e3 silent hill downpour let me down
Iako je Dale North u potpunosti pregledao najnoviji pokušaj Silent Hill relevantno opet, nisam mogao odoljeti provjeri igre sam, u zapanjujući 3D , Tiho brdo 2 je moja najdraža igra svih vremena, i čulo me kako me upao duh dok je uspješno iskušavao nove stvari.
Čovječe, kakva silaznost
Ako bih trebao navesti najveće razočaranje E3, to bi bilo igranje Silent Hill: Pljusak i dobivanje onoga što izgleda kao još manje očaravajuća verzija Silent Hill: povratak kući , Ipak, estetika Silent Hill film je onaj koji se kopira, u svijetu koji, do sada, ne izgleda baš tako Silent Hill uopće, i borba ... oh borba ...
koja je najbolja stranica za preuzimanje mp3 besplatno
Demonstracija se otvorila s glavnim junakom Murphyjem Pendletonom koji je pokušavao pobjeći od požara u kuhinji. Nakon pronalaska protupožarnog alarma i isključivanja prskalice, Murphy shvaća da voda nije prestala da se diže i da se upućuje na slomljeni električni prekidač koji će ga pržiti ako se situacija pogorša.
Ovo je jednostavan slučaj prebacivanja na ispušni ventil, zbog čega cijev pukne i leti kroz vrata, otvarajući je za vas i puštajući vodu da istječe. Tada se scenografija počinje ljuštiti - a'la Silent Hill: Povratak kući i film - i otkrivaju 'Drugi svijet'.
Uslijedilo je slijeđenje potjere dok je Murphy bježao od crveno-crne ... stvari. Neka vrsta ubojite cjeline, lišene oblika. Doista simpatičan način, hodnik kojim sam se kretao dolje brzo se protezao svaki put kad sam se spremao zaokrenuti. Izgledalo je super, ali zapravo nije bilo baš zastrašujuće.
Na kraju sam uspio pronaći lift i ući u malo područje sa zgradama. Bilo je čudovište - neka sjenovita, trzajuća, vrisnuta žena - koja me je iskočila odostraga u jeftinoj taktici zastrašivanja koja bi bila u redu za bilo koju drugu igru, ali osjeća malo boli u psihološkom užasu Silent Hill-a. Tada sam dobio okus borbe - smeće, borba sa smećem.
Nekako se borba osjeća gore nego Povratak kući ili čak originalne PlayStation 2 / Xbox naslove. Murphy se ne može boriti za sranje, zbog čega se pitam zašto on je izbjegli osuđenik jer je mogao samo u najgorem stanju. Možete podići sve vrste oružja iz okoliša, uključujući boce i aparate za gašenje požara, ali svi su beskorisni na svoj jedinstveni način, bilo da su prespori, preblizu ili se jednostavno ne mogu pravilno povezati s neprijateljem.
Neprijatelji napadaju brže i udaraju jače nego što to čini Murphy, a još gore, aktivni su neugodni protivnici. Igra cinično pokušava čudovišta učiniti zastrašujućim pružajući im napade hvatanja i vrištanja koji imobiliziraju Murphyja i zahtijevaju da lutanje pokreta drži da ga oslobodi. Problem je što spavaju ove napade iznova i iznova, i tu je apsolutno nulta napetost. Sigurno, prvi put bi mogao izazvati malo jeftine panike, ali do petog puta kada ste se morali bacati na kokain poput Michaela J. Foxa, on postaje naporan i ponavljajući. Nema straha u tome.
Ne bi bilo tako loše, ali s demo mrijestom i bacanjem neprijatelja na mene, bježanje nije bila mnogo opcija. Da je borba bila krajnje sredstvo, mogao bih je iskopati, ali izbacivši me na otvoreno područje s gomilom neprijatelja i bez ikakvog drugog prigovora, bio sam primoran boriti se protiv neprijatelja s mehaničarima kojima danas nema mjesta. Bolje je u potpunosti iskoristiti sposobnost borbe iz igre, negoli ovaj potresni pokušaj. Imao sam bolju šansu za borbu u Tiho brdo 2 ,
Također ne vrijedi ništa samo kako odvratan izgledala 3D slika. S naočalama, komadići Murphyjeve kose lebde poput nazubljenih bodlji s glave, a vizualni prikazi u ovoj već vizualno neimpresivnoj igri postaju blatni i zamagljeni. 3D ne dodaje ništa iskustvu, već oduzima malo vizualnog sjaja.
Ako zvučim zlobno, to je samo iz ljubavi. Obožavam Silent Hill i njegove nedavne, strašne iteracije postale su beskrajni izvor frustracija. Mislim da moja ljubav prema seriji nije preživjela još jedno razočaranje, i iako sam, doduše, odigrao samo mali dio akcije, ostao sam potpuno prazan od iskustva.
Uz svo poštovanje prema mom kolegi Daleu North, koji je podjednako velik broj Silent Hill No, kakav sam i čije mišljenje poštujem i često tražim, morat ću osporiti njegovu tvrdnju da je sigurno biti uzbuđen zbog Pljusak , Umjesto toga, savjetovao bih iznimnu opreznost. To kažem kao obožavatelj i onaj tko želi vidjeti Pljusak postati izvrsna igra. Ono što sam igrao nije bilo ugodno, ali znam da je srce Konamija na pravom mjestu, tako da se zaista nadam da mi konačni proizvod dokazuje pogrešno i da imamo igru koja uistinu vraća duh serije.
Jednostavno se ne mogu nadati.
kako napraviti ispitivanje kompatibilnosti preglednika -