review samurai warriors 3
Posljednji put Samurajski ratnici bio na Wii-u, bio je definitivno neimpresivan Samurajski ratnici Katana , igra koja je izbjegla seriju 'tipičnih akcija maskiranja gumba za prvoplasirani waggle fest.' Nakon što se oslobodio gibanja, Samurajski ratnici 3 je jednako tradicionalan kao što dolaze, potez koji će zasigurno ugoditi navijačima i… nikome drugome.
kako se koristi .jar datoteka
Razlozi ekskluzivnosti Wii-a i dalje su neizlječivi, ali Samurajski ratnici 3 je igra koja se besramno zalijepi za svoje korijene i pusti vagu kod kuće. Za većinu će ovo biti lijen povratak formularnoj tromosti. Za nekoliko hrabrih duša bit će vrlo dobrodošao povratak u formu.
Pogodi u kojem kampu sam.
Samurajski ratnici 3 (Wii)
Programer: Omega Force
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 29. rujna 2010
MSRP: 39,99 USD
Samurajski ratnici 3 vraća nas u Japan Sengoku, razdoblje japanske povijesti obilježeno otprilike dvjesto godina gotovo neprekidnog vojnog sukoba. Legendarni junaci poput Uesugija Kenshina i Oda Nobunaga izbacili su jedno sranje, a samurajski je put zahvatio moderno ratovanje. Također, ako Samurajski ratnici 3 za vjerovati je da su vojnici mogli ispaliti energetske kugle iz ruku i pozivati munje.
Kao i uvijek, Omega Force prepričava neke od najpoznatijih priča iz razdoblja Sengoku koristeći umjetničku licencu koja graniči s klevetom. U svom srcu Samurajski ratnici 3 isto je kao i njegova braća koja maskaju gumbe - to je hack n 'slash ekstravaganca koja igrače pušta na bojište gdje se mora ubiti sve dok njihova strana ne pobijedi. U skladu s tim, ovaj najnoviji obrok donosi nekoliko novih stvari i u konačnici omogućuje dublje, ukusnije iskustvo nego prije.
Glavna među izmjenama je novo usredotočenje na posebne ciljeve. Umjesto da igračima daju besplatno vladanje da napadaju sve što žele, Samurajski ratnici 3 daje vam niz određenih ciljeva kako biste učinkovito završili svaku fazu. Neuspjeh u postizanju određenih ciljeva može promijeniti tijek bitke i pogoršati stvari, dok neuspjeh drugih može borbu u potpunosti izgubiti.
Ciljevi misije pridruženi su taktičkim ciljevima. Neuspjeh u taktičkom cilju neće imati teške posljedice, ali njihovo ostvarenje može donijeti značajne nagrade, poput oslabljenih neprijatelja ili nove opreme za znakove. Ti su taktički ciljevi malo složeniji od jednostavnog pronalaženja i ubojstva nekoga, obično zahtijeva da pobijedite neprijatelja u određenom vremenskom roku, s određenim brojem kombinovanih snaga ili dok vam je zdravlje u zoni opasnosti.
Ovaj novi stil temeljen na ciljevima čini da se igrači osjećaju manje slobodnim, ali također pruža čvrste osnove za borbu i igračima daje čemu da se vrate kako bi 'savršeno' pobijedili svaku fazu. Jedini put koji zaista stvara problem je kada morate čuvati određenu osobinu, posebno više znakova. Ove misije mogu biti gotovo nemoguće bez ozbiljnog brušenja razine kako bi se poboljšala brzina kojom se razina može pobijediti, a ja sam mnogo puta propao, posebno zato što se saveznički likovi ne mogu obraniti.
Nestao je moralni sustav prijašnjih igara, što znači da saveznici više ne postaju bolji u borbi s neprijateljima u skladu s vašim postupcima. Umjesto toga, možete dovršiti svaki cilj, pobijediti svakog neprijateljskog generala, i još još otkrijte da su vaši saveznici potpuno beskorisni i da vam neće biti pomoći da se borite protiv glavnog šefa. Šteta, jer neprijateljske peonije su sada agresivniji, a njihovi napadi mogu uništiti vaše kombote do sve frustrirajućijih ciljeva. Mnogi se žale na 'glupi' AI u ratnici igre i Samurajski ratnici 3 pokazuje zašto trebaju vam glupi neprijatelji u igri u kojoj ste okruženi tisućama njih.
Ova frustracija u stranu, Samurajski ratnici 3 još uvijek je prokleto dobar ulazak u seriju, s nizom poboljšanja koja većina igrača neće ni moći vidjeti, ali koje će obožavatelji definitivno cijeniti. U igri je još uvijek jednostavan, ali zadovoljavajući kombinirani sustav, a novi likovi nevjerojatno su jedinstveni i ekscentrični svojim borbenim stilovima, poput ručno dozivanja Kanbei-a ili svodnika Ujiyasu-trske. Sada postoji trideset sedam likova koji se svi mogu ojačati do razine 50 i imaju vlastiti raspon oružja s jedinstvenim atributima.
