destructoid review penny arcade adventures episode one
Za početak bih želio objasniti svoje mišljenje o Penny Arcade kao stripu, jer vaše zadovoljstvo Na kišno-glatkom oborinu tame će djelomično ili u cjelini ovisiti o tome hoćete li kupiti ili ne Jerry Holkins i posebnu marku humora Mikea Krahulika.
Penny Arcade čitam prilično redovito, i mada mi to nije omiljeni web-strip ni na koji način (ta nagrada ide „Oženjen morem“), trake povremeno smatram vrijednima. Nisam član njihovih foruma, nisam 'veliki' obožavatelj kreativaca, i dok me je to vrlo malo zanimalo Talog tame nakon što sam čuo o tome prije nekoliko mjeseci, nisam očekivao ništa veliko od toga.
Imajući to na umu, je Penny Arcade Aventures: Na kiši-glatka oborina tame svako dobro? Sklapaju li se njezini neobični humor i RPG mehanika kako bi napravili nezaboravno strašno iskustvo ili je to neuredan, nepolirani komad sranja, kao što vjerujete njegovi negativci?
Pritisnite skok da biste to saznali.
Penny Arcade Avanture: Na kiši-glatka oborina tame, prva epizoda (PC, Mac, Linux, recenzija XBLA)
Razvio Hothead Games
Objavljeno 21. svibnja 2008
Moram reći, bio sam ugodno iznenađen kad sam se konačno spustio Talog tame nakon sinoćnjeg igranja bez prekida, sinoć. Očekivao sam da će to biti prilično zabavno, a nadao sam se da će igranje biti barem prohodno; Nisam očekivao niti jednu od najsmješnijih, najneobičnijih XBLA igara koje sam još igrao, ali to je upravo ono što imam.
Kišno-glatka oborina tame slijedi Thocha, Gabea i prilagodljiv avatar Penny Arcade-ified po vlastitoj ličnosti. Nakon što Fruit Fucker Prime sruši vašu kuću ispod njegovih željeznih nogu, vaš lik bježi s Gabeom i Tihom (osnivači i samo članovi Agencije za nevjerojatne razvojne situacije) kako bi otkrio zle zavjere, riješio fantazmagoričke slučajeve i tukao mime do smrti.
besplatna aplikacija za preuzimanje mp3 za android
Pokretanjem igre naići ćete na stvoritelja likova koji, iako nigdje tako robustan kao što bih želio, ima puno veći učinak na vaše uživanje u igri nego što biste mogli očekivati (posebno ako ste PA ventilator). Vaš avatar, osim što se prikazuje u uobičajenom 3D igri, pojavljuje se i u predivan 2D rezanje scena i dijalog prozora, odmah uz Gabe i Tycho. Kao što možete vidjeti na raznim slikama mojeg Penny Arcade avatara prošarenog kroz ovaj post, vaš se prilagodljivi lik savršeno uklapa u ostale slike i, ovisno o tome koliko ste sretni s odabranim mogućnostima prilagodbe, može izgledati strašno loše.
No, u tome leži problem: postoji definitivna mogućnost, s obzirom na skroman broj izbora za prilagodbu, da nećete moći donijeti verziju sebe sa kojom ste zadovoljni. Razumno sam zadovoljan vlastitim avatarom (iako bih tvrdio da je moj nos u stvarnom životu mnogo manje oblikovan penisom), ali moji pokušaji da stvorim PA verzije svojih bliskih prijatelja i obitelji bili su ponekad uzaludni: u svijetu od na kišno-glatkom oborinu tame , očigledno nema crnaca ili ljudi s viškom kilograma. Postoje samo tri različite vrste odjeće za torzo koje igrač može nositi (savršeno sadržaj za oponašanje Davida Tennanta, smjestio sam se na smeđi kaput), a gotovo svi nosovi od kojih igrači mogu izabrati su nevjerojatno ogromne. Nažalost, postoji značajan potencijal da igrači možda ne bi mogli sami stvoriti skromno stvarnu verziju.
Igrači koji limenka međutim, izrezani prizori smatrat će da su ništa manje do vizualno spektakularni. Gledanje prekrasno animirane verzije sebe kako trčim prema i iz opasnosti tik uz Tiha i Gabea nadahnulo mi je svojevrsnu egocentričnu sreću u mojem crijevu kakvu nisam osjećao dugo, dugo vremena. Razlikuje se od stvaranja avatara u Mass Effect, tko samo izgleda kao pomalo neobična inačica sebe; Umjetnički stil Mikea Krahulika ostavlja dovoljno prostora za zaključak da sam često osjećao kako moj igrač izgleda točno poput mene, i samo sam bio zadovoljan kad sam vidio kako se tako neprimjetno ubacujem u svijet Nove Arkadije.
što je dobar preuzimanje glazbe za android
Jerry Holkins '(Tycho') napisao je cijeli dijalog za igru, a to pokazuje: riječi su često nekoliko slogova dulji nego što trebaju biti, komedija s visokim brojem često se i s ljubavlju miješa s niskim brojem, a svaka druga riječ je u kurziv , Ako vam se sviđa smisao za humor Penny Arcade, smijat ćete se nebrojeno puta tijekom čitavog osmosatnog vremena igre.
