the memory card 08 a twist classic
Metroid: Nulta misija
Preispitivanje igre (posebno klasične) vrlo je rizično nastojanje.
S jedne strane, dizajneri ne žele upropastiti ono što je igru učinilo klasičnom za početak, obično samo oslobađajući gotovo savršeno dizajniran klon originala i dodajući novi i poboljšani grafički lak tu i tamo da stvari ostanu zanimljive. No, je li ovaj vizualno poboljšani pristup previše dosadan? Zašto preuređivati igru samo da bi bila malo ljepša?
S druge strane, u strahu da će nova verzija biti previše slična originalnoj, programeri će se ponekad previše mijenjati, pretvarajući remake u gotovo nezamisliv nered, s neslavnim ažuriranim kontrolama i besmislenim novim misijama. Zašto popraviti ono što u prvom redu nije slomljeno?
glavne razlike između c i c ++
U osnovi, preuređivanje klasika u većini slučajeva predstavlja gubitničku situaciju.
Pa, je li uopće moguće da remake bude bolje, ispunjenije iskustvo od originala? U slučaju Metroid: Nulta misija (Game Boy Advance remake originalnog, nevjerojatno klasičnog Metroid ), odgovor je glasno (i iznenađujuće) da!
Sljedeći indukcijski uređaj za Memory Card izuzetno je neočekivan trenutak igre pri kraju samog kraja Metroid: Nulta misija koji imaju koristi samo od jakih uspomena igrača na originalnu igru. Pročitajte savršeni primjer izvedenog remakea (oh, tako).
Postava
Kao što je već spomenuto, Metroid: Nulta misija je remake originala Metroid , ovaj put s lijepim, maštovitim Game Boy Advance sjajem! Iako je najveći dio igre isti, neke karte, neprijatelji i oružje promijenjeni su kako bi igraču ponudili malo novo iskustvo.
Svi znaju što pada prvo Metroid : igrači upravljaju glavnim likom i intergalaktičkim lovcem na glave Samusom Aranom, jer ona (nadamo se da svi već znate da je Samus do sad ona) putuje oko planeta Zebes u nadi da će potražiti i uništiti zlobnu Majku Mozak.
Mnogo različitih greda, raketa, bombi i tenkova za energiju kasnije, Samus stiže na svoje konačno odredište, komora Majke Brain u Tourian (jednu od Zebesovih pod-nivoa).
Bitka s Majkom Brainom jednako je bijesna i kaotična kao u originalnoj igri, kada meci i projektili lete prema Samusu iz svih smjerova.
Kao u prvom Metroid , poraza Majke Mozak podrazumijeva razbijanje njezine staklene kutije svojim raketama i ispaljivanje dok je konačno ne poraze. Umjesto da bude nagrađen trenutnom proslavom pobjede, cijela komora oko Samusa započinje samorazorni slijed i Samus je prisiljen popeti se na ogromni, visoki silos u nekoliko minuta kako bi sigurno pobjegao na svom brodu.
Ovdje anđeli dobro napravljenih remakea započinju pjevati svoju slavnu pjesmu čudesnosti! Sljedeći trenutak memorijske kartice događa se kao 'kraj' Metroid: Nulta misija igra se van.
Trenutak
U prvom Metroid Nakon što igrač porazi Majku Brain, uspne se u komoru za rušenje i pobjegne u Samusov brod, igra je gotova i krediti se prevrću. Ne samo da su igrači bili zadovoljni što su pobijedili ogromnu, prilično izazovnu igru, oni su bili šokirani i otkrivši da je Samus zapravo žena.
U Metroid: Nulta misija , dok Samus leti na svom brodu, završetak je vrlo sličan prvoj igri (ali s puno poboljšanim stilom stripa). No, ovaj se put događa nova vrsta šokantnog trenutka.
lijevo vanjsko spajanje vs lijevo spajanje
Naravno, igrači se obraćaju nostalgičnom otkriću da je Samus skinuo njezino odijelo i izložio svoju 'imovinu' svijetu, ali umjesto da se igra završi, slijed se nastavlja na ...
Dok Samus leti svemirom, okružuje je masivni bataljon svemirskih piratskih brodova. Iznenada, i bez upozorenja, ratni strojevi počinju pucati na siromašnog, iscrpljenog Samusa.
Budući da je prilično zgodna žena u cijelom svemiru, Samus brzo izbjegava napadačku vatru i u punoj potrazi usmjerava prema udaljenim zvijezdama, Svemirskim gusarima.
Kao što Samus misli da je čudesnim putem izbjegao ono što je mogla biti sigurna smrt, ogromni laserski snop puca iz niotkuda, probijajući brod lovca na glave i šaljući Samusa da se sruši natrag na površinu Zebesa.
Iako je njezin brod uništen, Samus, srećom, nije ubijen, samo je privremeno srušen u nesvijesti. Kad se probudi, shvati da joj je oduzet Power Power Odijelo (i sve oružje i nadogradnje koje dolaze s njim) i ostavljen potpuno bespomoćan, sa samo slabim pištoljem za nuždu u ruci.
Iznenađujući igrača još više, igra sada postaje potpuno razigrana, s tim da je Samus u svom filmu „Zero Suit“ potpuno nesposoban učiniti ništa osim da u pravilu trči, skače i puca u njezin lukavi pištolj (Pew! Pew! Pew!).
Samus je tada prisiljen da se ušunja u jazbinu svemirskog pirata kako bi pokušao smisliti način kako da preuzme sve svoje stvari i pronađe put sa vanzemaljskog planeta. A ovaj brlog nije mali, brzo dovršeni dodatak glavnoj igri. To je ogromna, masivna struktura koja nudi sate dodatnog vremena igranja već dubokoj, punoj igri.
