravih ljudi. Više nisu vaši protivnici sjajni okviri koji se kreću po skriptu.
Vaši se podaci također povlače nakon svake utrke za izradu vlastitog Drivatara i bit će poslani u oblak kako bi se vaši prijatelji mogli natjecati protiv njega u svojim igrama. Kad ne igrate, vaš Drivatar se natječe u (i nadamo se pobjeđivanju!) Utrci za vas. Kada se ponovno prijavite, sakupljat ćete dobitak svoje vozačke zarade. Tako da svakako vrijedi raditi na dobrom Drivataru.
Svakom automobilu dodijeljeno je ime Drivatar, što vam daje priliku da ga gledate i saznate njegovu osobnost. Nakon nekoliko utrka započinjete vidjeti tko ima trkačke kocke, a tko ne. Počet ćete pomno promatrati one dobre, tako da možete imati strategiju kada trčite vrat i vrat zajedno sa njima, baš kao što biste mogli s pravom osobom. Nasmiješit ćete se dok prolazite pored nekompetentnih, znajući da nikada nećete vidjeti njihovo ime nigdje u blizini vašeg na ploči s najboljim rezultatima. S Drivitarom je stvarno kao uvijek imati sobu punu ljudi za koje se mogu trčati.
koja je razlika između osiguranja kvalitete i kontrole kvalitete?
Utješno je vidjeti kako vam protivnici AI nisu kompjutersko savršeni. Vozač koji kontrolira AI mogao bi kliznuti van i pogoditi prljavštinu na primjer u jednom oštrom zavoju u Laguni Seci, jer je to tamo mogao učiniti njegov kolega iz stvarnog života. I kad vas tuku, gdje biste i ranije igrali serije, psovali igru AI, Sila 5 navest ćete psovku određenog imena Drivatar. To sve u potpunosti mijenja kako se igra osjeća kao iskustvo jednog igrača, što me čini najaktivnijom trkačkom kampanjom koju sam ikad igrao.
To se događa jer sustav Drivatar uči svačije vozačke sklonosti, a zatim ih stavlja u svoje protivnike CPU-a. Dakle, ako se protivite mom Drivataru, očekujte rezanje ugla i puno trljanja.
Ono što je zanimljivo je da dodajete prijatelje koji su sjajni Sila 5 može povećati razinu izazova. Primjerice, na popisu prijatelja imao sam nekoliko drugih pisaca igara, ali nijedna od njih nije bila osobito dobra u trkačkim igrama (oprosti, prijatelji), pa sam lagano prolazio pored njihovih Drivatara. No, danima kasnije, nakon dodavanja menadžera zajednice 10 Briana Eckberga, otkrio sam da nisam uzimao zlato na svim utrkama. Čak i sada često zauzimam drugo mjesto na utrkama. Pitam se mogu li ga izbrisati kao prijatelja (oprosti, Brian).
Sila 5 u vožnji se osjeća bolje nego ikad. Iako će se zaslužiti neumorni posao Okretanja 10 prema usmjeravanju realizma, kimanje također mora ići na Xbox One kontroler. Novi gumbi pokretača su izmjenjivači igara glatkim bacanjem i prigušenim završnim udarcem. Njihov je pokret toliko lijep da se zaista lako osjećate potpuno prilagođeni ubrzanju i kočenju igre. Motori brzinske povratne sprege unutar ovih okidača daju vam osjećaj kada vam se guma ili proklizava ili kada pretjerate s papučicom gasa. Nikad se nisam osjećao povezanošću s virtualnom cestom.
Nakon što nekoliko puta uzmete svoj prvi automobil u zavoju, pustit ćete se da se riješite Sila 5 ponuda za ligu, slobodno skočite na bilo koji događaj koji želite. Nema napretka koji ćete pratiti ovaj put, tako da slobodno skačite i igrate ono što vas zanima. Pa, uglavnom besplatno. Morat ćete se probiti do nekih utrka, ovisno o iznosu kredita koji ste zaradili. Nemojte očekivati da ćete moći skočiti s natjecanja u D klasi do lige u kojoj se koriste egzotični automobili. Nećete imati gotovo dovoljno kredita za bilo koji od preporučenih automobila, poput Aston Martin One-77 (koji košta 2.051.300 kredita).
Sloboda je lijepa, ali bez postavljene strukture karijere, neki koji su uživali u unaprijed pripremljenom putu karijere prethodnih serija igara mogu se osjećati pomalo izgubljeno. Da nije bilo pripovijedanih ligaških otvora, iskustvo jednog igrača osjećalo bi se nekako prazno.
