review nier automata
Najbolji spoj od platine od Bayonetta 2
Ne čujete mnogo ljudi koji razgovaraju o tome Drakengard ili poreći niz. U nekim je krugovima prilično poznat, ali drugi su ga uglavnom samo svjesni kroz jahanje i slanju svinje. GIF.
Mislim da će se to promijeniti sa NieR: Automati ,
NieR: Automati (PC, PS4 (pregledano na PS4 Pro))
Programer: Platinum Games
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 7. ožujka 2017. (PS4) / 17. ožujka 2017. (PC)
MSRP: 59,99 USD
NieR: Automati tehnički je povezan sa svim svojim prethodnicima u dvije gore spomenute franšize, ali nije potrebno igrati ili čak čitati sinopsis na njima da biste ga pokupili. Suština je u tome da ste u postapokaliptičnom svijetu u kojem su vanzemaljci napali Zemlju, što je izazvalo sukob temeljen na strojnom ratovanju i gurnuvši čovječanstvo na Mjesec. Vi ste dio elitne sile androida koji imaju zadatak boriti se protiv strojeva (i putem punomoćnika, stranaca) i spasiti čovječanstvo.
Ali automatski toliko je više od generičke intergalaktičke borbe. To se zapravo događa stotinama godina nakon što su vanzemaljci preuzeli vlast, pa je Zemlja razorena i tajanstvena. Otkrit ćete fine točke onog što se dogodilo na površini planete, kao i odnos koji svi izvanzemaljci, ljudi i androidi imaju jedni s drugima kroz vrijeme. Prirodno se duboko udubljuje u to što znači biti android ili stroj, i samu prirodu čovječanstva.
Iako je ponekad elementarna, interakcija između likova to prodaje. Odlična je ideja opremiti androide emocijama kao zamišljenom pričom, jer omogućava zanimljiviji razvoj događaja u glavnim ulogama. 2B, androidni protagonist, stoičan je kao pakao što se čini kao dosadna osobina karaktera, ali na kraju dobro funkcionira kad je postavljen u smjeru 9S, njezin glupi suputnik. Mnogi se njihovi razgovori završavaju poput klasičnog komičnog dueta uz neke teže teme koje pripovijedanje dotiče.
pretvoriti YouTube video u wav datoteku
Dok gledate zaslone, lako je procijeniti umjetnost kao pomalo dosadnu, ali u praksi je lijepa. Neboderi otvorenog svijeta izgledaju očaravajuće, kao i većina ostalih područja koja su iznenađujuće živopisna slova. Sve je to prikazano i u 60FPS-u dosljedno (na PS4 Pro), što je prirodno bogatstvo kada je u pitanju savršena radnja okvira, ali također pojačava opći osjećaj strahopoštovanja pri trčanju okolo ne radeći posebno ništa.
U istinskoj modnoj platini sve je jednostavno tako stilski. 2B se ne spušta samo niz ljestve, ona klizi niz nju. Poprilično sve, od njezinog sporog hoda do njenih dodirivanih animacija, izgleda nimalo drugačije od akcijskog prostora, pa čak i vrha Bayonetta 2 na neki način zbog okvira i napretka ostvarenih od Wii U.
Pa, ne bih rekao da je borbeni sustav najbolje djelo studenta. Brz je, responzivan i šefovi su se borili, ali kombinirani sustav nije ni približno tako dubok kao u nekim drugim Platinumovim igrama. Umjesto toga, sve je impresivno zbog velike količine izbora oružja, trenutnog postavljanja oružja za izmjenu u sredini akcije i integriranja elemenata strijelca s 'Pods' ili, malo plutajućim robotskim pomagačima. Postoje slučajevi kad sve odjednom gurnem sva četiri gumba na ramenu (zaključavanje, pod-napajanje, standardni snimak i izmicanje) - što je mnogo više uključeno od vaše prosječne akcijske igre.
