battlefield 4 pc patch puts an end tokill trading
testirati generiranje podataka u softverskom testiranju
Oh, tako ga zovu ...
Ako vidiš ' Battlefield 4 'ili' DICE ', vjerojatno će uslijediti riječ' zakrpa '. Nažalost, ne vidim da će se to uskoro promijeniti. Najnovija zakrpa za PC verziju igre, sada, rješava problem s timingom koji bi mogao rezultirati ubojstvom dva igrača istovremeno.
Cijele bilješke zakrpa možete pronaći pri dnu ovog posta ili na donjoj poveznici. Iz onoga što sam čuo od drugih igrača ' Battlefield 4 Iskustva, čini se da je ovo drugo izdvajanje 'popravak za sudar koji bi mogao dovesti do zastoja igre, što rezultira zvučnom petljom. To bi trebalo ukloniti većinu problema u vezi s tim “.
DICE kaže da su sada svjesni i igrači koji trče SLI koji vide grafičko treperenje i problem u kojem će traka za oživljavanje ostati na ekranu. Ti popravci, međutim, nisu u ovoj zakrpi.
Ažuriranje PC igre 16. prosinca (Battlefield)
16. prosinca Bilješke o ažuriranju PC igre
- Popravite pad sustava zbog kojeg će igra zastati, što rezultira zvučnom petljom. To bi trebalo ukloniti većinu problema koji se odnose na to.
- Popravka da SUAV (uveden u paket za proširenje China Rising) ne eksplodira prilikom udara neprijateljskih vojnika. Iako bi ovo uistinu trebalo biti smrtonosno, oni nikada nisu bili dizajnirani za 'protivnike na cesti'.
- Popravljeno je jedno od pitanja povezanih s takozvanim 'Netcode' (detalje pogledajte u nastavku).
- Popravite problem u kojem bi se 4x šteta od minigun vozila nanijela na prsa kad je igrač imao opremu za obranu.
- Popravite oznake igrača koje se ne prikazuju uvijek kada je to potrebno, što rezultira igračima koji pucaju na članove tima.
- Popravite grafičko treperenje koje se pojavljuju na terenu.
- Popravljen je slučaj gdje će igrači iznenada prijeći u način gledatelja dok igraju igrački mod Defuse.
- Popravite pogrešku u slučaju defusea gdje nitko od timova ne bi osvojio krug puštanjem vremena da se istekne.
- Popravite igrače koji će se ubiti u zaslonu za oživljavanje nakon što su ubijeni.
- Popravite igrače koji će se zabiti u kameru ubojstva nakon što su oživjeli.
- Popravite trake koje se specifično u načinu igre broje dva puta u multiplayer napredovanju.
- Napravljene su verzije upravljačkih programa NVidia 331.82 ili novijih obvezne za sve igrače.
- Onemogućeno DirectX 11.1 na NVidia karticama koje imaju zastarjele upravljačke programe.
- Verzija fiksnog upravljačkog programa nije pravilno otkrivena na NVidia Optimus sustavima.
- Popravljen je manji sudar koji se mogao dogoditi prilikom nadogradnje tablice.
Poboljšanje 'Netoka'
Bavili smo se tzv. 'Kill trading'. To se odnosi na to kada dva igrača pucaju jedan na drugog i, čini se, obojica umiru u isto vrijeme. Vremenski okvir u kojem bi metak mogao nanijeti štetu već mrtvom igraču sada se izračunava kako je namjera, smanjujući vremenski okvir kada bi igrači s visokom latencijom mogli ubiti, iako bi prema serveru trebali biti mrtvi.