echelons black powder red earth is web 2
Gornja najava postavlja scenu za prvi IP protokol Echelon Software-a, pod nazivom jezikom Crni prah Crvena zemlja , BPRE (da se ne brka s burpijom, koju su stvorile proklete duše) je FPS samo za više igrača koji su osmislili bivši pripadnici američkih snaga specijalnih operacija i privatni zaštitari. Ako to ne završi vašu okidač u vezi s realističnim i uvjerljivim igranjem, možda će to BPRE-ova meta-stiska biti.
Pritisnite skok da biste saznali o čemu dovraga govorim.
U BPRE , igrate kao jedan od stotina plaćenika koji u ne tako dalekoj budućnosti čiste dućan na Marsu i, kao takvi, lijepo se plaćaju. S vašim 'virt cashom' (imenom koje se nadam da će se promijeniti prije nego što igra bude puštena) igrači mogu kupiti novo oružje, oklop i pokrenuti vlastite privatne vojne tvrtke, koje djeluju kao klan ili ceh.
Iako ovo sam po sebi nije tako velik posao, čini se da Echelon to misli BPRE na mreži, MMO postavljanje dovest će do potpuno nove razine interakcije igrača - mislite o tome kao Web 2.0, ali s manje jezičnih riječi:
'BPRE, umjesto da gradi složeni 3D svjetski prostor, koristi isti okvir koji se često nalazi na webu za društvene mreže. Igrači se već koriste za stvaranje i upravljanje internetskim identitetima na web lokacijama poput Myspace i Orkut. Oni također kupuju i prodaju stvarne i virtualne proizvode na web lokacijama poput Ebay, iTunes i Amazon. Korištenjem ovih poznatih alata, BPRE održava krivulju učenja što je moguće ravniju.
Najbolje od svega je ako vezanje ovih aktivnosti iz izvršne igre pruža igračima pristup BPRE svijetu bilo iz igre ili izvana putem bilo kojeg uređaja koji podržava web. Upornost je stvarni svijet, kad god to igrači žele '.
Zasada je dobro. Sljedeći logični korak, u mojim očima, je ponuditi sadržaj za preuzimanje onima koji imaju virtualno tijesto. Na taj način bi igrači osjećali neku vrstu poticaja da igraju igru, dobro je igraju i da poslužitelji budu popunjeni. BRPE neće revolucionirati ni žanr FPS-a, niti društvene mreže, ali to je mali korak prema integriranju 'stvarnog' i 'virtualnog' života ljudi.
Ovo je, naravno, čista nagađanja najgore vrste - baš mi se sviđa ideja kupnje stvari s bodovima u igri. Što bi objasnilo inherentno crtanje arkada. Okej, razilazim se.
Oh, i jesam li to spomenuo BPRE je još jedan igra koja će licencirati Epic's Unreal Engine 3? Označi Reina da ovo treba reći za UE3 i Echelon:
Ne mogu prestati! Neću prestati! Respeck!
Nažalost, dosadna, blokadna i neinspirirana grafika baš i ne pobuđuje povjerenje, UE3 ili ne. No, kao i svaka igra bez vidljivog datuma izdanja ili platforme, rezervirat ću presudu dok ne bude dostupno malo više informacija.
(Hvala Boeju Jurlingu što mi je to pokazao, i DMV-u za rukovanje slikama. Vi momci ste breskve.)
Echelon objedinjuje multiplayer akcije s društvenim mrežama u taktičkoj FPS akciji kombinira se s postojanim virtualnim tržištem za potpuno novo igračko iskustvoNew York, NY, 26. lipnja 2007. Echelon Software najavljuje Black Power Red Earth, pucač samo za više igrača, koji kombinira visoko stilizirane vizualne prikaze i brze taktičke akcije s postojanim virtualnim tržištem i društvenom mrežom. BPRE snimio bivše pripadnike američkih snaga specijalnih operativnih snaga i privatne sigurnosne ugovarače s operativnim iskustvom u 32 zemlje na četiri kontinenta, uključujući Afganistan i Irak, bilježi ludi tempo izravnih akcija izravne brzine, kao niti jedna igra do sada!