Tamo gdje je stvarno igre zabrinjava (da, stigao sam do toga), igra se sastoji od pojednostavljenog, kvazi okretnog RPG borbenog sustava, sličnog kojeg nikad prije nisam vidio. Nije da je borba išta revolucionarno; to je toliko intuitivno, toliko pristupačno i toliko uključeno da na kraju postaje više od zbroja njegovih dijelova. Svaki znak može izvršiti tri akcije: može pozvati stavku (A), izvršiti redoviti napad (X) ili izvršiti poseban napad (Y). Ove se naredbe mogu upotrijebiti samo nakon što se njihove kružne ikone zasvijetle nakon određenog vremena (što je modificirano od strane ocjene brzine igrača), i to samo ako su naredbe ispod njega upaljene. Drugim riječima, krug predmeta svijetli najprije, zatim redoviti napad, zatim poseban napad; ne možete upotrijebiti poseban napad dok redovna naredba napada nije dostupna, a ne možete koristiti redoviti napad dok jedinica naredbe nije dostupna.
Zbog toga se sustav borbe uglavnom temelji na upravljanju vremenom: sačekate li malo duže da biste izveli razorni specijalni napad ili idete na redovno bludjenje dok imate priliku? Nema ograničenja pauze, nema mana, nema akcijskih točaka i nema trgovina; možete koristiti svoje posebne napade koliko god želite, tek morate uložiti vrijeme za njih. Predmete koji su vam potrebni u borbi ili pronalaženjem raznih kutija i kanti za smeće razasutih po cijelom svijetu.
Kada govorimo o posebnim napadima, svaki od tri jedinstvena poteza aktivira se u obliku minigame - Gabe's zahtijeva da igrač nekoliko puta zakuca gumb A prije nego što napravi posljednji, vremenski pritisnut gumb, Tycho je u osnovi Njemačka Demokratska Republika s tipkama za lice, a vaš lik je čudna stvar koja se temelji na refleksu. Ove male minigrice pomažu u tome da igrač bude potpuno uključen u borbu, nagrađuje vještinu i dobre reflekse bonusom za oštećenja. To je nekako poput onoga što ste možda vidjeli Super Mario RPG za SNES je kratio samo jedanaest.
Međutim, koliko je sustav bitke intuitivan i jedinstven, on pati od prilično iritantnog nedostatka koji će se predstaviti na pola puta kampanje: krivulja poteškoće. Ili bolje rečeno, poteškoća Rollercoaster , Nakon što igrača pusti u svijet, borbe su zadovoljavajuće teške; Fruit Fuckers će brzo okončati igrača osim ako ne uspije pravilno odrediti blokove i upotrijebiti prave predmete koji utječu na status. Na kraju, igrač nauči vještine i strategije potrebne za svladavanje ovih neprijatelja, i spreman je da se suoči s težim izazovima. Problem je u tome što ti izazovi nikada ne nastaju.
Igra je vrlo teška blizu početka, a zatim postaje progresivno lakša do svoje polovice, a tada poteškoća gotovo postaje smiješna. Na primjer, u igri činite mnogo retrotrakcije, i premda ćete pet sati u kampanju biti vraćeni negdje poput Hobo Alley-a, neprijatelji će biti jednako slabi ili žilavi kao što su bili u dvosatnoj marki unatoč činjenici da su se vaši likovi u međuvremenu izravnali barem tri ili četiri puta. Jednom kada igračeva zabava postane toliko moćna da nitko od redovnih neprijatelja ne predstavlja prijetnju, druga polovica igre počinje pomalo lutati dok partija trči tu i tamo, ulazeći u previše lagane bitke i skupljajući predmete. Još je urnebesno i borba ostaje zabavna i uključuje, ali nedostaje taj prekrasni izazov - onaj živčani stres i intenzitet koji su obojili prvih sat vremena igranja. Tek kada igrač dođe do konačnog šefa, konačno se vrati pravi osjećaj poteškoća ... ali do tada je malo prekasno.
Mogao bih nitnuti kod nekoliko manjih problema litica je (stvarno bih, stvarno voljeli kontrolirati kameru ili je stvarno pomicati svi , za vrijeme borbi), ali to je propustiti poantu. Penny Arcade Avanture: Na kiši-glatka oborina tame, prva epizoda je urnebesan, imerzivan i proklet zabava paket igranja.
alat za popravak pogrešaka
Ako razmišljate o tome želite li ga nabaviti za PC ili 360, predlažem vam drugo; kao što vjerojatno možete vidjeti iz osobnog računala, nepromišljeno klikom na zemlju da bi se premjestili s mjesta na mjesto može se dobiti prilično staro, prilično brzo. Da ne spominjem da mi je gledanje vlastitog Penny Arcadeified HDTV-a omogućilo trosatnu erekciju. Cijena s 20 dolara može se činiti pomalo strmom u usporedbi s drugim XBLA igrama, ali ovdje govorimo o osam solidnih sati igranja. To je i duže od toga portal , Osim ako vam Penny Arcade nije daljinski smiješan ili ako zahtijevate da budu vaši RPG-ovi stvarno dubok i stvarno izazovan, onda vam toplo preporučujem Prva epizoda ,
Ovdje se radujem drugoj epizodi.
Ocjena: 9,0 ( Fantastičan. Zanemarivi nedostaci. Inače vrlo, vrlo dobro; lijepi primjer izvrsnosti u žanru. )