games time forgot blast corps 117934
Nemam pojma što se događa u gornjoj reklami.
Ako ste posjedovali N64 u 90-ima, onda je to značilo dvije stvari: vjerojatno niste posjedovali nijednu od ostalih konzola treće generacije i pokušavali ste se uzbuditi oko svakog manjeg izdanja u nadi da ćete opravdati ogromnu količinu novac koji su tvoji roditelji potrošili na to.
primjer razvrstavanja mjehurića c ++
Stoga pomalo ne iznenađuje da je prije Eksplozivni korpus S izdanjem, Nintendo Power (a samim tim i svaki klinac koji ju je pročitao) izgradio je igru kao drugi dolazak: kvazi-nelinearnu akcijsku igru o potpunom uništenju i divovskim robotima. Što više možete poželjeti?
Eksplozivni korpus je jedna od onih igara koja, iako nije dobro ostarjela i nije je dobro zapamćena zbog pompe koja ju je okruživala, i dalje ostaje zabavan i originalan unos u oskudnoj biblioteci N64. Kvragu, ako ništa drugo, ima najkul kiper kamion u povijesti videoigara.
Priča:
Automatizirani kamion pun nuklearnih projektila na putu je do odlagališta kada neki kvar ili drugi uzrokuju da rakete počnu curiti radioaktivnu tekućinu (kolokvijalno poznato kao nukejuice*). Automatizirani kamion prelazi na crvenu uzbunu i postavlja izravan kurs prema odlagalištu kako bi izvukao nuklearke iz civiliziranog područja prije nego što iscure dovoljno nuklearnog soka da oštete ekosustav.
problem? Novo postavljeni izravni kurs kamiona, koji se ne može promijeniti ili poništiti, slučajno prolazi kroz hrpu nekada naseljenih područja, prepuna zgrada i znamenitosti. Ako kamion dotakne jednu zgradu, šok će detonirati bombe i ubiti tisuće.
U to, naravno, dolazite. Blast Corps, tim za rušenje s tako specifičnom i navodno skupom opremom da se čovjek mora zapitati kako bi uopće mogli održavati svoj rad više od nekoliko tjedana prije nego što podignu stečaj, poslan je uništiti sve nenaseljene zgrade između nuklearnog kamiona i odlagališta.
Igranje:
Eksplozivni korpus pametno miješa akciju i puzzle igranje u svojoj glavnoj kampanji. Počet ćete s razine s unaprijed određenim dijelom opreme za rušenje - kiper kamionom, buldožerom - i morat ćete očistiti put za nuklearni kamion dok se polako šulja po karti do kraja razine. Svako vozilo je najprikladnije za uništavanje određenih vrsta zgrada i, dok još uvijek pazite na napredak nuklearnog kamiona, morat ćete pronaći druga vozila za rušenje i odlučiti kako najbolje uništiti različite vrste zgrada koje stoje između nuklearnih bombi i nuklearnih bombi. kraj razine.
Vrlo visoke zgrade, na primjer, prilično su nepropusne za napad buldožera, ali ih J-Bomb može lako uništiti, divovski robotski mlazni ranac koji može udarati zgrade iz zraka. J-Bomb je u osnovi ono što biste dobili da Yoshi i Metal Gear imaju bebu, a najugodnije razine igre obično uključuju J-Bomb na ovaj ili onaj način.
Ostala vozila uključuju standardni buldožer, motocikl koji ispaljuje rakete (kao i vi) i stvarno opasan/razjarujući/dosadni/strašan kamion kiper po imenu Backlash.
Moram pojedinačno nazvati Backlash, jer je upravo ovo vozilo ono koje, prisiljavajući me da koristim Backlash i Backlash sama , zbog čega sam prestao igrati igru. Kao što sam rekao, Backlash je u osnovi samo veliki kiper. Zašto bi, moglo bi se upitati, da bi kiper bio od ikakve koristi u uništavanju zgrade? Kad bi se igra pozvala Pokupite smeće i premjestite ga u drugi područni korpus , onda bi možda moglo imati smisla, ali Eksplozija Tijelo ? Kako biste trebali uništiti zgradu koristeći…
Oh. Mislite, vi to zapravo ne zabijate u stvari? Morate ga uhvatiti velikom brzinom i namjerno proklizati, šaljući oklopni stražnji dio kamiona da zaleti u zgradu brzinom i pokretom biča? To je… pa, zvuči kao gadno koliko ga je teško izvesti. Kiper se kontrolira tek umjereno dobro, a stvarni manuver trzanja nije strašno moćan s obzirom na to koliko je vremena potrebno da se postigne odgovarajuća brzina. Relativno je beskorisno s obzirom na to koliko su mnoga druga vozila jednostavna, ali osjećaj da u suštini kučkino šamarate po neboderu stražnjim dijelom vašeg kamiona je jednostavno previše kul. Opet, ipak, to je bila samo Backlash misija koja me navela da odložim igru i da je više nikad ne podignem.
Zašto ga vjerojatno ne igrate:
Eksplozivni korpus prilično je teško, toliko da mi je teško preporučiti ga. Njegovo bezbroj vozila i mješavina akcije i slagalice čine ga vrijednim divljenja, ali, za razliku od nečega kao što je Svemirska stanica Silicijska dolina , jednostavno ne vidim nikakav pravi razlog da ga danas ponovno pogledam. Možda ću ga eBay, ako ikada dobijem potrebu za robotom udariti nekoliko zgrada, ali za sada je najbolje ostaviti zaboravljenu igru.
Oh! Potpuno sam zaboravio napomenuti da je ovu igru napravio Rare. The stvaran Rijetko, to jest: Rijetko od Banjosa i Kazooija bez vozila, of Savršena tama, od Diddy Kong utrke . Eksplozivni korpus je vjerojatno njihovo najmanje postignuće na N64, ali još uvijek pokazuje maštovitost i neustrašivost njihovih ostalih igara iz tog razdoblja. Kad žetoni padnu, uzeo bih Eksplozivni korpus nad Kameo bilo koji dan.
* Ja želim.