six things torchlight ii does better than diablo iii
Kad sam primio pozivnicu za Baklja II beta, ispuštao sam buku koja se može opisati samo kao vikanje. Bio je to veseli zvuk, za koji nisam bio sasvim siguran da sam sposoban. 'Ovo će biti izvrsno vrijeme ubojica do Diablo III izlazi ', pomislila sam. E, sad to Diablo III je van, i dalje se nalazim kako podižem sustav Baklja II klijent prilično često.
Što me je to udaljilo od igre koju sam očekivao bolji dio desetljeća? Pa, stvarno dosta stvari. Mislim da nije tako Diablo III sama po sebi je loša igra, to je upravo to Baklja II čini nekoliko stvari boljima, od kojih su neke prilično ključne za moje uživanje u igri.

Reprodukcija offline / LAN
kako započeti java projekt u eclipseu
Nisam siguran jeste li znali to, ali ne možete igrati Diablo III bez internetske veze. Ludo, zar ne? Obično to nije problem za mene, ali kad se Blizzardovi poslužitelji spuste, nije važno koliko je moja internetska veza. Gotovo isključivo igram Diablo III multiplayer, ali činjenica da se igravost igre potpuno oslanja na vezu sa njihovim poslužiteljima je grozna ideja. Nema igranja Diablo III u avionu ili dugoj vožnji automobilom, ikad. razumijem zašto oni su to uspjeli, ali ja se još uvijek ne slažem s tim.
Baklja II međutim, spasonosna je milost za ta duga putovanja. Ne samo da možete igrati izvan mreže, već možete igrati i preko LAN veze! Čini se pomalo bizarno to tumačiti kao tako sjajnu značajku u 2012. godini, ali eto nas ovdje. Sad kad je to izostalo, idemo dalje.
Kućni ljubimci su bolji od plaćenika
Moja apsolutna omiljena značajka od Baklja II može biti kućni ljubimac koji prati vašeg heroja. Sada možete birati između osam različitih kućnih ljubimaca, a svaki od njih je POTPUNO ADORABLE. Imenovanje vašeg ljubimca jedna je od najtežih odluka koje ćete donijeti tijekom igranja Baklja II , To mora biti nešto što odražava životinju i osobnost koju joj dajete u svom mozgu.
Očito su bolji od plaćenika Diablo III ali, ako mi ne vjerujete, postat ću precizniji. Plaćenici često razgovaraju s vašim likom Diablo III , I dok su ovi prilično ugodni za slušanje, oni mogu ponoviti i u tren oka temeljiti iskustvo. Kućni ljubimci su tihi ratnici, u potpunosti uklanjajući taj problem. Plaćenici mogu zadržati neki svoj inventar za vas, ali kućni ljubimci mogu ga uzeti i prodati ga u gradu, omogućujući vam da nastavite avanturu. Oh, i dok su oni tamo, mogu vam pokupiti i neke svitke ili napitke, ako vam trebaju. Ovo vam omogućuje da pokupite svaki predmet, za razliku od toga Diablo III što ne daje apsolutno nikakav razlog da pokupite predmet koji nije čaroban ili jedinstven.
Postoji posebna veza koju ljudi imaju sa životinjama, nešto što drugi ljudi ne mogu usporediti. To je bilo očigledno jasno kad sam neprestano nadgledao Slobbers '(ime mojeg buldoga u Baklja II) zdravlje, a nikad se nisam osvrnuo na to kako se njegovo ime zove Diablo III , Kad se sve svodi na to, kućni ljubimci su samo bolji od plaćenika.
Matt Uelmen
Matt Uelmen možda vam nije uobičajeno ime, ali ako ste igrali Đavo II za svu srednju školu kao i ja, znate njegovo djelo skladatelja. Bio je jedan od genija iza glazbe Đavo II i njegovo širenje, Gospodar razaranja. Glazba u Đavo II savršena je za avanture i meandre oko mnogih velikih područja. Možda to nećete odmah primijetiti, ali nakon nekog vremena svirajući počnete primjećivati koliko se glazba uklapa.
Pa, pogodite tko je završio na Runic Gamesima koji prave glazbu za Buktinja niz? Tako je, gospodine Uelmen! Zapravo, rekao bih da je glazba od Baklja II definitivno ima sličnu vibru Đavo II ponekad. Odlično je imati glazbu u pozadini dok šetate nepreglednim krajolicima. Diablo III ' glazba nije loša za usporedbu, ali igra i glazba imaju drugačiji ton u odnosu na Baklja II ,
Vještine! Atributi! Bodova!
Prije nego što počnem: Ne zamjeram to posebno sustav vještina Diablo III postavila na svoje mjesto. To definitivno omogućava način više eksperimentiranja; barem jednom uključite Izborni način rada. Međutim, postoji samo neka vrsta magije koja se oduzima nakon što se izravnavanje automatski izvrši za vas. Vaša sloboda izbora više nema. Izravnavanje u Diablo III je puno više predaha od svojih prethodnika, jer u stvari i niste čini sve dok steknete iskustvo.
Baklja II satira koji trebaju ubaciti bodove u vještine i atribute. To vam nudi više specijalizacije i finog prilagođavanja vašeg lika dok napredujete, što jednostavno ne možete učiniti u posljednjem paklenom pohodu Blizzarda. Oh, i bez brige - Baklja II ima mogućnost poštivanja, koja vam omogućava da poništite sve svoje bodove i preraspodijelite ih kako želite. (URED: Ovo je promijenjeno od beta verzije - sada možete poštivati samo posljednja tri boda. Neka vrsta mentalnog pokušaja prije nego što kupite)
testni alati za upravljanje podacima open source
Na primjer, u Đavo II , Stvorio sam Barbarija koji baca. Apsolutno obožavam pokušati napraviti pojačanje 'sljubljenih' karaktera. Diablo III ima vještinu bacanja za Barbara, ali to je teško učiniti Specijalizirani u tome. Mogu je koristiti češće (iako je ograničeno mojim Frenzy metrom), ali osim toga sličan sam svima.

