review anomaly 2
Sila napada Zemlje
Ne dopustite da vas snimke zaslona prevare: Ovo nije igra za koju mislite da jeste.
Prvi Anomalija bio je neočekivani hit spavača koji je pronašao uspješnu formulu o prebacivanju obrane kule na glavu stavljajući igrača u ulogu napadača. Od tada nije posve različit od žanra obrane kule Anomalija još uvijek se vrti oko odabira pravih jedinica u pripremi neprijatelja koje dolaze. Ključna razlika je što igrač u ovoj igri ima prednost u tempu i poziciji.
Anomalija 2 temelji se na prvom ulasku naglašavajući igračke elemente temeljene na trzaju i uvodeći elemente priče koji razlikuju misije. Anomalija 2 je složenija i teška igra, ali ona ne popravlja pogreške u pobjedničkoj formuli 11 bit Studios osnovanih 2011.
Anomalija 2 (Linux, Mac, PC (pregledano))
Programer: 11 bit Studios
Izdavač: 11 bit Studios
Objavljeno: 15. svibnja 2013
MSRP: 14,99 USD
Volim ili mrzim igre obrane kula s vrlo malo prostora između dviju krajnosti. Faktor dijeljenja u osnovi je „djelovanje“ ili njegov nedostatak. Čekanje na nadolazeću propast je dosadno, ali neću primijetiti ako mi date sunčane kapi ili kovanice. Anomalija je sve o akciji, zbog čega se original istaknuo. Kao što ime sugerira, čudno je to spajanje žanrova i dizajna koje je teško kvalificirati.
Četrnaest razina od Anomalija 2 odvijaju se s dva vidikovca. Izvan terena igra najviše podsjeća na obranu kule dok planirate akcije na karti koja prikazuje neprijateljske kule koje će odgovarati vašim trupama. Budući da ste groznici, a ne kule, možete odabrati različite rute, pa čak i petlje natrag na početak (iako često nije dobar razlog za to). Kupujete i razna vozila koja nude odbranu, podršku, napad ili proizvode štete, poput usporavanja neprijatelja ili prikrivanja odreda.
Na polju, Anomalija igra više poput akcijske igre dok besno stičete i primjenjujete podršku svog odjela putem sposobnosti djelovanja. Usmjeravanje eksplozije EMP-a koja privremeno onemogućuje tornjeve teških oštećenja od suštinske je važnosti za uspjeh kao i dobro zaobljeni odred. Anomalija 2 rafinira sposobnosti, oslobađajući se guste magle i pada bombe i dodajući eksploziju EMP i pojačanje koje koncentrira vatru na jednu jedinicu. Spoj strateškog planiranja koji se kreće polagano i brzo prohodne akcije sa zadovoljstvom klika daju Anomalija jedinstven i privlačan ebb-and-flow.
Suptilna poboljšanja korisničkog sučelja i dizajna jedinice čine Anomalija 2 bolja igra, ali dodavanje zamjenskih uloga za jedinice i silno poboljšana grafika čine ovaj nastavak zapaženim korak. Svaka jedinica u Anomalija 2 ima alternativni obrazac kojem se pristupa dvostrukim klikom. Većina tih oblika slična su jedna drugoj, kao što je napadačka jedinica koja se bacala na pištolj i koja je stajala u hodu s vatrenim oružjem. Nikad nisam koristio metež Hell Hound izvan udžbenika, ali našao sam sebe kako stalno mijenjam oblike svoje raketne jedinice - jedna nudi smrtonosni izravan metak, dok druga ima širi domet, ali slabiji napad. Zbunjivanje sposobnosti jedinica dodaje veću raznolikost taktičkih opterećenja i čini radnju malo jezivijom jer konstantno prebacivanje između oblika postaje standardni postupak.
