review battlefield bad company 2
Iz nekoliko razloga, više ljudi leti prema EA DICE i Battlefield: Bad Company 2 nego ikad pokazao da se veselio originalu Loše društvo , Koliko se može reći, veliki se faktor odnosi na izvjesnog drugog pucačina iz prvog imena, izgubivši dio njegovih sljedbenika zbog donesenih skeptičnih odluka.
Što je još važnije, Loša tvrtka 2 izgledala obećavajuće od trenutka kad smo ugledali prvi pogled. O tome se zapravo radi; zaboravite politiku, samo ovo jednom. Većina nas je svirala ili u demo ili beta verziji i shvatili smo, hej, ovo u velikoj mjeri ispunjava naša očekivanja. Zamisli to!
Naravno, tamo je razlog zašto se o jednom igraču nije puno spominjalo. Otkrićete o čemu pričam za nekoliko sekundi ako ljubazno nastavite čitati nakon pauze.
Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3, PC)
Programer: EA SAYS
Izdavač: Electronic Arts
Objavljeno: 2. ožujka 2010
MSRP: 59,99 USD
Gdje počinjete kada govorite o takvoj igri Battlefield: Bad Company 2 ? Njegova prilično tradicionalna kampanja za jednosmjerne pucače od prve osobe, ili ona za koju se čini da ju svi doista igraju, komponenta za više igrača? Dozvolite mi da to preformuliram. Koju prvo želite - dobre vijesti ili loše?
Loša tvrtka 2 počinje prilično nepredvidljivo. Dio mene to ne želi pokvariti, ali moja druga polovica smatra da bi bilo nepošteno govoriti o jednom od nekoliko sjajnih trenutaka priče. Ne ulazimo u puno detalja, recimo samo da se cijela uvodna razina odvija tijekom Drugog svjetskog rata. Čak i kao neko ko otvoreno mrzi strijelce iz Drugog svjetskog rata, legitimno sam uživao u prologu; DICE čini da to djeluje, protiv svih šansi.
Naravno, bez razloga su slučajno uključili ovaj segment otvaranja - povezuje se u priču modernog doba, u kojoj su Rusija i Sjedinjene Države u sukobu. Za sve koji igraju Moderno ratovanje 2 (gledaj, uspio sam tako daleko prije nego što sam ispustio te riječi!), pomisli na manje sulude trenutke. Nekako, Loša tvrtka 2 , čak se i svojim laganim pristupom ratu današnjice i dobi, osjeća stvarnijim u stvarnosti.
Evo, evo gdje dolazimo do ne baš lijepih dijelova. Priča je i sama jednodimenzionalna. Često ćete se zapitati koja je zapravo vaša motivacija za borbu. To je malo manje očito iz smiješnog dijaloga (ovdje govorimo o 'videoigru smiješno') u izrezanim scenama i tijekom akcije.
Iako je kampanja duga, dobrih osam sati - ovisno o tome koliko vas često dosadno smještene kontrolne točke - i mjesta se miješaju prilično pristojnom brzinom, to jednostavno nije dovoljno. Istinski cool akcijskih nizova premalo je i daleko je između. Sve to izgleda kao epizoda A-tima koja se tek predugo povlači.
Što je čudno u priči - dobro, ovo je u Bojno polje igra, pa možda i ne - je to koliko se sve osim prologa i konačnih trenutaka osjeća kao dubina. Imam neposredan dojam da je DICE bio fokusiran samo na pružanje zvjezdanih višestrukih iskustava, a zatim se prigodno prilagođavao dijelu za igrača. Ako ništa drugo, to bi trebao oduzeti mojoj recenziji. Oprostite, igrači s jednim igračem, ali ovaj neće učiniti puno za vas.
Dobro, još si ovdje? Ispričavamo se ako vas je početni dio prestrašio; postaje bolje, vjerujte mi. Bez sumnje, Loša tvrtka 2 multiplayer je dovoljan razlog da vas zanima igra. Jednostavno rečeno, fenomenalno je. Čak i ako ste, poput mene, relativno novi u seriji (samo sam igrao Battlefield 1943 ), trebate se uključiti u ovu zabavu.
Osim lijepo napisanih glavnih likova i prekrasnog orkestralnog djela Mikaela Karlssona, svaki se dobar element jednog igrača može pronaći u multiplayeru - i što je češće od toga, provodi se bolje. Najbolji primjer za to su uništavajuća okruženja.
najbolje besplatno sredstvo za čišćenje diska za Windows 10
Ne, uništenje u Loša tvrtka 2 nije najveće što smo vidjeli u videoigricama. Ali što se tiče strelaca za više igrača, stupanj dubine je dovoljno velik da utječe na način na koji se drugi igrači ponašaju, i nadamo se, na način na koji reagirate; inače nećete dugo trajati. Ako ne otvorite zid da biste skočili na neprijateljskog igrača koji uništava vašu M-COM stanicu, radite to pogrešno. Nažalost, ova hitnost se nikada uistinu ne naglašava tijekom jednog igrača dovoljno da bi se osjećao značajno.
