review sonic generations
Potpuno otkrivanje: prije igranja Sonic Generations (3DS) na pregled, nikad ga nisam završio zvučni igra. Kupio sam sve kolekcije i unajmio ili kupio rabljene primjerke svih Wii naslova jer u teoriji volim serije. Nažalost, u praksi igre uvijek istroše dobrodošlicu prije nego što vidim krajnji broj bodova.
Volim jednadžbu rizika / nagrade održavanja brzine koja nudi veći rezultat, uzbudljivije iskustvo s razinom dizajna i veći rizik od neuspjeha, ali način na koji je to implementirano u većini zvučni igre su izrazito neujednačene. Stalno ćete uzimati pogotke od neprijatelja koje nikad nećete vidjeti kada budete u punoj brzini, što će vas potaknuti da polako svirate kroz pozornicu. Igranje pozornice polako je, naravno, manje zabavno. Svaka igra koja vas potakne da se manje zabavljate igrajući to radi pogrešno.
To je problem s 2D-om zvučni igre. 3D zvučni igre rješavaju taj problem, ali tradeoff je obično nespretni platforming, osjećaj da se nalazi na tračnicama i općeniti osjećaj osjećaja lažne povezanosti sa svijetom igara.
Pa da, zato ne završim zvučni igre. Ipak sam završio ovaj.
Sonic Generations (3DS)
Programer: Dimps
Izdavač: Sad
Objavljeno: 22. studenog 2011
MSRP: 39,99 USD
Poput svog velikog brata na PlayStation 3 i Xbox 360, Sonic Generations na 3DS-u je igra o klasičnom Sonicu i modernom Sonicu koji radi neke stvari prije nego što naglo prestanu raditi te stvari jer je igra gotova.
Priča ima više od toga, ali ne mogu zamisliti zašto bi se bilo tko brinuo; igračka je odsječak daleko najgori dio. Pojavljuju se svaki put kad očistite područje sa modernim i klasičnim Sonic-om, a Sonic i drugovi razgovaraju ispred bijele pozadine o stvarima koje su potpuno bezvrijedne. Bilo je nekoliko simpatičnih dijelova, ali daje, stvarno me odgurnuo pokušaj igre da pripovijeda.
Također me nije očarala većina razina otvaranja. Prilično su suhe i bez ikakvih zanimljivih dizajnerskih ideja, posebno 'klasičnih' zvučni razinama. Opet, volim ekonomičnost i eleganciju klasičnog Sonic-ovog minimalnog poteza u teoriji, ali u praksi, njegove ranije razine brzo se spuštaju na „drži se desno i pritisnite skok čim vidite jamu ili neprijatelja“.
Barem suvremeni Sonic ima napad blokiranja i čarobnu sposobnost da prebaci kameru iza ramena kako bi pomiješao akciju i spriječio da te previše prepreka pogodi bez poštenog upozorenja.
besplatni download vatrozida za Windows 10
Tada stižete do prve borbe protiv šefa i to je potpuno antiklimatično. Prvo dolazi utrka protiv klona Sonica koja uključuje (pogodili ste) pravilno držanje i udaranje u skoku kad god postoji jaz ili prepreka. Nakon toga, borite se protiv velikog robota koji je zahtijevao da ne stojite pored njega kad vas napadne i da skočite gore i pogodite njegovo slabo mjesto. Tamo postoji malo pametnog dizajna koji zahtijeva od vas da promijenite smjerove usred skoka kako biste pogodili to slabo mjesto, ali osim toga, to je bleh.
I nemojte me započeti s činjenicom da će vas ponekad padanje u jamu ili vodu ubiti, ali drugi put to ne učini. Svaka igra koja ne može održati svoja pravila izravno pati od amaterskog dizajna. Naravno, ponekad se tamo nalaze znakovi koji vam govore koje su jame ili bazeni opasni, ali to ne bi trebalo biti potrebno. Baš kao što sjajnom filmu ne treba puno glasa da bi ispričao svoju priču, tako dobro osmišljena igra ne bi trebala koristiti znakove da bi vam rekla koji su aspekti okoliša opasni.
U usporedbi sa svim navedenim, opcionalne razine 3D Chaos Emerald bonusa izgledaju zadivljujuće iako su u najboljem slučaju stvarno prosječne. Imao sam istinski dobar trenutak s njima, ali ako bi ih netko ubacio u zabavniju igru, možda bi im se činilo kao malo pitanje. Ništa se zapravo ne događa u ovim fazama (samo trčite, pogađate brzinu i dodavate prepreke), ali barem osjetite sjajan osjećaj brzine, a da ne budete u mogućnosti vidjeti većinu prepreka pred sobom prije nego što bude prekasno.
