a short chat with m2 about selecting games
M2 ima
Genesis Mini napokon je u divljini, a ljudi širom svijeta proživljavaju 16-bitne dane. Ovaj pažljiv model po originalnom hardveru odaje počast Seginoj zaostavštini na veličanstven način. Od pakiranja do kontrolera, pa čak i odabira igara, Mini je pravi dokaz o monumentalnoj sili kakva je nekada bila Sega.
Iako je ovaj uređaj trebao pokvariti, postojao je svaki razlog. Prethodni pokušaji oslobađanja klonskih konzola (tj. Hardvera koji oponaša original) iz tvrtke Sega rezultirali su katastrofalnim rezultatima. Loša emulacija zvuka, isprekidani framerate i samo općeniti nedostatak laka zapljuskivali su svaki izdan ATGames. Kad je Sega najavila da će M2 upravljati Miniom, fanovi su bili uzbuđeni.
M2, za one koji nisu svjesni, napravio je ime po tome što je izdao portove klasičnih igara koji često poboljšavaju originale na malo načina. Od Xbox 360 kompilacija do 3DS remakea i nove Sega Ages linije na Switchu, M2 je postao sinonim za kvalitetu. To osiguranje kvalitete prenijelo je i Genesis Mini. Ovo bi mogla biti najbolja mini konzola koju je izdala velika kompanija do sad.
što je dobar besplatni download glazbe
Prije puštanja uređaja, dobila sam priliku postaviti M2 nekoliko pitanja u vezi s postupkom prenošenja klasičnih naslova. Koje su igre najbolje odgovarale? Koji su najdraži naslovi tvrtke iz prošlosti? Zašto je M2 ušao u čitav posao emulacije? Direktor M2 Takayuki Komabayashi i producent Sega Hiroyuki Miyazaki objasnili su malo o tome što smatraju da Genesis predstavlja najbolje i postupak koji su iskoristili za ponovno stvaranje aspekata originalnog hardvera.
Od početka, pitao sam se kako je M2 krenula u odabir naslova za ovaj uređaj. Kao što su mnogi u digitalnom dobu otkrili, jednostavno puštanje igara može biti borba s više stranaka koje posjeduju licence i ne dogovaraju se o tome kako ih koristiti. M2 je od početka bio očigledan da na Genesis Mini neće biti prisutno sve što fanovi očekuju.
Kao što mi je Miyazaki rekao: 'Prvo smo došli do koncepta' Doba Mega pogona '. Zatim je voditelj sadržaja na projektu Okunari (Yosuke) odabrao kandidate za igru. Odatle je tim prekrižio igre za koje je smatrao da nisu prikladne za moderno doba i druge koje će naići na pitanja pregovora o licenciranju. 'Razmišljali smo do samog kraja razvojne faze', spominje Miyazaki. Ne želeći dalje komentirati, vjerojatno su i ovi problemi Sonic jež 3 ostao je bez konzole.
što je WiFi sigurnosni ključ
Što se tiče nokta izgleda i osjećaja originalnog hardvera, M2 se dogodio nakon genijalnog udara s gamepad-om. 'Jednostavno smo imali originalnog dizajnera koji koristi originalne nacrte kao referencu za izradu novih crteža', rekao je Miyazaki s obzirom na regulator. Ažurirani s novim dijelovima koji su u skladu s modernim propisima, igrači su završili u istoj tvornici kao i originali. Kako to ima dodatni sloj autentičnosti?
Autentičnost vrijedi i za igre. U ostalim izdanjima na različitim platformama, M2 je otišao iznad i dalje osiguravajući nove značajke i kompilaciju različitih regija za svaku igru. S Mini je tvrtka odlučila najbolje ponoviti ono što je bilo moguće još u 90-ima. Komabayashi-san primjećuje da je emulator na Miniju vidio malu nadogradnju (vjerojatno da će se izvoditi na pojednostavljenom hardveru), ali je u suprotnom točan na uobičajene Genesis emulatore. Ponovo stvara sve iste mane koje navijači mogu ili ne moraju biti voljeni.
Čini se da to u skladu s tim zašto je M2 uskočio u igru emulacije. Iako nije mogao biti siguran, Komabayashi-san mi je rekao: 'Čuo sam da su dva glavna faktora koja smo smatrali za ulazak u posao emulacije bili u okruženju koje može pokrenuti emulatore nakon što su specifikacije stroja bile mnogo veće i biti u stanju uzeti u obzir troškove i sposobnost reprodukcije. ' Emulacija nije nova, ali stariji napori definitivno su trpjeli zbog nedostatka hardvera. Novije konzole (pa čak i sve u svemu kao što je Mini) mogu se snažno suprotstaviti mnogim pitanjima, što rezultira lako dostupnom i jeftinijom proizvodnom metodom ponovnog uživanja klasičnih igara.
Kad je izašla mnoštvo mini konzola, pojavila se vrlo realna prijetnja da bi Genesis Mini mogao malo previše razrijediti tržište. Kompilacijski paketi drugih Sega naslova mogu čak smanjiti vrijednost. Kad sam pitao Segu o njezinoj povijesti reizdanja, Miyazaki je rekao: 'Ne mogu poreći da je (retro-reizdanje) imalo utjecaja, ali mislim da to uopće nije imalo velikog utjecaja'. Za njega je najveći nedostatak Minija to što je u potpunosti funkcionalna konzola za drugo tržište. Neki ne žele posjedovati Switch ili PS4, već bi radije imali rekreaciju konzole u kojoj su odrasli. Sega je našla način da zadovolji tu gomilu, a ne isključuje ostale.
Zaokružujući pitanje, pitao sam Komabayashi-san koja mu je najdraža igra na uređaju. 'Osobno mi je najdraže Wonder Boy u svijetu čudovišta , Svijet u ovoj igri vrhunac je serije koju jako volim i poštujem. ' Iako nije bio uključen u originalni razvoj naslova, radio je na prenošenju tog sklopke na Switch u liniji Sega Ages. Vjerojatno će mu se taj san ostvariti modernom publikom.
zašto solarni filmovi ne rade
Budući da je Genesis Mini tek izašao, prerano je govoriti koliko će biti uspješan. Nintendo je vidio zdrave prodajne brojeve i za NES i SNES Classic uređaje, pa ostaje razlog da će Sega imati pobjednika u svojim rukama. Hoće li to dovesti do 32X Mini ili Saturn Mini, nitko ne može reći. Miyazaki se u šali rekao: 'Napravit ćemo ih ako Mega Drive Mini proda 100 milijuna jedinica'. Ne znam da će mali uređaj biti toliko popularan, ali uvijek se nada da će Sega još neko vrijeme moći nastaviti s mini reizdanjima.