hand fate ordeals is bringing deck building adventure card games
Kickstarter je gotovo ustao
S Vlast traje već deset godina, izgradnja paluba prilično je stari šešir. Jednom kada je koncept pušten na svijet, on je puhao kroz scenu stolnih ploča. Thunderstone i Uznesenja odveo je ideju u (zijevajući) maštovite mačeve i magično ubijanje čudovišta, a u ovom trenutku čini se da svaka velika štreberška franšiza ima dizajnera palube. tu je Resident Evil , Street Fighter , Stranac , i više. Neke su igre malo izmijenile formulu da budu bazeni kockica, a ne palube karata, ali središnji je napredak ostao isti.
Kažem sve ovo da ilustriram poantu: ovih dana može potrajati puno da se graditelj palube ne primijeti. Mora donijeti na stol nešto novo (hyuk hyuk) i to bi bilo bolje.
Dakle, za petama je novijeg fenomena avanturističkih kartaških igara (poput krčilac ili Warhammer potraga ) Ruka sudbine: Prijestupi namjerava spojiti dvije mehanike u jednu glatku igru. Sve to u redu.
što je dev c ++
Prije nego što se previše spustim Ruka sudbine , treba napomenuti da mi je pružen rani prototip, s nedovršenim nizom pravila koja podliježu promjenama. Moglo bi se završiti sjajno, ali morat ćete zaobići nekoliko stvari koje ih obuzimaju.
U vrlo poznati početak svakome tko je svirao Vlast , igrači započinju s postavljenom palubom od deset karata iz koje izvlače pet u svoje ruke. Igranje karata omogućuje igračima da uzmu znakove hrane (za kretanje), skupe novac za kupnju nadogradnji ili povećaju snagu napada. Na kraju skretanja, sve karte koje nisu odigrane odbacuju se zajedno s kupljenim kartama, a sljedeća ruka se izvlači s palube.
Sama karata imaju ih na raznolikosti, pri čemu svaka akcijska kartica spada u jednu od tri kategorije. Kartice Avanturista često imaju koristi od kretanja ili otkrivanja novih susreta. Trickster kartice daju načine manipulacije rukama i palubama. Kartice Ratnika uglavnom se fokusiraju na nanošenje veće štete zločincima koji vam stoje na putu.
Kada govorimo o negativcima, vrijedno je ostaviti po strani da razgovaramo o neprijateljskom dizajnu. To je jedno od najvažnijih točaka Ruka sudbine , Tri lika šefa su Jack, Queen i King, a budući da svaki neprijatelj dolazi u jednom od četiri odijela, on daje svjež osjećaj hibrida između fantasy igre i tradicionalne palube za igranje (ili možda tarot) karata.
To je samo po sebi dovoljno da privučete moj interes, s obzirom na to da je većina igara potpuno maštarija. Ruka sudbine kaže: 'Da, vi ste u ovom svijetu fantazija, ali igrate kartašku igru u ovom svijetu'. Potresi ga dovoljno da se ne osjeća ustajano. Sama umjetnička djela pomažu u tom cilju, što me u početku čini inspiriranim tim starim slikama o japanskom pranju tinte.
razlika između unix i linux naredbi
Povratak na karte, jedna od malih smetnji na koju je naišla moja grupa bila je ta što je, iako se ideja biti avanturistom ili prevarantom činila cool, najbolji način da se Fame (pobjednički bodovi) ubiju čudovišta, tako da je Ratnik gotovo uvijek bio put. Izgleda da je izbalansirana strategija idealna u usporedbi s rutinom svih ratnika. U tom se trenutku matrica odluke ravna.
Drugi crnac koji smo pronašli bio je u napredovanju. U veini većine avanturističkih kartaških igara, igrači su mogli nadograđivati oružje i oklop tijekom igre. Čudan zalogaj na koji smo naišli je velika slučajnost kako ti dijelovi opreme postaju dostupni. Ako jedan igrač može rano unaprijediti nadograđeno oružje i neko vrijeme više ne može izaći, on je jedini koji ima dobre šanse preuzeti neprijatelje. Imali smo jedan završetak utakmice s momkom isprva s preko 50 bodova i tipom u posljednjem na -1, velikim dijelom zbog neoprostive slučajnosti ždrijebnog kola.
Velika stvar koja se osjeća izvan sebe je što većina avanturističkih kartaških igara vodi igrače na, dakle, avanturu. Bez većeg dijela priče, načina kampanje ili upornih nadogradnji, Ruka sudbine igra manje poput avanturističke karte i više kao standardni graditelj palube. A što se tiče standardnih graditelja paluba, to je u redu, ali osjeća se puno poput ostalih igara koje sam igrao stotinu puta prije.