review steamworld quest
Nema potrebe za miješanjem
Slika i obrazac su na kolutu. Iako će puno programera patiti od toga da se uglavnom pridržavaju istog svemira gotovo deset godina, talentirani švedski studio uspio je uklopiti više žanrova (obrana kule, akcija, strategija) pod svojim SteamWorld transparent s aplombom.
SteamWorld Quest , RPG temeljen na RPG-u s borbom s karticama, samo poboljšava to nasljeđe.
SteamWorld Quest (Sklopka)
Programer: Slika i obrazac
Izdavač: Thunderful Games
Objavljeno: 25. travnja 2019. godine
MSRP: 24,99 USD
Princeza mladenka 'Ispričaj mi priču'! zamišljenost postavlja ton za ovu divnu kao paklenu igru: SteamWorld svemir udara dupe.
Usred pozitivnih tema i slikovitog svijeta u kojem je sve robot, dobivate tipičan nepristojan PG humor kakav biste očekivali od ovog svemira '(ti brezov sin'!) Koji je baš simpatičan. Ovaj put, međutim, nećete kopati u potrazi za matičnom majicom: ovo je RPG s komadićima komada igara s kartama. Prije nego što uđem u mehaničke stvari, dopustite mi da još jednom ponovim kako lijepa ova igra izgleda čak i u ručnom načinu rada na Sklopka.
Genijalne dizajne robota samo su povećane fantastičnom postavkom, omogućujući timu da bude još kreativniji dok se kreću izvan svojih zona udobnosti steampunk / zapad / znanstvene fantastike. Izvan tog okvira SteamWorld traganje vrlo je tradicionalna. Kretat ćete se poput gusjenice iz tamnice s laganim NPC interakcijama (uglavnom trgovinama i kratkim razgovorima). Uglavnom je linearna, temeljena na razini, a najveći dio igre odvija se putem (neslučajnih) borbenih karata s preokretom.
Kako sve to funkcionira je putem pojedinačnih članova stranke, od kojih svaki ima svoje tematske klupe. 'Glavni' lik više je zastupnik štete (DPS), ali tu je i kotač koji se može odlučiti za štit ili za elementarnu magiju, tenk koji je ujedno i iscjelitelj i nekolicina drugih zamjenskih znakova s kojima se može mijenjati u max zabavi od tri. Obratite pažnju na zajedničke uloge jer se možete uklopiti u bilo koju strategiju koju želite unutar granica svakog znaka pomoću značajke deckbuildinga igre.
U osnovi, pomoću izbornika, birate osam karata (sposobnosti) pomoću kojih igra može nasumično djelovati tijekom svakog koraka. Postoje osnovne kartice i SP kartice, od kojih se prva može koristiti za izgradnju zupčanika koje ćete potrošiti na umetnutim karticama vještina koje obično imaju pojačane efekte. Također možete odlučiti koristiti predmete umjesto kartica ili crtati dvije (isprva) određene kartice po potezu. Jednostavno, zar ne? Ako iskočite poteškoće (što preporučujem ako ste igrali JRPG prije), polako ćete shvatiti koliko je svaka radnja važna.
Najbolji dio borbenog sustava jest taj što redoslijed operacija izravno utječe na vašu efikasnost u borbi. Možete staviti red do tri akcije bilo kojim redoslijedom: znači, možete koristiti osnovni napad za pojačavanje SP vještine izravno u lancu, a zatim pokrenuti vještinu. Jedan od mojih najdražih prvih zaokreta uključivao je spajanje dvaju članova svoje stranke štitnicima, a zatim ponovno crtanje čarolije preko cijelog zaslona kako bi izveli minione dok smo se odvažili za napad koji je predstojeći.
Kad započnete otključavati više karata, preostale su mogućnosti slaganje do kraja SteamWorld Quest , Najbolji dio? Brušenje nije potrebno, pogotovo ako uzmete u obzir da u bilo kojem trenutku možete zamijeniti postavke poteškoće. Ali ako vam je potrebna dodatna pomoć, možete se odmarati kod kipa, koji će spasiti i ponovo raširiti neprijatelje (zvuči poznato?).
Znači, prilično sam visoka traganje u cjelini, ali otprilike na pola puta u 10-satnoj avanturi, ponavljanje se postavlja. Karte nisu toliko otvorene kao što bi trebale biti i poznata formula (tipke (x) za otvaranje šefovih vrata) počinje vladati misijom oblikovati. To je također poanta u priči u kojoj se niski neprijateljski bazen počinje ponavljati i AI donosi loše odluke, poput ozdravljenja pri punom zdravlju, umjesto da zada smrtni udar. Nedostatak sadržaja nakon igre izvan kolosijeka s više slojeva je također gnjavaža.
Stvar je u tome da bih igrao SteamWorld Quest 40 sati, promašaji i to sve. Kratko je na više načina, ali šarmantan kao pakao. Nadam se da Image & Form nastavlja praviti igre i da korak dalje, nikad ne prestane stvarati SteamWorld iskustva.
spremanje objekata u java niza
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)