Iskustvo jednog igrača
Kao što smo već spomenuli, prvenstveno imam više igrača za vrijeme igranja diablo igre. igranje Diablo III sama se osjeća kao da ste nestali. Igranje s drugima jasna je namjera Blizzarda, s tim da se igrač više osjeća kao obaveza sa njihove strane. Naravno, uvijek postoji mogućnost da uopće ne možete igrati jednog igrača jer su poslužitelji isključeni ili niste povezani s Internetom.
Baklja II Pojedinac se jednostavno osjeća profinjenijim. Možda kućni ljubimac dodaje više solo iskustva nego što sam mislio, ili je možda igra strukture jednostavnija bolje predviđena za usamljenog jahača. Također ne morate igrati kroz čitav igra jednom za otključavanje teže poteškoće. Ako želite pravi izazov, možete započeti s najtežim poteškoćama s znakom razine jedan. Sve što mogu sa sigurnošću reći je da nikad nisam imao osjećaj kao da sam propustio dok sam igrao Baklja II sama kao i ja kad sviram Diablo III , Ako to idete sami, uvijek bi trebao biti vaš RPG Baklja II ,
Modovi!
osnovna sql pitanja za intervju i odgovori za svježe pdf
Modovi su ono što svijet računala naokolo zaokružuje. Pola zivota modovi su pokrenuli čitav niz igara svjetske klase; DayZ nedavno je ponovno oživio ArmA II prodaja eksponencijalno; Minecraft modovi su oblikovali igru kakvu poznajemo danas. Stavljanje alata za igru u ruke kreativnih masa gotovo uvijek će rezultirati sjajnim stvarima. Čak su i užasni modovi često zabavni barem malo.
Nemoguće je reći kakvi će modovi izaći Baklja II zajednici, ali imam neke prilično velike nade. Dovraga, čak i ako bi to samo završilo mrijest više dobro izrađenih tamnica, bio bih potpuno zadovoljan. Mogućnost modova uvijek će me držati zainteresiranom za igru koja je znatno bolja od njenog načina kampanje. Činjenica da se Baklja II omogućit će modima da svojim obožavateljima pokažu koliko je 'ljubavnog pisma' ova igra. Dopuštanje modova omogućuje igračima da promijene određene aspekte igre koji se možda ne sviđaju, a programeri shvaćaju da neće svaka odluka koju donesu ugoditi svima.

Apsolutno nema razloga zašto ne možete igrati i uživati oboje Diablo III i Baklja II , Svaki od njih izvrsno djeluje na različitim područjima koja nisu u odnosu na drugo. Ako je požuda vašeg plijena jaka kao i moja, iskoristit ćete svaku priliku da ubijete stvari i gledate kako dragocjeni predmeti vire iz njihovih leševa poput prekrasne fontane rijetkih i jedinstvenih predmeta.
Baklja II ima jeftiniju cijenu, prekrasnu umjetnost i sjajan smisao za humor. Htjeti Baklja II biti bolji nego Diablo III kada se svodi na mesingaste spone? Možda, ali samo će vrijeme pokazati. Bilo da ste razočarani čime Diablo III donijeli za stol ili ste prvo voljeli Buktinja , Baklja II neće razočarati.
