capcom raise all japanese employees base salary 30 118503
Pitanja i odgovori za internetske usluge

Rekordna prodaja i profit koji se isplati
Bilo je to nevjerojatnih nekoliko godina za Capcom. Dok je lansiranje Street Fighter V nedvojbeno je ostavio nešto što se želi poželjeti, veteranski studio za video igre nastavio ga je izbaciti iz parka nizom izvrsnih izdanja, izvučenih iz svog kataloga kultnih IP-ova i franšiza. To je zauzvrat dovelo do rekordne dobiti i nekih od najvećih uspjeha u povijesti tvrtke.
Kao takav, Capcom odlučuje podijeliti bogatstvo s ljudima koji su sve to učinili, najavljujući da će podići osnovnu plaću svim svojim zaposlenicima u Japanu za 30%. Osim toga, studio će implementirati novu shemu bonusa, nudeći dodatne isplate članovima tima kako nadolazeća izdanja budu dostigla, ili čak nadmašila, njihove profitne ciljeve. Očekuje se da će inicijative stupiti na snagu od danas, 1. travnja, što predstavlja početak nove fiskalne godine.
Promjene su dio šireg fokusa na ljudske resurse i planove skrbi za osoblje unutar Capcoma. Tvrtka ima za cilj revidirati svoje programe obuke, a također restrukturirati svoj odjel za ljudske resurse kako bi pružio bolje i izravnije mogućnosti komunikacije između zaposlenika i onih u menadžmentu. Stvorena je nova uloga za glavnog službenika za ljudske resurse, kojemu je dodijeljeno da nadgleda provedbu Capcomovih HR ciljeva za narednu godinu i dalje.
U vrijeme kada je tretman zaposlenika u industriji igara pod ozbiljnom kontrolom, osvježavajuće je imati članak koji ne opisuje samo PR-lijepa obećanja menadžmenta o boljem radnom okruženju, već i stvarno ispunjavanje legitimne novčane nagrade za neumorne i talentirane programere koji nam donose nevjerojatne naslove kao npr Resident Evil Village, Monster Hunter: World, Monster Hunter: Rise, Devil May Cry V, i nadolazeće Street Fighter 6.
Nadamo se još jednoj spektakularnoj godini za Capcom, onoj koja će se odraziti na bankovne bilance, mentalno zdravlje i opću dobrobit onih koji rade sate iza zavjesa.