Koristeći sve taktike prikrivanja koje može izraditi (to je točno, prikriveno!), Samus na kraju otkrije sve svoje izgubljene predmete, pobijedi još težeg i zastrašujućeg finalnog šefa (visoki Meta Ridley) i nabavi brod Space Pirate, koji napokon pobjegne natrag u svemir.
Nakon svega toga ta se igra konačno završava i zapečati Metroid: Nulta misija kao vjerojatno jedan od najvećih remakea u povijesti videoigara.
Ovdje možete pogledati iznenađujući 'kraj' igre:
najbolje mjesto za preuzimanje glazbe za android
… I provjerite prve minute 'prikrivenog' igranja sa Samusom koji je oduzet njezin Power Suit ovdje:
Utjecaj
Čak i nakon što sam danas reproducirao ovaj dragulj igre, stvarno ne mislim da je original Metroid mogao je biti prepravljen i bolje. Ozbiljno, Metroid: Nulta misija je toliko blizu savršenom remakeu kao što ga igra ikad može dobiti. Sve je izvrsno poznato, ali s pravom količinom prilagođenih karata, većim gazdama i dodanim stavkama, što čini da se sve osjeća savršeno svježe i beskrajno zaigrano.
I onaj novi, okretni kraj? Oh, kako sam mogao zauvijek poetizirati poetično o tome!
Ne mogu to reći dovoljno, ali neizmjerno pomaže to što je ovo rizično, genijalno proširenje dodano u igru kao nezaboravnu i klasičnu kao Metroid , Razmislite: ako bi manja, manje poznata igra bila prepravljena s novim i puno poboljšanim završetkom, da, i dalje bi bila cool, ali bi li imala isti utjecaj? Odgovor je definitivno ne.
Završetak originala Metroid jedan je od najzapaženijih završetaka u povijesti videoigara. Tko se ne sjeća poraza Majke Brain, utrke s planete Zebes i otkrivanja Samusa zapravo djevojčice? Uzimajući ovaj ikonični trenutak i dodajući ogroman zaokret, igrač se baca na um koji se savija.
A dizajneri nisu bili nimalo lijeni kad su uvrstili ovaj prošireni završni niz. Umjesto da jednostavno dodate jednostavnu dodatnu borbu protiv šefa ili obnovite rani dio igre, inovativni element stealth-a prvi put se uvodi u Metroid igra. Ovaj je dodatak šokantan za sebe, ali imati toliko uspješan rad u 2D igri s bočnim pomicanjem ništa drugo nije impresivno.
Vrlo podsjeća na klasičnu igru retrospekcija , slijed prikrajanja na kraju Metroid: Nulta misija je divno dizajniran (izmicanje lasera i igranje istinske igre s mačkama i mišima s Space Pirates je nevjerojatno!), dah svježeg zraka u Metroid igra i, što je najvažnije, eksplozija. Ozbiljno, pretvaram se razmišljajući o tome koliko je novo i drugačije bilo igrati ovaj dio igre prvi put.
Igranje na stranu, original Metroid nije bio poznat po svojoj dubokoj, žanrovski definiranoj priči (lovac na glave potukao džinovski mozak na vanzemaljskom planetu - to je poprilično bilo), ali produženo Metroid: Nulta misija Završetak sekvence zapravo ide toliko daleko da objašnjava podrijetlo samog Samusa i uspostavlja čvrstu vezu s mitologijom u GameCubeu Metroid Prime igre. Dok istražuje jazbinu Space Piratesa kako bi preuzeo svoje odijelo, Samus otkriva da ju je odgajao Chozo (ptica nalik trci s jakim vezama za glavni ) na istom planetu na kojem je sve vrijeme istraživao, Zebes.
Kad sam prvi put svirao Metroid: Nulta misija Zaista nisam puno znao o tome, osim činjenice da je riječ o remakeu originala Metroid , K vragu, čak je i puštanje igre bilo malo tiho, uz potpuno markirane nove iteracije serije, Metroid Prime i Metroid Fusion , krađu reflektora iz 'jednostavnog' remakea.
Nikad neću zaboraviti da sam završio igru i istinski mislio da je igra gotova nakon što sam pobjegao od Zebesa nakon što sam porazio Majku Brain. Mislim da sam čak i zaletio Game Boy Advance u krilo da gledam kako se povećavaju krediti.
Nepotrebno je reći, bio sam više nego ugodno iznenađen što sam doživio ne samo zavrtan završetak, već i cijeli, začuđujuće ogroman, razigran dodatak ionako nevjerojatnoj igri.
Metroid: Nulta misija stvarno podiže traku za ono što se može izvesti u remakeu i, posebno, trenutku originala Metroid priča se završava i započinje dodatna priča jedno je od najvećih iznenađenja u povijesti videoigara: onog kojeg ću nježno pamtiti do kraja života.
Memorijska kartica Spremite datoteke
- .01: Povratak Baby Metroida ( Super Metroid )
- .02: Plemenita i Poromova plemenita žrtva ( Finalna fantazija IV )
- .03: Susret s psihoom Mantisom ( Metalna zupčana masa )
- .04: Nasljednik Daventryja ( Kraljeva potraga III: Nasljednik je čovjek )
- .05: Pey'j je zarobljen ( Iza dobra i zla )
- .06: Opera opera ( Završna fantazija VI )
- .07: Napad zombijskog psa! ( Resident Evil )