review artifact
... i moj Axe!
najbolji besplatni Windows 7 alat za popravak -
U redu, neka se brzo odstrane neke stvari što se tiče monetizacije:
Je predmet za upotrebu besplatno?
Ne, košta 20 dolara i nema besplatne alternative.
Što mogu dobiti za kupnju?
Dvije kompletne palube, deset booster paketa i pet karata (koriste se za igranje natjecateljskih modova). To je više od 20 dolara s obzirom na to da bi samo paketi za povišenje goriva koštali toliko, a ulaznice također koštaju novca.
Dakle, čak i igranje igre košta novac u obliku karata?
Konkurentski, da. Međutim, možete igrati neograničen iznos u ležernoj igri bez trošenja dodatnih sredstava.
Kako mogu zaraditi više kartica?
Kupujete ih u pojačalo, kupujete ih na tržištu parova ili osvajate u natjecateljskim načinima i biti nagrađen paketima za poticanje.
Dno crta je što ima ovdje puno da vas ne zauzme bez trošenja dodatnih sredstava osim ako vrlo ste zainteresirani za izgradnju vlastitih paluba i igranje s njima. Ako imate drugih pitanja o osnovama, vjerojatno je odgovoreno u pametno imenovanom ArtiFAQ-u.
kako se koristi .jar datoteka
predmet za upotrebu (Linux, Mac, Windows (pregledano))
Programer: Valve
Izdavač: Valve
MSRP: 19,99 USD
Datum izlaska: 28. studenog 2018
predmet za upotrebu je Dota 2- igra s tematskim kartama, iako je znala koliko je puta bilo Dota 2 nije potrebno uživati u njemu. Za one koji znaju Dota, ima puno istih sposobnosti i predmeta koji djeluju kako se i očekivalo. Općenito, sposobnosti i predmeti su dovoljno jednostavni da ih svaki igrač može razumjeti, a sve što se čini zbunjujuće može se zadržati na zaslonu da bi se prikazalo brzo objašnjenje. Valve je učinio mnogo kako bi pomogao novim igračima u tom pogledu, iako bi udžbenik mogao koristiti neko djelo.
Od predmet za upotrebu odvija se preko tri trake, od kojih svaka djeluje kao svoj vlastiti odbor, puno toga treba zauzeti odjednom. Vodič čini dobar posao objašnjavajući osnove igre, iako sam nakon nekoliko rundi na kraju imao nekoliko neodgovorenih pitanja. Srećom, Internet je imao ista pitanja i odgovore sam našao samo Googling. Ipak, čudno je ostaviti stvari poput toga kako su postavljeni heroji i koje su one neobične strelice koje se pojavljuju u svakom krugu i nestaju. Što se tiče odgovora, junaci se postavljaju nasumično, a strelice se također nasumično odlučuju da naznače gdje će kartice napasti ovo kolo.
Svaka paluba sadrži ukupno 40 karata koje sadrže pet junaka, najmanje devet predmeta i asortiman kartica bez predmeta. Svaki je junak povezan s nekom bojom, bilo crvenom, zelenom, plavom ili crnom. Boje također imaju svoje strategije. Crvena je jaka i agresivna rano, zelena se oslanja na buđe i podršku, plava daje sve od sebe za kontrolu ploče, a crna čini sjajan posao ubijanja jedinica i izgradnje ekonomije.
Evo problema: ja sam crveno / zeleno sjenilo. Jako mi je teško objasniti te karte, što uzrokuje puno problema. Nikada neću igrati crveno / zelenu palubu jer bi to samo vodilo frustraciji, a ja se jako naginjem plavoj i crnoj palubi. Sastavljanje karata može postati rizično jer nisam uvijek uvjeren da je karta koju biram zelena ili crvena karta. S obzirom Dota 2 ima nevjerojatan način kolornih očiju, jedan o kojem sam davao povratne informacije o CyborgMatt-u, mogu se samo nadati da će se ovdje dogoditi nešto slično. Valve, posegni opet za mnom! Sretna sam što mogu pomoći.
Nakon odabira ili kreiranja palube, igrači se bori na tri trake kako bi uništili dvije kule ili neprijateljeve drevne. Svaki trak ima po jedan toranj s 40 zdravlja. Kule mogu oštetiti odblokirane junake i puzanja ili razne čarolije. Ako kula izgubi sve svoje zdravlje, zamijenit će je drevna, koja ima 80 zdravlja. Drevna limenka samo uzeti štetu od te trake. To ostavlja igračima puno zanimljivih odluka tijekom igre. Na koje staze trošite resurse za obranu ili napad? Koji je najučinkovitiji način za pobjedu bez previše žrtvovanja? Opcije za uvjet za pobjedu dodaju sjajan sloj strategije koji čak može oscilirati u sredini.
Igrači se izmjenjuju koristeći mana (koja povećava svaki krug) kako bi igrali puzanja ili bacili čarolije. Jednom kada igrač bude gotov, prelazi svoj okret protivniku. Kada oba igrača prođu bez ičega, karte se sukobljavaju i šteta se vrši. predmet za upotrebu čini sjajan posao objasniti točno što će se dogoditi kada se kartice sukobe, dajući jasne pokazatelje dolazne štete. Čak i prolazni zavoji imaju svoje misli na pamet - prolazak zavoja bez igranja nečega može dovesti protivnika da vjeruje da ima prednost, što će ih natjerati da igraju neki 'gotcha'! karte samo da ga dignu u lice hahahaha!