Srećom, od tamo stvari postaju puno bolje za glavnu igru. Nakon te prve borbe protiv šefa, klasični Sonic uči napad napada, što pomaže da njegove razine postanu raznolike. Dobivate i više postavljenih komada, trikova i crta Sonicinih kasnijih igara, poput Sonic Rush i Zvučne boje , Uključivanje Wisp napajanja u sustav Zvučne boje razina prošla je dug put u tome što je učinila zabavnom, mada nisam mogao a da ne poželim da je ostatak igre zanimljiviji. Glazba u Sonic Rush razina je također nevjerojatna, u vrlo Jet Grind Radio na neki način (Hideki Naganuma radio je na soundtracku za obje igre).
Grafika je također prilično dobra. Radi se o tome kako bih očekivao da će izgledati Wii port PS3 / 360 verzije igre. 3D također djeluje prilično dobro, iako se osjeća pomalo izgubljeno na 2D igri motora.
Možete li reći da pokušavam reći lijepe stvari o ovoj igri? Jer totalno jesam.
Čak i kada se male stvari poput toga pojave Sonic Generations više uvjerljiv i uključiv, općenito zvučni problem ostaje isti - brzo trčanje i skočni pritisak prije no što naiđete na prepreku, ostari. Kad se fotoaparat smanji, a vi dobijete pristojnu priliku da vidite što je pred vama, kao što je u prepravljenom ili klasičnom 'trčanju s Orca' scene s Sonic Avantura , igra može biti jako zabavna. Kad nasumično padnete na glavu od niotkuda u fazi koja se temelji Sonic Avantura 2 , nije baš zabavno.
Što se tiče ostalih šefova, nema ih mnogo i nisu baš dobri - još dvije utrke, nekoliko borbi u stilu QTE-a, i gotovi ste. Igra je također stvarno kratka. Osim nekoliko teških faza u sredini i one na kraju, većina ljudi neće morati reproducirati veći dio sadržaja. Vjerojatno će vam sve biti gotovo za četiri sata.
Sve to nadovezuje se na iskustvo koje se čini kao polovica prilično prosječne igre, a izgleda posebno hromo ako imate na umu da naslovi 3DS eShop-a poput VVVVVV i Moćna preklopna sila ponudite slične razine sadržaja za djelić cijene. Sonic 4 , igra za preuzimanje, možda sadrži čak i više sadržaja od ovog naslova od 40 USD. Ne bih znao, jer nisam pobijedio Sonic 4 , ali još uvijek moć ,
Jedno područje u kojem igra zaista sjaji je bonus sadržaj. Postoji lijep mrežni način gdje se možete natjecati protivnika u bilo kojoj fazi, a to je dobra zabava za brzo nalet natjecanja. Postoji i način misije koji vam zadaje ponavljanje različitih faza tijekom ispunjavanja određenih zahtjeva, poput ubistva X količine neprijatelja u X količini vremena. Ako ste se osjećali relativno lagano u prvom redu kao i ja, ovi bonusi vam neće značiti puno, ali ako ste prvi put uživali u igri i tražite izgovor za nastavak igre, način rada misije pružiti vam sate dodatne zabave. Isto vrijedi i za internetski način rada Time Attack. Ljudi koji samo žele da im se kaže da opet igraju igru vjerojatno će joj se svidjeti; svi ostali neće dobiti ništa od toga.
Ako vas urođene mane koje se nalaze u mnogim igrama iz serijala ne smetaju, neće vas ni ovdje mučiti. Siguran sam da će se dugogodišnji ljubitelji Sonica sjajno provoditi s ovom igrom, ali ako nikad niste uspjeli ući u seriju, malo je vjerojatno da će se ovaj predomisliti. Dok generacije ima nekoliko visokih bodova u kojima sam stvarno uživao, previše je niskih bodova da bih ih mogao preporučiti bilo kome po punoj cijeni.
Na kraju, Sonic Generations nije najgore zvučni igru koju sam igrao, ali ni sama nije daleko najbolja. Drago mi je što sam bio prisiljen igrati kroz cijelu stvar, jer definitivno postoje neki pametni dizajnerski izbori i cool trenuci u kasnijim razinama. Šteta što sam se morao probiti kroz toliko jeftinih hitova koji blokiraju brzinu i bez ikakvih razina da bih došao do njih.