'BPRE, umjesto da gradi složeni 3D svjetski prostor, koristi isti okvir koji se često nalazi na webu za društvene mreže. Igrači se već koriste za stvaranje i upravljanje internetskim identitetima na web lokacijama poput Myspace i Orkut. Oni također kupuju i prodaju stvarne i virtualne proizvode na web lokacijama poput Ebay, iTunes i Amazon. Korištenjem ovih poznatih alata, BPRE održava krivulju učenja što je moguće ravnijom ', kaže Jon Chang, predsjednik Echelona. 'Najbolje od svega je ako vezanje ovih aktivnosti iz izvršne igre pruža igračima pristup BPRE svijetu bilo iz igre ili izvana putem bilo kojeg uređaja s omogućenim web-om. Upornost je stvarni svijet, kad god to igrači žele '.
Postavljeni na Mars 2043. godine, Igrači djeluju kao plaćenički vojnici izvršavajući ugovore za zaraćene korporacije u raznim urbanim / industrijskim prostranstvima, koristeći krvavo oružje u borbama temeljenim na hi-tech timima za virtualnu valutu koja se može koristiti za kupnju novog oružja, nadogradnju postojećeg oružje, kupite oklop i taktička poboljšanja kako biste precizno prilagodili svoje iskustvo u igri. Kako se igrači rangiraju, oni će također moći otvoriti vlastite franšize za plaćenike. Ove franšize pružaju osnovu za regrutiranje drugih igrača u klan, nude prednosti u igrama za članove i omogućuju vlasnicima otvaranje vlastitih prodajnih prozora koji se natječu protiv MSRP-a igara i mogu generirati 'gotovinu' od novih igrača igre.'FPS igre su' pick and play 'igre koje pružaju trenutno zadovoljstvo uz kratke, brze runde i specifične ograničene ciljeve', nastavlja Chang. 'U BPRE-u smo to produžili nagrađivanjem igrača s valutom u igri koja se može koristiti za prilagodbu iskustva i postavljanje vlastitih poduzeća u igri. Echelon je odvojio društvenu mrežu i virtualno tržište od same igre, tako da joj se može pristupiti s bilo kojeg uređaja s omogućenim web-om '!
Crni prah Crvena zemlja Značajke:
Značajke igre uključuju:
- Samo za više igrača, omogućujući do 16 igrača da zajedno vode bitku na internetu
- Grafika nove generacije koju pokreće Unreal Engine 3
- 8 ugovornih kampanja odvija se u detaljno bliskoj budućnosti 3D okruženja
- Zaradite 'virt cash' za prikupljanje više od 100 dijelova i pribora
- Prilagodite oružje, potražite nove stavke i u bilo kojem trenutku izgradite karijeru na poznatoj internetskoj sučelju ili u bilo kojem web pregledniku!
- Izgradite privatnu vojnu kompaniju franšize (PMC) s drugim igračima ili stvorite konkurentsku trgovinu ispred kako biste prodavali oružje i opremu drugim igračima
- Druženje s bivšim operativcima PMC-a osigurava realnu igru
O softveru Echelon
razlika između c i c ++ kodaEchelon Software osnovali su 2006. godine Jon Chang (CEO), Altay Murat (CTO) i Phil Smith (CCO). Sa više od 35 godina kombiniranog iskustva u proizvodnji aplikacija za zabavu / zabavu za klijente, od tvrtki Fortune 100 do obrambenih izvođača do tvrtki za video igre do HBO-a. Echelonov tim razvio je timske strukture i metodologije koje dosljedno iznova i iznova isporučuju visokokvalitetne proizvode. Veliki dio toga uključivao je filozofiju stvaranja alata za umjetnike koji im omogućavaju korištenje alata koje već znaju, a ne učenja nove svaki put kada se uvede nova značajka. U osnovi pružajte umjetniku što veću kontrolu tako da kreativnost i produktivnost ne ometaju krivulje učenja. To stvara okruženje koje omogućava brzu iteraciju i brzo izradu prototipa, što nam omogućava perspektivu finog podešavanja svakog proizvoda koji isporučimo. S uredima se trenutno nalaze u Astoria, NY, Black Powder | Red Earth je prvi izvorni IP softver tvrtke Echelon Software.
Web stranica: http://www.echelon-software.com