esa teaming with sony
kako napraviti unakrsno testiranje preglednika
Nove inicijative će otkriti potrošačima brojke
Udruženje softvera za zabavu objavilo je da surađuje sa Sony, Microsoft i Nintendo na novim pravilima, otvoreno otkrivajući izglede na mehaniku kućišta plijena u video igrama koje ih sadrže. To je slično postupcima koji za njihove naslove za mobilne uređaje slijede iOS i Google Play.
Vijest je objavljena ranije danas na radionici Inside the Federalne komisije za trgovinu tijekom segmenta usredotočenog na kontroverznog mehaničara igara. „Zadovoljstvo sam što mogu objaviti jutros da su Microsoft, Nintendo i Sony pokazali ESA-u opredjeljenje za nove politike platforme u vezi s korištenjem platiranih loot kutija u igrama koje su razvijene za njihovu platformu“. izjavio je glavni savjetnik ESA-e za tehnološku politiku Michael Warnecke.
Nakon te najave uslijedilo je novo objavljivanje na web stranici ESA-e, u kojem se navodi da će dobrovoljne inicijative 'zahtijevati plaćene kutije za plijen u igrama ... kako bi se otkrile informacije o relativnoj rijetkosti ili vjerojatnosti dobivanja slučajnih virtualnih predmeta'. Nove informacije bit će objavljene u budućim izdanjima videoigara ili dodane naslovima koji nakon izdanja dobivaju mehanizme za plijen. Dok su glavni nositelji konzole na platformi već korišteni s novim postupcima, očekuje se da će mnogi izdavači slijediti to do kraja 2020., uključujući Activision Blizzard, Bandai Namco, Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros. i Take-Two, između ostalih.
Ova je inicijativa očigledno korak od strane industrije ka pravljenju kutija za plijen - koje su trenutno u vatrogasnoj liniji - više ovlaštenih mehaničara. No neki bi tvrdili da bi moglo malo pogoditi neke od grabežljivijih elemenata s obzirom na to da je, naoko, kockanje. Informacije su uvijek važne, a potrošači trebaju imati pristup teškim činjenicama i brojkama o proizvodima na koje posvećuju svoje vrijeme i novac.
No hoće li poznavanje šansi pokazati pozitivan korak prema većem problemu plijena kad su u pitanju ovisne ličnosti, privlačne djeci ili mikrotransakcije pravog novca? Mnoštvo lutrija pruža nevjerojatne izglede za pobjedu njihovim igračima, ali ih vojska ljudi još uvijek plaća tjedno. Iako je pružanje točnijih informacija zasigurno bolje od toga da ne radimo ništa, osobno nisam siguran koliko će to smiriti trenutni prezir prema mehanici plijena, što je i dalje jedna od najpopularnijih tema suvremene industrije igara.
Nintendo, Sony, Microsoft zahtijevat će objavu šansi za loot box (GamesIndustry.biz)
najbolji alat za pregled koda za git
Obveze industrije videoigara za daljnje informiranje o kupnjama potrošača (ESA)