Ali uživao sam u slobodi. Malo sam istraživao sportske automobile, a zatim uskočio u ligu vrućih hatchbacka. Za svaki ulazak u ligu, zaronio sam u svoju zaradu da bih kupio jedan od tih 200 automobila ili tako dug Sila 5 ponude, kupnja za susret ligaških kvalifikacija. Naravno, automobili se mogu besplatno nadograditi i prilagoditi. Značajka brze nadogradnje može vam olakšati poduzimanje vašeg omiljenog automobila u klasu jer pronalazi potrebne dijelove za vas. Nakon što sam u replici vlastitog automobila Mazdaspeed 3 učinio što više štete, isprobao sam reli trkače, kompakt i povijesne automobile. Štedim za egzotikom. Želim taj One-77.
Ove lige vas vode na trkalište u cijelom svijetu, od Bernskih Alpa do Abu Dhabija. Broj zapisa smanjen je s polovice Sila 4 , sve do 14 pjesama, što ih često revidirate ako provodite bilo koju pristojnu količinu vremena s igrom. Ovisno o tome kako skačete okolo, možda ćete neko vrijeme gledati mnogo istog prizora. Barem je prekrasan krajolik.
Međutim, različite vrste događaja stvari održavaju živahnima. Igra koja prolazi (Dani putovanja) vraća se u Sila 5 , U ovome, radite na prevladavanju što većeg broja automobila u više krugova. Također sam uživao u utrkama klona Stig (postoji čak i priča koja objašnjava njegovo kloniranje) u mečevima jedan na jedan, kao i u glupoj utrci s preprekama na Treća brzina staza je bila dobra zabava.
Ali, opet, s 14 pjesama stvari nakon nekog vremena počinju izgledati isto i počet ćete propustiti neke stare stanja. Nove pjesme poput Spa Francorchampsa i brdovitog Bathursta divni su dodaci. Ali gdje su Suzuka i Tsukuba? A Maple Valley bi bio tako lijep na Xbox One. Nažalost, bojim se da će do njih doći kao DLC kasnije. Razumljivo je da puno posla ide na snimanje ovih pjesama do 1080p, ali čini se da je u igru ušlo previše pjesama.
No, u redu sam s brojem automobila. U njima se utrkuje više od 200 suludo lijepih automobila Sila 5 , Iako je to prilično manje od prethodnika, ovih 200 automobila ili otprilike izgledaju nevjerojatno, a igračima bi bila potrebna dob da ih sve nabave. To je za mene dovoljno igra. Iako razumijem da neki fanovi iz serije mogu imati osjećaj da je broj automobila nizak ( Sila 4 imali preko 500 automobila), moraju se sjetiti da je toliko više njih ušlo u svaki Sila 5 automobili. Kvaliteta je više od količine.
Ako vam treba više automobila, sigurno je puno DLC-a za kupnju. Ponudit će se i sezonska propusnica u iznosu od 50 USD, što vam omogućava da jednom platite za isporuku novih automobila uz svako ažuriranje. Pretpostavljam da će neki obožavatelji serije vidjeti spušteni automobil i brojati tragove te ukazivati na prolaz u sezoni od 50 dolara kao mužnju.
pitanja i odgovori za ispitivanje soapui ispitivanja
Modeli automobila u Sila 5 toliko su detaljni da vam gledanje nad njima pruža pravi osjećaj pregledavanja poda. I jedno i drugo snaga i Veliki turizam franšize imaju povijest uvođenja visokokvalitetnih modela automobila u njihove igre, ali ništa što smo vidjeli prije nije ni blizu onoga Sila 5 donosi. Modeli koji vrijede za drool u ovoj igri izgledaju kao da su stvarno izrađeni od metala i obojeni finim finišama. Oni odražavaju svjetlost na tako realan način da segmenti otvaranja lige izgledaju poput luksuznih reklama za automobile. Interijeri, eksterijeri, obloge - sve do matice izgleda savršeno. A kad svoje automobile gurnete na stazu, čak i šteta izgleda stvarna. Sila 5 ima toliko vizualnih detalja da neki možda nikad neće sve to vidjeti.
Ali ne samo automobili izgledaju fantastično. Svaka faza je fotorealistična, s detaljima tako finim da ih nikad nećete uhvatiti svi, osim ako gledate kako se netko drugi utrkuje. Razina detalja ponekad je zastrašujuća, kao što se vidi u mom omiljenom tečaju - Pragu. Svaka zgrada ima pročelje toliko detaljno da na punktovima gotovo izgledaju kao fotografije. Obožavam prolaziti bijelim lukovima staza i iza ugla da bi mi sunčevo svjetlo udaralo u oči, preplavljujući kaldrmisanu ulicu svojim popodnevnim svjetlom. Sve se to događa u 1080p, radi pri 60 sličica u sekundi.