Što se tiče dizajna zvuka, sama činjenica da o njemu detaljno govorim trebala bi vam pokazati koliko je to ogromno. Obično sam razmišljao kada je riječ o recenzijama, bio bih budala da to ne spominjem. Već jednom, pucanje pištolja zvuči onako kako bi trebalo - neizmjerno glasno i zadovoljavajuće.
Sa surround zvukom ili bez njega, dobivate pravi osjećaj mjesta na zemljovidu. Čuvanje snimaka u daljini nije samo uredan audio efekt, već je i super korisno.
Kao i svi dobri strijelci za više igrača, Loša tvrtka 2 ima vas dosta da vas zanima kako mljevenje u boj nakon bitke. Iako se tri glavna načina - Rush, Conquest i Squad Deathmatch (zajedno s GameStop-ekskluzivnim Squad Rush-om) - naizgled nikad ne stare, bolje vjerujete da postoje XP i otključavajuće mogućnosti za poticanje stalnog sudjelovanja.
Postoje četiri različite klase (Assault, Engineer, Recon i Medic) od kojih svaka ima svoje oružje i sposobnosti specifične za klasu. Srećom, postoji i mnoštvo predmeta koji nisu vezani za klasu koji pomažu u prilagođavanju nečega što možete lako napraviti u letu dok čekate da se ponovo zapazi tijekom utakmice.
Izbor manjeg, rafiniranije nastave definitivno je bio mudar. S Loša tvrtka 2 naglasak je na multiplayeru orijentiranog na momčad, a sve je lijepo. Ne postoji baš ništa kao da se jedna osoba u vašem odredu infiltrira u neprijateljsku bazu, a zatim pomoću mrijesta mrijest da se pojavi nekoliko metara iza njih i izvede nekoliko šaka neprijatelja u nekoliko sekundi.
Sustav izravnavanja namjerno je sporiji od onoga na što biste mogli biti navikli, ali djeluje. Svakako, nećete se poravnati svaka dva, tri ili čak četiri meča, ali stalno vam se uručuje nešto novo. Na svakom koraku, čini se da postižete opipljiv napredak.
Mogu nastaviti i cijeli dan o tome kako je dobar multiplayer Loša tvrtka 2 je, a ja je nekako već imam. Imajući to na umu, posljednje što želim naglasiti je: ravnoteža. Nemam pojma kako ga je DICE uspio izvući - srećom ili na neki drugi način - ali balansiranje pušaka, klasa, pa čak i karata je dobro. Zaista jako dobro.
modeli životnog ciklusa razvoja softvera vodopad
Sve je previše uobičajeno biti u žurnom susretu s manje od deset respawnova momčadi, preostalih samo da se čudom vratimo i osvojimo igru nekoliko trenutaka kasnije. Stalno čekam da netko pronađe jeftinu vrstu iskorištavanja i dokaže me krivom - poput smiješno prenapuhane postave klase - ali zasad ništa.
Oko jedinog negativnog na koji mogu naići su kontrole vozila, koje baš i nisu sjajne. 'Neobično' sažima iskustvo prilično lijepo. Jednostavniji, poput ATV-ova, su u redu. Prebrzo za njihovo dobro, što ih čini eksplozijom, ali bez obzira na to, u redu. Helikopteri? Govorite o dubokoj krivulji učenja. Srušit ćete helikopter tijekom vašeg prvog pokušaja pilotiranja; to je činjenica. Za veterane serije ništa od toga nije vijest.
Koliko god ovo zvučalo hiperbolično, Loša tvrtka 2 pruža neke od najboljih multiplayer temeljenih na momčadi. Šteta što je jednostrani igrač u najboljem slučaju samo pristojan (čak je i velikodušan) - u protivnom bismo imali pravog pobjednika.
Vrijednost igre je kupnja u potpunosti ovisi o tome koliko ste zainteresirani za posjedovanje drugog internetskog pucača prve osobe. Loša tvrtka 2 nesumnjivo će neko vrijeme sadržavati sljedeću veliku scenu za više igrača. Ako vas zanima, čak i malo, apsolutno kupite ovu igru. Prestanite čitati ovu recenziju odmah ove sekunde i krenite je nabaviti; nemojte ni pogledati rezultat. Svi ostali, pogotovo oni od vas koji se strogo bavite igranjem igrom, to jednostavno nije u redu za vas.
Ocjena: 8,5 - Sjajno ( Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema koji ih zadržavaju. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca. )