one pilots mistake leads massive battle eve online
Pogrešan klik uzrokuje bitku kod Asakaija
S vremena na vrijeme imam ljude koji se ne igraju EVE Online pitajte me o nečem glavnom što se dogodilo u igri. Prošli vikend me je dosta ljudi pitalo o bitci kod Asakaija, u kojoj je jedna jednostavna pogreška pilota dovela do toga da je preko 3000 igrača pozvano u jedan sustav da se bori.
EVE-a Divlja granica omogućuje igračima da rade sve što žele. I u bitci kod Asakaija htjeli su razneti puno stvari.
Jednostavna operacija užasno je pogriješila kada je pilot Titan iz koalicije ClusterFuck (CFC) kliknuo pogrešan gumb. Umjesto da floti svoju flotu na svoju lokaciju, on se sam borio na teritoriju Pandemijske legije (PL). PL je imao glavnu metu sa solo Titanom, pa su započeli napad. CFC nisu željeli izgubiti svoj Titan, pa su pozvali na pojačanje, a pojačanja su počela padati. Puno PREDVEČERJE igrači koriste usluge razmjene poruka poput IRC, Jabber ili čak svoje mobilne telefone kako bi uvijek bili u funkciji poziva kad se događaju ovakve stvari.
Piloti su pozvali svoje korporacije da pomognu i tada su se počeli pojavljivati čitavi savezi. PL je dio koalicije HoneyBadger i odlučili su da će također uložiti svoje snage u borbu. Nešto poput ovoga može biti dobar izgovor da eksplodirate nekoga koga ne volite. Ako je itko imao negodovanja protiv nekoga, bio je pravi trenutak da se pridruži protivničkoj strani. Nekako je to kako su se svi uključili u Drugi svjetski rat. Saveznici su pozvali saveznike, a neki su ljudi samo mrzili Njemačku pa su se uključili u rat.
kako pisati ručne ispitne slučajeve
U bitki kod Asakaija uništeno je 717.033.768.274 brodova vrijednih ISK - ili 24.921,30 dolara, pretvoreno u američku valutu. Pustite da se ta slika na trenutak potone. Ova tabla za razbijanje prikazuje svaki brod koji su igrači izgubili. U bitku je sudjelovalo 3.161 igrača iz 262 saveza koji se sastojao od 715 korporacija. Najneverovatnije je da nitko nije planirao da se to događa; ljudi su počeli zvati svoje prijatelje i saveznike da im pomognu, a to je samo neprestano eskaliralo.
PREDVEČERJE koristi sustav nazvan Time Dilation kako bi zaostajanje bio minimalan na poslužiteljima. Vrijeme se usporava kada su ogromne količine igrača u jednom sustavu i to omogućuje svima da odgovore na ono što se događa. Također sprečava rušenje poslužitelja ili preopterećenje naredbama. Količina brodova u ovoj bitci uzrokovala je da se sustav kretao 10% brzinom. Dakle, ako je obično potrebno rakete tri sekunde da pogodi neprijateljski brod, trebalo bi 30 sekundi tijekom ove bitke.
Zanimljiva nuspojava toga je što drugim igračima olakšava skok u bitku koja je već u tijeku. Izvodi se samo sustav u kojem se bitka odvija, tako da svi vani imaju vremena stupiti u akciju. Bitka koja bi inače mogla završiti za sat vremena može trajati, primjerice, deset sati.
To nisu impresivni samo igrači koji su izravno uključeni u bitku. Većinu tih brodova, oružja, pa čak i municije napravili su igrači iz materijala prikupljenog od strane igrača. Ja uglavnom igram kad sviram PREDVEČERJE , tako da ne sudjelujem često u tim velikim susretima, ali znam da prodati materijali doprinose ogromnom ratnom stroju. Uništena su tri velikana broda klase Titan (najveći u igri). Ovi se brodovi moraju graditi na objektima pod kontrolom igrača, a mogu biti potrebni i do dva mjeseca u stvarnom vremenu. Stanice igrača moraju biti čuvane i punjene kako bi sve bilo dobro. Za izgradnju ovih brodova treba puno vremena i resursa.
Na kraju bitke CFC je temeljito pretučen. CFC je izgubio preko 650 milijardi ISK brodova, dok je HoneyBadgerova strana izgubila samo 67 milijardi. To je prilično čuda.
Ako želite pročitati pravu tešku insajdersku priču ispunjenu PREDVEČERJE -pogovor i informacije o korpusima koji su bili uključeni, a zatim pogledajte ovaj članak o Mittani.Vikend epskog uništenja u eve online (EVE Insider Dev Blog)
Bitka asakai i poinen mora izgorjeti brojevima (EVE Insider Dev Blog)