Snaga platine je u tome što zna podnijeti gotovo svaki oblik borbe. Šefovi su sjajni i osjećaju se kao stvarne borbe protiv šefa, a kad bacaju horde na vas, čini se da je to nepremostivo. Znate kako u mnogim drugim igrama postoje situacije kada se osjećate kao da morate izgubiti da biste pokrenuli prekretnicu, ali umjesto toga na kraju dobijete igru preko zaslona? Ima mnogo tih trenutaka unutra automatski ,
Teško je, posebno na težim poteškoćama (koje isključuju zaključavanje), ali upravljivo. Svoj lik možete nadograditi s prilično dubokim sustavom čipova (na koji možete pričvrstiti sitnice poput „više HP-a“ sve do „oporavka zdravlja prilikom oštećenja ili ubijanja neprijatelja“), koji vam omogućuje da promijenite svoj sastav po mjeri svoj stil igre. Možete prilagoditi svoj HUD prema vlastitoj želji ili se, ako ste tako skloni, prebaciti na jednostavan automatski način koji ima vlastite skupove čipova i sposobnosti.
Moram vas upozoriti, neprijateljska raznolikost odgovara temi, ali u početku neće biti sve tako uzbudljivo. Ti zahrđali roboti većina su stočna hrana s kojom ćete se suočiti, pa čak i neki šefovi izgledaju kao proširenja tog dizajna. Ali! Što više igrate to ćete se više zaljubiti u njih. Uspijevaju biti jezivi i simpatični u isto vrijeme, a vi ćete ih vidjeti mnogo na sve nove načine dok nastavljate kritičnim putem. Polako, ali sigurno potičete se u neke stvarne nemirne situacije i oni se savršeno uklapaju. Ipak, volio bih da je u startu bilo malo više raznolikosti.
automatski drži korak, bez davanja. Postoje odjeljci shmup koji djeluju poput duhovnog nasljednika Ikaruga , sa šefovima paklenih metaka. Dok prolazite kroz priču, vidjet ćete i da više mehaničara funkcionira, uključujući sjeckanje kratkih i slatkih mini-igara i nikako vam ne smeta. Akcijske scene često se prebacuju između tipičnog 3D pogleda na 2D platformer u pucač odozgo prema dolje s pametnim korištenjem rada kamere. Oh, a tu su i rolanja, ribolov, postavljanje životinja i popratni proizvodi koji se osjećaju dojmljivo vlastitim minijaturnim pričama, potkrijepljenim odličnim pisanjem.
Tok je zapravo igra otvorenog svijeta, sa žbicama na onom gigantskom kotaču koji se filtrira u linearne misije. Jedna igračka igra trebala bi vam trajati oko 15-20 sati, što je za mene poprilično savršena količina koraka za ovakvu igru. Ništa se ne povlači i svijet nije napunjen radi njega. Ipak, možete dobiti puno više ako se za to spremite. Krajevi otključavaju dodatne opcije Nove igre + (dobio sam kraj A, prvi od mnogih završetka koji nastavljaju priču - i zaradio sam postavku modulacije izmjenjivača glasa, između ostalih bonusa) i scenarije. Završio sam učitavanje dovršene datoteke za spremanje i našao se u jedinstvenom dijelu igre kojeg nikad prije nisam vidio, a kasniji završeci toliko su fantastični da ćemo neko vrijeme razgovarati o njima. Ogroman niz scenarija čini sve nepredvidivim i pomaže prikazati čaroliju poreći i sjaj redatelja Yoka Tara.
Ako ste tako skloni, možete uključiti mrežni način gdje možete pronaći druga tijela, duše stilu, ali postoji blagi zaokret. Sada ne možete samo oporaviti svoje truplo nakon smrti, već možete odlučiti ili pojačati statistiku ili je privremeno zaposliti kao drugog AI-jevog pratioca na vrhu 9S. To je tako mala stvar, ali volio sam povremeno uvesti dodatnog pomagača i to je dodalo dodatnu osobnost otvorenom svjetskom gostovanju.
NieR: Automati je gotovo jednako dobar od RPG-a koliko je to akcijska igra, što je moćni visoki red. Teško je stvarno uspostaviti ravnotežu jer mnogi akcijski RPG-i imaju tendenciju da favoriziraju jedan element nad drugim, ali Platinum igre, uz pomoć Square Enixa, iskoristile su svoju urođenu sposobnost da nas očaraju borbom, a da ostatke puta zadržimo zanimljiv.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)