foiled is another head game fueled fencing
Potisak i žurba
Prošli vikend, upao sam na IndieCade Istok da pogledam neke od novih igara. osujećeni je jedna takva igra i ne mogu je izbaciti iz glave. Dizajnirao ga je prvi programer Gabe Cuzzillo, ona postavlja dva igrača u arenu s jednim ekranom, a svaki kontrolira mačevalaca, s ciljem da ukrade dušu drugog.
Kao i mnoge borbene igre za više igrača, osujećeni je i fizički i psihološki zahtjevan. Trenuci brze akcije naglašavaju kontemplativnu strategiju. Dobar prekršaj pruža više uvredljivih prilika, dok dobra obrana pruža priliku da se zaustavi natečenost plime hladnom. osujećeni iskorištava obojicu da prisiljava igrače na neugodne odluke aplombom.
Pomoću toga da mehanika bude moderna i brza, oduzeta je mehanika ograde. Folije se cijelo vrijeme lijepe izravno ispred likova, čineći tehnike potiska i pariranja pasivne aktivnosti na vodoravnoj ravnini. Ako vrh vašeg mača udari u tijelo protivnika, ubija ih. Ako pogodi njihov mač, parirat će. To je jednostavan zalogaj.
kako dodati niz u niz nizova
Kad stvari postanu vertikalne, postaju zanimljive. Ograde mogu skočiti i koristiti svoju usmjerenu foliju za izvođenje skočnih zidova sa okolinskih objekata, a zatim srušiti na protivnika zaronom. Ovo se može dodijeliti ili parirati samo drugom naredbom igre, brzom kosom kosom prema gore koja zahtijeva precizno određivanje vremena, ali može se koristiti i defanzivno i ofenzivno kada se svlada. I, naravno, oba manevra privremeno otvaraju borca do uzimanja mača u stranu, žrtvujući tu stalnu, pasivnu obranu u smjeru usmjerenom prema naprijed.
Samo ubijanje protivnika nije dovoljno za pobjedu. Jednom kad je netko umro, njihova duša je oslobođena i ubojica sada ima deset sekundi da je odvede u točku za ocjenjivanje u jednom od gornjih uglova arene prije nego što se raspadne. Tada ubijeni igrač ponovo se vraća blizu mjesta za bodovanje, pružajući im priliku da se obrane od pozicione prednosti, stvarajući prepreku igraču koji pokušava postići gol. Ako ne postigne pogodak prije nego što umre jedna duša, znači osigurati drugu dušu, vršiti pritisak na uvredljivog igrača ili ostati u ofenzivi ili izgubiti prednost, dok protivnički igrač mora samo držati svog protivnika u uvali dovoljno dugo da ponovno izravnava igralište ,
java ukloni element iz niza
To stvara napetost najdivnije vrste. Iako možete izvući jasne usporedbe s nedavno objavljenim Nidhogg , s obzirom da dijele nekoliko uobičajenih mehaničara i oboje ih pakiraju u stilu ograde za ograde, osujećeni može biti puno srčano izgubiti jer pobjeda nikada ne izgleda daleko izvan domašaja. Uistinu sjajni igrač mogao bi zajedno povezati jedno ubojstvo za drugim i osvojiti tri boda potrebna za pobjedu u krugu na vrlo kratak način, ali lakoća kojom se igrač može braniti - zbog pasivnog načina na koji svi pokreti oba napada i brani se u smjeru u kojem se igrač suočava - čini čak i novakinja koja prijeti pretjerano agresivnom strategijom.
Ne moraš samo tako prihvatiti moju riječ. Uzmite prijatelja (i nekoliko kontrolora; podrška s tipkovnicom postoji, ali se ne preporučuje), idite sa te igrice besplatno preuzeti sa službenog osujećeni mjesto i doći do uboda. Kao prvi pokušaj razvoja igara osujećeni sugerira da je Cuzzillo dizajner koji je vrijedan gledanja.