Zaboravite trkače. Ovo je jedno od najljepših izgleda video igre Oduvijek sam bacio pogled.
Sila 5 također zvuči lijepo s klasičnim gudačkim glazbenim rezultatima, premda su mi se više sviđali izbornici nego utrka. Trkačka glazba je brza i dovoljno puna energije, ali joj nedostaje niskofrekventni sadržaj zbog čega se gubi u miksu. Brzi rad preko užurbanih udaraljki može zvučati sam po sebi, ali protiv buke automobila to je zvučan nered i ponekad je teško za uši.
Ako ste poput mene, a krajnji cilj vam je nabaviti sve dobre automobile, bit ćete u tome neko vrijeme jer je puno vrhunskih automobila zaista skupo. Ali svoju zaradu možete nadograditi na nekoliko načina. Na primjer, bonuse za afinitet proizvođači plaćaju veće isplate što više upotrebljavate njihove automobile. Zaradit ćete iskustvo i kredite u multiplayeru, tako da je to još jedan način da se zaradite u zaradi. Način 'Suparnici' omogućava vam i da u slobodno vrijeme zauzimate ljestvice prijatelja na ploči s najboljim rezultatima za zarađivanje bodova i iskustvo.
Sila 5 omogućava vam da ubrzate razinu iskustva pomoću tokena. Da bih ga isprobao, kupio sam 30-minutni akcelerator za iskustvo u 75 kredita (igra vam automatski daje 100 kredita; 100 tokena košta 0,99 USD u trgovini Xbox). Kad otkucava sat, sudjelovao sam u što većem broju utrka, dajući sve od sebe kako bih se maksimalno plasirao kako bih maksimalno iskoristio svoje vrijeme, jer sam dvaput zaradio ono što bih imao bez akceleratora. Pretpostavljam da je ova opcija lijepa ako niste imali vremena da se popravite, ali radije bih odvojio svoje vrijeme i uživao u iskustvu.
Uključivanje Sila 5 Internetski multiplayer prije pokretanja nije nam pružio puno šanse da iskusimo njegove tehnologije za ostvarivanje utakmica. Značajka Smart Match ima posvećene poslužitelje igre koji vas uspoređuju s ostalim igračima koji igraju na način na koji igrate, tako da igrač s ravnim vezama ne bi išao protiv varalice. Ako djeluje kako je namjera, varalice bi se postavljale u utakmice s drugim varalicama. Nadajmo se da Smart Match funkcionira!
sql upiti intervju i pitanja i odgovori pdf
Pokušao sam uskočiti u nekoliko hmeljara za više igrača, koji su svi prošli bez problema u mečevima protiv desetak ili oko drugih igrača (do 16 podržanih), izgledajući podjednako dobro i igrajući jednako dobro kao i jednog igrača. Kategorije za hopere uključuju mjesečne setove, setove liga, utrke klasa i specijalne (drift i druge) utrke. Ako u garaži imate automobil koji ispunjava uvjete, pridružite se. Ako ne, možete unajmiti automobil za igru, ali nećete zaraditi iskustvo.
Nadalje od svega fantastičnog AI tehnologije, fizikalnih izračunavanja ili visokokvalitetnih vizuala, ono što uistinu volim Forza Motorsport 5 jest da je prepun automobilskih obožavanja. Za mene su koraci kolekcije automobila o kojima pripovijeda Treća brzina Jeremy Clarkson jednako su ugodni kao i svaka utrka. Biti u stanju pogledati sve detalje svakog automobila koje sam ikada sanjao Sila 5 virtualni izlog, ForzaVista, fantastičan je. To je sretno mjesto ljubitelja automobila na disku.
Ovo sve pomaže u nadoknađivanju onoga što se osjeća tanjom igrom od prethodnika. Čak i uz sve njegove vizualne wow i cloud karakteristike, Sila 5 osjeća kao da je trebalo biti više. Na neki se način to čini postepeno ažuriranje sadržaja s potpuno novim vizualima. Možda bi više pjesama pomoglo. Ili bi možda neka vrsta temeljnog napretka u načinu karijere nešto promijenila.
Ali, na kraju dana, ono što je važno. Uz ovu igru, utrke su fantastične, a Turn 10 zaista je nešto s ovim Drivatar stvarima. To samo daje Forza Motorsport 5 nešto preko svakog drugog trkača vani, gurajući žanr naprijed. Otklonili su najveći problem trkačkog žanra: scenarij AI automobila.
Za ovo, Turn 10 zaslužuje visoku pohvalu.