Igrao sam prvi Anomalija na svom Nexusu 7, tako da sam se teško prilagodio kontroli komandne jedinice u Anomalija 2 (na PC-u). Korištenje kontrola dodira za aktiviranje sposobnosti osjeća se intuitivno, tako da je bilo užasno iskustvo kada sam se mišom uvjerio da upravlja zapovjednikom na terenu koji je djelovao kao okidač i mrijest sposobnosti, umjesto mojih savjeta prstima. Ovo je možda stari šešir za one koji su igrali Anomalija na PC-u ili konzoli, ali me je ipak zasmetalo. Često sam gubio položaj svog zapovjednika kad se borba zagrijala, zaglavila se na geometriji i borila se s kamerom dok stvari nisu kliknule nekoliko zadataka. Ako imate strpljenja, preporučio bih vam da pričekate Anomalija 2 na tabletu. To bi, međutim, moglo umanjiti odlične vizualne prikaze.
Opseg i obujam Anomalija 2 mnogo je veći od svog prethodnika, jer sadrži presjek, misije vođene naracijom i detaljne pejzaže. Svaka od 14 misija igre uvodi novu mehaničku jedinicu, postrojbu i / ili neprijateljski toranj. Neke od misija, poput one u kojoj trebate obraniti bazu koja se nalazi u središtu karte, nisu baš zabavne, ali barem sve imaju svoj jedinstveni izgled i cilj. Od Ria do Antarktika, igra izgleda fantastično, čak i ako se sve podiže na bolno napisanu i glumljenu priču. Srećom, razmjene reznih kartica i dijaloga kratke su, ali ne dovoljno kratke za naslov namijenjen mobilnim uređajima.
kako pronaći mrežni sigurnosni ključ za wifi -
Iako veća razmjera čini uzbudljiviji vizualni doživljaj, povećana veličina karata također ističe probleme s prve Anomalija , Na pola puta počeo sam se osjećati umoran kad sam se počeo snalaziti u istim strategijama. Također sam se pronašao - kao što sam to često činio u prvom - stavljajući se u kut iscrpljujući svoje sposobnosti ili zdravlje neposredno prije kontrolne točke, prisiljavajući me da počnem od početka. Zbog svega toga želim da nivoi igre budu podijeljeni u manje komade. Dok je okvir za Anomalija čini se zabavnom strategijom, a također otvara put nekim frustrirajućim pitanjima.
Multiplayer je zanimljiv, ali sveukupno gadan dodatak seriji. Sa malo pet karata (od kojih je četiri potrebno otključati putem igre), čini se da programer to ne smatra više eksperimentom. Ipak, teško sam procijeniti uspjeh ovog eksperimenta, s obzirom da me vrijeme s njim pronašlo u nekoliko amaterskih utakmica.
Jedan igrač postavlja tornjeve (igra doslovno postaje obrana kule), dok drugi usmjerava momčad (identičnu singleplayeru). Pronalaženje pravog tijeka izgradnje za obranu kule od presudne je važnosti, jer postrojba koja napada može brzo uništiti zgrade. Istovremeno, obrambena strana kule može izgraditi ogromne snage (kroz kule koje stječu više građevinskih resursa) koje mogu biti gotovo nemoguće boriti ako se prvo ne obrišu. Hoće li iskusni igrači na kraju otkriti ravnotežu za više igrača problem je koji treba riješiti nakon puštanja, ali mogu reći da, poput amatera, nije baš zabavno ili korisno.
Anomalija 2 na svaki način nadograđuje originale, ostavljajući me da se zapitam je li to dobro koliko i koncept dekonstruirane igre obrane kula. Anomalija 2 je neposredna i uzbudljiva strateška igra za razliku od bilo koje druge, ali s vremenom ponavljanje i nedostatak dubine ostavljaju nešto što želite. Dobro je odvraćanje pažnje od telefona ili tableta, ali granice igre se brzo primjećuju kada se igraju u dugim rafalima na PC-u. Za obožavatelje prvog koji su pogledali ove nedostatke, Anomalija 2 je veća, pametnija i ljepša igra.