Igre obično traju bilo gdje između 15 i 30 minuta, što definitivno može biti iscrpljujuće. Rijetko je kad završim igru i osjećam kao da je sreća igrala veliku ulogu. Naravno, to je dio svake igre s kartama, ali predmet za upotrebu ne naginje se snažno slučajnosti, s nekoliko kartica kao izuzecima. Bilo je slučajeva u kojima sam bio strašan kombinacije koju je moj protivnik koristio i nisam mogao učiniti ništa osim pljeskati kao odgovor. Baš kao u Dota 2 , potencijal za igranje u kojem se mijenja igra je velik, a oni su potpuno uzbudljivi bez obzira na kojem kraju ste.
Postoje dva načina rada, oba se mogu igrati casual (besplatno) i natjecateljski (for non-free). Konstruirano omogućuje igračima da dovedu unaprijed stvorene palube i izazovu protivnike. Phantom Draft prikazao je niz nasumičnih karata koje igrači biraju, dvije po jedna, sve dok ne posjeduju veliki skup karata. U tom trenutku biraju koje će karte ulaziti u njihovu palubu i početi igrati druge. Cilj je u oba načina osvojiti pet igara prije nego što su izgubili dvije; gubitak dva puta završava trčanje za tom palubom. U casual modusima nema nagrade osim licnog iskustva i stecenih lekcija. U natjecateljskim načinima, pobjeda više od dva puta prije gubitka dva puta zarađuje nagrade. Tri pobjede vraćaju vašu ulaznicu (ulaznicu), a četiri i pet osvojene nagradne boste i ulaznicu.
Moja preferencija je ležerna igra. Kada prava sranja na redu, postajem nevjerojatno zabrinut i ne uživam u svom vremenu provedenom igrajući. Možda ću jednog dana izgraditi dovoljno samopouzdanja da bih mogao igrati više konkurentnosti, ali zasad se držim povremene igre. Casual Constructed pomalo je zapreka novčanim ulaganjima, tako da je igranje Phantom drafta vjerojatno tamo gdje će većina igrača provesti svoje vrijeme, a to je eksplozija. Slučajni element potiče eksperimentiranje i razmišljanje u letu dok crtate, a krajnji rezultat su neke slučajne i čudne palube.
Igranje građenog zahtijevat će pristojna novčana ulaganja , Ako vam je Constructed torba, a novac nije, to nije igra za vas. Paketi su po 2 dolara i sadrže 12 karata, što jamči jednu od svake tri rijetkosti i heroja. Važno je također imati na umu da se kartice mogu prodavati na tržištu Steam. To je trenutno nepoznati faktor, ali to znači da ako želite određenu karticu, možete je kupiti. Tržište se mora stabilizirati kako bi se vidjelo s kakvim cijenama imamo posla, pa ne mogu komentirati je li pristupačna ili ne.
kako otvoriti .jar datoteke
Osobno i siguran sam da sam poprilično sam s tim, jednostavno uživam u iskustvu ekonomije u igri kako se razvija. Oboje sam zaradio pristojan novac Tvrđava tima 2 i Dota 2 jednostavno igranjem tržišta i nadam se da ću ovdje učiniti isto. Znam da sam u manjini s tim i većina ljudi će prezirati radeći bilo što vezano za tržište, ali htio sam to jasno objasniti.
Volio bih da je postojao nekakav stvarni napredni sustav izvan skrivenog poretka podudarnosti (MMR). Mnogo članova zajednice zatražilo je ljestvicu ili vidljivi sustav rangiranja, a Valve je odgovorio da rade na njemu. S obzirom na to predmet za upotrebu da je u proteklih nekoliko tjedana bilo dodano mnogo novih značajki zbog interesa zajednice, rekao bih da je sigurno klađenje koje će se isporučiti i na ovom frontu.
Jedna od nedavnih promjena bila je vraćanje starije značajke koja je nestala prije nedavnog beta razdoblja - Deck Tracker. To omogućuje igračima da vide svoju palubu i paluba njihovog protivnika. Kao, sve to; što se igra, a što se ne igra. Razumijem iz razloga što to ljudi žele, ali element iznenađenja je nešto što njegujem u ovakvim igrama, tako da je to malo ludost zbog koje protivnik može razaznati moju strategiju iz pokretanja. Opet, shvaćam zašto je to tamo, ali na osobnoj razini, volio bih da nije.
Bio bih odbačen da ne spominjem apsolutno lijep umjetničko djelo na samim kartama. Valve čak navodi izvođača za svaku karticu, što je sjajno. Iskreno jedna od mojih najvećih zamjerki je što ne mogu napraviti umjetnička djela veći da joj se još više divim. Svaka kartica također ima glasovno djelovanje, kao što je čudno pisati. Ovdje je tona lore i kartice će reproducirati određene glasovne linije kada su ispunjeni određeni uvjeti ili kad se otvore paketi. I dečko, neke od tih linija glasa su dugačke! Moguće je i jednostavno čitanje kroz njih te ponovno reproduciranje bilo kojeg glasovnog retka tijekom gledanja same kartice na kartici Zbirka. Dovraga, čak je i glazba fantastična i prikladno epska u svakom trenutku. Glazba iz glavnog menija stalno mi je u glavi!
predmet za upotrebu nije za sve. Nisu ljudi koji imaju crvenu / zelenu boju, za jednog. Nije za teško graditelje palube koji će radije brusiti igre nego plaćati gotovinu. Ali to je za ljude koji uživaju u kartaškim igrama s nevjerojatnim setom pravedne i jedinstvene mehanike koja nadigrava igranje vašeg protivnika zbog sreće i slučajnosti. I dok se možda temelji na tome Dota 2, s puno ljubavi prema svojim obožavateljima, znanje o Herojima ili svemiru nikako nije potrebno za uživanje predmet za upotrebu , Sve što će vam trebati je 20 dolara i otvoren i kreativan um.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)