world war z developer says switch doesn t need more powerful hardware 118432
Više radnih mjesta Switch porta je dobra stvar
Nintendo Switch portovi postojećih igara su neizbježni. Dok je Wii U propustio pregršt popularnih priključaka, studiji žure donijeti što više igara na Nintendoovom prodajnom hibridu prijenosnog/konzola koji se prodaje poput hotcakesa. I naravno, neki programeri će se jače osjećati o procesu od drugih. Razgovarajući s Nintendo Everything , voditelj Sabre Interactivea Dmitry Grigorenko napominje da Nintendo ne samo da ne zahtijeva novu iteraciju hardvera, kao što je 4K Switch Pro, već ne postoji takva stvar kao nemogući priključak.
kako dodati stvari u niz Java
Oni dalje govore:
kako koristiti solarmovie bez prijave
Očigledan odgovor bio bi općenito bolji hardver s manje ograničenja u izradi i veličini zakrpa, ali mislim da Switchu nije toliko potrebna snažnija verzija. Sabre i mnogi drugi talentirani studiji već su dokazali da ne postoji nemoguća luka. Nintendo konzole nikada nisu bile vezane uz hardver, uvijek su bile o nečemu što povećava vaše iskustvo igranja, i jedva čekam vidjeti što će sljedeće smisliti. Svaka igra koju izdamo na Switchu gura hardver više nego prije. Svjetski rat Z bio je veći izazov od naših prethodnih projekata, a siguran sam da će se i naši sljedeći projekti istaknuti, ali sve ovisi o igrici.
Ponekad je u industriji videoigara stvari koje izgledaju nevjerojatno složene iz vanjske perspektive zapravo lako implementirati tijekom razvoja. Većinu vremena ipak je obrnuto; najjednostavnije stvari mogu zahtijevati golemu količinu vremena i truda da se počnu raditi. U Sabreu smatram da smo postigli sjajnu ravnotežu u svim priključcima Switcha pružajući nevjerojatan način igranja i održavajući igre sjajnim.
Do neke granice , vidim što govore. Dok Grigorenko takoreći prodaje njihovu robu, govoreći da nijedan posao nije nemoguć sve dok se oni i njihov tim bave njime, srž izjave ima smisla. Iznova i iznova vidjeli smo studije poput Panic Buttona koji isporučuju vrlo dobro izvedene, optimizirane portove za Nintendo Switch, dok mnoga druga oprema (uključujući programere prve strane) ne uspijevaju u njima.
Osim toga, Sabre Interactive u cjelini je zaslužio pravo da se pohvali. Portirali su Witcher 3: Wild Hunt na Switch na golemoj kolici, kao i nekoliko drugih igara s visokim ulaznicama za više platformi. Rukavica je bačena na studije za prenošenje, ali Sabre je u dobrom društvu s puno ljudi spremnih za tu priliku.
Ipak, siguran sam da bi studiji voljeli vidjeti novi Switch kako bi u najmanju ruku mogli povećati te framerate.
Pitanja i odgovori za sql bazu podataka