U smislu igre hack n 'slash, nije se puno toga promijenilo. Većina starijih likova zadržava svoje stare setove kretanja i ništa se nije promijenilo u kombiniranom sustavu. Tu je novi mjerač dušnika koji se gradi uz tradicionalni bar Musou. Oslobađanje Duhovne naboje, udarajući slovo A nakon napada, slomit će neprijateljsku stražu, ali prava poanta mjerača duha je pričekati dok se napune i on i Musou bar, čime se otključava smiješno moćan specijalni napad koji očisti gotovo cijeli ekran neprijatelja i čini nevjerojatnu štetu oficirima. I to izgleda strašno.
Još jedan uredan dodatak je uključivanje potrošnih predmeta. Možete odabrati između tri razine predmeta, ovisno o tome koliko ste sigurni. Oprezni igrači mogu sa sobom ponijeti šest zdravstvenih stavki, dok samopouzdaniji igrači mogu donijeti raznovrsniju smjesu koja uključuje statto pojačivače i produžetke kombiniranog vremena. Svakako će vam trebati barem nekoliko predmeta za iscjeljivanje, kao Samurajski ratnici 3 definitivno je jedan od čvršćih u nizu.
Jedan od najboljih aspekata Samurajski ratnici 3 je njegov sustav opreme. Kao i slučajne kapi oružja jedinstvene za svaki lik, tu su i konji, oklopi, rukavice i čizme koje se mogu dobiti tijekom bitke i dijeliti među ratnicima. Svaki komad opreme daje vlastite bonuse za napad i obranu, a također sadrži i niz posebnih sposobnosti poput presudne 'Brace' koja zaustavlja neprijateljske napade od probijanja kombinacija ili 'Pobjeda leta' koja nasumično dodjeljuje povećanje brzine nakon poraza od neprijateljski oficir. Te se sposobnosti kreću u rasponu od besmislenog do hladnog do osnovnog i stvaraju se nasumično za svako oružje, što dovodi do toga da je svako naoružanje posebna mala snježna pahulja.
Svaki se komad opreme može ograničiti broj puta u Blacksmith-u, čineći sposobnosti još učinkovitijima. Za poboljšanje sposobnosti potrebni su dragulji različitih boja koji se također podižu na bojnom polju. To je vrlo jednostavan sustav, ali više nego dovoljan da zainteresirane diehardove hack n 'slashers postanu zainteresirane.
Uz tradicionalni besplatni način rada i način priče, postoji i potpuno nova podigrica koja se temelji na starom japanskom NES naslovu, Nazo no Murasame Jō , Fantastični način priče koji se sastoji od malih razina, Dvorac Murasame je uredna ideja, razmažena lošom izvedbom. Ne samo da se osjeća besprijekorno i beživotno, već je i intenzivno loše dizajniran sa značajkama koje jednostavno nisu bile dizajnirane za rad sa jezgrom igranja. Razne trikove uključuju zamke koje zahtijevaju pritiskanje gumba vremena da bi odvratile fotografije, i nevjerojatno loše savjetovan, gotovo nemoguć prikriveni odjeljak. Stealth ... u a ratnici igra. Tko god je smatrao da je to dobra ideja, treba mu pregledati glavu.
Vraća se prilagođavanje karaktera, s igračima koji mogu napraviti svog vlastitog ratnika i sudjelovati u novom 'Povijesnom načinu' koji ne izvrće činjenice toliko kao ostatak igre. Novi likovi, kostimi i čak pomiješane statistike mogu se kupiti pomoću valute riže u igri. Riža se zarađuje na kraju svake faze svakog načina igre, a tu je i iznenađujuća količina stvari koje možete kupiti. Sve je to upotpunjeno zajedničkom reprodukcijom u kojoj možete uživati u podijeljenom zaslonu ili na mreži. Nažalost, zbog sustava kodova prijatelja, ne mogu govoriti o igranju putem interneta, ali siguran sam da će podijeljeni ekran biti intenzivniji na Wii-u.
Samurajski ratnici 3 igra je nevjerojatno sadržajna. Iako se o njenim pod modusima nema o čemu pisati, glavna igra i dalje nudi glupu količinu igrivosti i mogućnosti. Odobri se, većinu igrača ne zanima što igre Omega Force mogu ponuditi, ali Samurajski ratnici 3 lako je jedan od najjačih, najraznovrsnijih i obogaćenih unosa u ratnici niz. Postoji nevjerojatna količina za napraviti i otključati, a iako je nekoliko aspekata igranja iritantnije nego što bi trebalo biti, u ovoj se igri ima dovoljno stvari da teoretski držimo fanove angažiranima mjesecima i mjesecima.
Podbacuje ga nekoliko zastrašujućih igračkih poteškoća i nepromišljeni dvorac Murasame, ali ako možete prožvakati početne smetnje i pronaći komad oklopa uz Brace sposobnost, pronaći ćete izvrsnog majstora tipki koji predstavlja prvo sjajan 'glavni' ulazak u seriju u godinama.
Već znate da li vam se ova igra sviđa ili ne. Ako ste dugoročni ratnici mrzite, onda vam se ništa neće svidjeti. Ako ste čak i povremeni obožavatelj, ovo je jedan od najboljih primjera serije vani. To čini toliko da čak i one dijelove koji ne uspiju lako zamijene nečim drugim. Super je ratnici igra i dobro vrijedi provjeriti ljubitelje hack n 'slash.
Ocjena: 8,0 - Sjajno ( Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema koji ih zadržavaju. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca. )