review berserk band hawk
Griffith!
Gledanje originala Mahnit anime je prvi put duboko utjecao na mene. Vidio sam tmurne ili na drugi način nasilne filmove poput Starship Troopers prije kao mladić, ali zureći u njega Mahnit bio sam prvi put kad sam se osjećao kao da me je istinski zahvatio mračan, beznadan svijet očaja.
Berserk i bend jastreba propušta nešto od toga u svojim nastojanjima da osigura a ratnici hack-and-slash power fantazija, ali uspijeva svejedno.
Berserk i bend jastreba (PC, PS3 (samo za Japan), PS4 (pregledan), Vita)
Programer: Omega Force
Izdavač: Koei Tecmo
objavljen: 21. veljače 2017
MSRP: 59,99 USD
najbolja besplatna usluga konferencijskog poziva 2020
Doista je teško ograničiti se Mahnit ludost interaktivnog medija. Band of the Hawk dobro objašnjava suštinu izvorne mange, ali postoji određeni prirodno skraćeni razvoj likova i nekoliko izranjavanja poprimaju oštre prizore tako da djeluju u obliku igre. Velik je fokus na borbenoj i paklenoj slici, ali bez nekih dužih emocionalnih lukova, pripovijest propušta tu dodatnu iskru koja priču čini tako posebnom.
To je tako mala stvar, ali ne sviđa mi se kako naracija započinje u medijskim rezultatima na Eclipse, glavnom događaju najpopularnijeg luka u seriji, i pokvari neke velike crte za novopečene prijatelje. Trebalo je početi s lukom Crnog mača, nakon što je Guts već bonafidni negativ, bavi se sporednim negativcima i uglavnom pokazuje svoje talente. Bio bi to sjajan uvod i u lik i u mehaniku Band of the Hawk , Ni to mi se ne sviđa kao udžbenik. Trebali smo biti upoznati s mladim Gutsima na treningu, možda da su nas pretukli nadređeni i posvojitelj. To bi dodalo malo dubine i sačuvalo vrhunac jednog od dva luka koja su prikazana u igri za kasnije.
Ipak, to je veliki napor i uglavnom pogađa sve prave note bez prolaska na teritorij „Adults Only“. Guts je i dalje simpatičan lik (možda još više zbog izostavljanja nekoliko bita iz mange), a partitura i vizualni podaci su autentični. Osobito volim drastične prskanje krvi kada prelazite kroz stotine jedinica odjednom. Mahnit uvijek se osjećao kao da će to napraviti sjajno ratnici / Vrata igru, a Omega Force je uzeo vremena kako bi osigurao da bude prikladno krvava.
Mnogo iste mehanike također prevodi. Frenzy Mode je poput Vrata super napad, ali ga pet puta izjednačite u okviru misije da ga ojačate nakon svake upotrebe. To je cool ideja koja vas potiče da je nastavite koristiti umjesto da je spremate za pravi trenutak, što je sve vrlo Mahnit - poticanje stalnih borbi i očaja, posebno na višim stupnjevima teškoće. To je također tradicionalni spoj Omega Force na puno dobrih načina. Puno se prijava može odvijati na svakoj razini priče, uključujući Behelit ciljeve, kolekcionarstvo igre koja otključava više snimaka iz galerije (i iskreno je zabavnija kad se veže za izazove nego jurnjave za skrivenim lubanjama u Hyrule Warriors , na primjer).
Još jednom, s dubokim kombiniranim sustavom (koji ulazi u Mahnit ultraljubičasto sjeckanje tijela specifičnim potezima kako bi napunili vaše supere), ovo Vrata je više od hack-and-slash. Imate priliku da se izravnate, steknete novo oružje i sposobnosti, dodate avatar sa stavkama za stvaranje određenih nadogradnji i isprobate nove likove s vrlo različitim stilovima. Tu je i mjera moralne zabrinutosti koja utječe na snage vaše strane i ishod bitke, tako da ne možete imati samo tunelski vid od točke A do točke B. Svaku misiju odvaja lijep mali trenutak u vašem kampu ( s Vatreni grb -sque chatovi sa zaslona izbornika) i više scena s Zlatne godine arc anime filmovi.
pitanja za selenski intervju postavljena u tvrtkama
Nakon igranja, vratio sam se i pregledao stari show, rekao filmove, završio gledanje novog animea i ponovno pročitao neka od novijih izdanja mange. Nakon što sam to učinio, bio sam još sretniji kako se igra pokazala. Mahnit Impozantni neprijatelji prevode se dobro u borbe protiv šefa, možda i više nego bilo koja druga igra u igri Vrata niz. Čitava tema djeluje samo na sjeckanje, s krvavim i brutalnim anime uvodima i kratkim slikama krvi na licu za vrijeme super sposobnosti. Nekako uspijevaju zaobići AO ocjenu s nekoliko snimaka izvan ekrana ili izvan fokusa iz animea (poput smaknuća) i uklanjanja nekih scena seksa, ali udovi se sjeku, a krv posvuda curi, pa ja dobro sam.
Band of the Hawk uspijeva ispuniti fantaziju interaktivca Mahnit reprizirajući, baš kao i bit u filmovima u kojima se bori 100 ljudi.Gdje uglavnom fali njegova je učinkovitost kao ratnici igra. Sve dok imate pristup je način priče. To je zasnovan izbornik zasigurno, ali nakon prve misije otključit ćete besplatni način rada i Endless Eclipse (koji ću pokriti u trenu). Ono što nikad ne možete otključati je multiplayer način rada - i nema planova da ga dodate, čak ni kao DLC. Moram reći da mi se ne sviđa ovaj nedavni trend ratnici igre nemaju ko-op, a Koei Tecmo je stvarno čudan na to. Hyrule Warriors imao ga (premda s kapirom framerate), Dragon Quest Heroes nije ga imao, i Napad na Titanu da je zakrpano.
Beskrajna pomrčina - koja za neke neće pokvariti priču - recimo da je beskrajna tamnica u paklskom svijetu. To je u osnovi tvoj endgame. Više se poda otključava što više igrate i, igrajući kao svaki lik, zarađujete više sitnica. To je trik, ali djeluje, ponajviše zato što je tako zadovoljavajuće da kontinuirano zarađujete više načina narezati i pojesti neke jezive demone. Osam likova u svemu može izgledati kao zločin, ali do kraja sam bio zadovoljan kako su se sve pokazali.
Imajte na umu da neki (poput Guts-a i njegovog Berserk oklopa) imaju varijacije, i sve njihove baze ovdje su pokrivene svrhovitim, brzim, uravnoteženim, magičnim i raspoloženim arhetipovima. Osjećam da je 16 zaigranih likova ono slatko (što je to) Hyrule Warriors imali unaprijed ažurirana ili DLC) i dok Band of the Hawk tinejdžerice na golom minimumu, ništa od toga ne osjeća poput klonirane masti. Ipak, ne mogu si pomoći, a da ne osjetim kako je nedostatak kompletnog rostera propuštena prilika, pogotovo ako nikad ne postoji drugi Mahnit igra.
kako pronaći sigurnosni ključ za usmjerivač -
Želite li narezati neke demone u male komade mesa kao uznemireni badić i možda ih propustiti u sjajnom izdanju Dreamcasta i PS2 Mahnit ? Dobiti Band of the Hawk , Gledajući kako se priča nastavlja pokraj Zlatne godine dovoljno je za entuzijasta koji može kupiti. U protivnom, pričekajte da cijena odgovara onome što se nudi.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)