ni no kuni guide 20 essential tips get you started
Vodič za početnike prvih 10-20 sati
koja je certifikacija za testiranje softvera najbolja
Svijet svijeta Ni No Kuni je ćudljiv, lijep i ponekad zastrašujući. Sama činjenica da se u igri nalaze brojne oldtimer JRPG trope dovoljna je da uplaši čak i neke od najluđih igrača, koji su navikli na moderne pogodnosti poput brzog putovanja od početka.
Nakon što sam se prilagodio najnovijem trenutačnom JRPG klasiku Level-5, spreman sam pružiti kratki vodič za početnike prvih 10-20 sati, ili tako nešto, za ljude koji se mogu uplašiti od rješavanja ove zvijeri.
Oslobodite ovu igru iz njezinog skupljanja, pročitajte ove savjete i pripremite se za nevjerojatno putovanje.
dodaj element u niz Java primjera
Ukrotite sporedne spoile koji se ne bave pričom. Preporučio bih vam spremanje ovog članka ako se zaglavite i trebate kratku referencu:
Općenito:
najbolja mjesta za besplatno gledanje animea
- Dok lutate zemljovidom svijeta, pritisnite X na osebujnim mjestima (poput mrlja šume) da biste potražili skrivene predmete. Ako trebate pronaći područja u kojima ste već pronašli tajne predmete, idite na odjeljak 'Regije svijeta' vašeg Družbe čarobnjaka. Konkretno u odnosu na šume, ako vidite dio njih, uvijek ga istražite kako biste pronašli potencijalni skriveni zaselak.
- Govoreći o stavkama na karti svijeta, uvijek zgrabite blještave zvijezde kad god možete. Bljeskalice su predmeti, a poput lonaca u gradovima, pojavit će se na svakih 10-60 minuta.
- Ne bojte se mljeti. Grli u blizini grada i bori se sa neprijateljima koliko god možeš. Pokušajte pokupiti zdravlje i kuglu mana u borbi, a ako vam zatreba, uputite se u grad i iskoristite gostionicu za obnavljanje svih statistika, a zatim se vratite na mljevenje. Ne biste trebali mljeti prvih 15 sati, ali to je opcija.
- Govoreći o gostionicama, uvijek ostanite barem jedanput kako biste dobili dodatnu priču u svojoj knjizi Wizard's Companion.
- Kad neprijatelji počnu bježati od vas, znat ćete da ste zasitili sve ono što možete sa područja.
- Ako umrete u borbi, izgubit ćete 10% svog ukupnog novca nakon što nastavite. Iako kasnije možete smanjiti ovu stopu na 5%, ne bojte se potrošiti nešto novca prije nego što krenete u tamnicu - u slučaju da umrete. Naravno, možete samo ponovo učitati nedavni spremanje kako biste izbjegli gubitak novca.
- Kao i svaki JRPG, i vi biste trebali puno uštedjeti. Spremite prije ulaska na područje na kojem niste ranije. Spremite u blizini grada na karti svijeta. Kad vas lik iz priče zatraži da se 'pripremite' prije ulaska u neko područje, spremite ga.
- Uvijek obavljajte naređenja i ulovljene glava čim postanu dostupni u svakom gradu. Ako ih učinite čim postanu dostupni, deset puta se nagrađuje stavkama koje će biti relevantne čim ih nabave, umjesto da čekate da ih dovršite i dobijete neadekvatnu opremu.
- Nagrade žiga od završne narudžbe neprocjenjive su, a rano čuvanje markica odličan je način da dobijete nevjerojatne perkese poput dodatnog iskustva kasnije u igri. Važno je napomenuti da su narudžbe često nevjerojatno jednostavne, a gotovo uvijek ćete se nalaziti na bogatoj lokaciji dok ionako putujete do vaše sljedeće priče.
- Ako vas odvlače svi šetnje, steći ćete mogućnost brzog putovanja oko 20 sati, a nakon toga i mogućnosti leta na karti svijeta. Prvih 20 sati usredotočite se na dovršavanje naloga u lokalnim područjima kako ne biste morali mnogo pratiti unatrag. Možeš stalno napravite narudžbe kasnije ako to stvarno trebate i uvijek pogledajte njihov status na dijelu dnevnika glavnog izbornika.
- Otprilike četiri sata igre, igra vas uči kako 'uzeti komade srca' s NPC-a koji se na karti prikazuju zelenom točkom, a koji vam pomažu u rješavanju naloga i zadataka. U svakom gradu uvijek pritisnite R1 da biste otvorili kartu i pregledajte područje oko treptajućih zelenih i plavih točkica.
Obitelj:
- Jednom kad Oliver stekne poznanicu, nikada se ne bi trebao baviti izravnom borbom sa svojim štapom. Ikad. Uvijek koristite svoja stvorenja u borbi kad god je to moguće ili Oliverove čarolije.
- Međutim, ne možete pobijediti svaku borbu sa samo jednim poznatim, jer postoji ograničeno vrijeme koje se može boriti odjednom. Uobičajena strategija je prebaciti se na Oliver kad je izdržljivost vašeg ljubimca u crvenoj zoni i trčati po vanjskoj karti, kružite kockajući dok ne mogu ponovo da se bore.
Ali to ne znači da je Oliver beskoristan - u stvari upravo suprotno. Oliver može zaliječiti vašu zabavu pomoću Healing Touch-a i koristiti moćnu magiju dok kružite koso i na taj način izbjegavate štetu. Protiv šefovih likova pokušajte spam njegova leda i vatrene čarolije kada imate besplatnu mana - samo neka vam bude na raspolaganju za slučaj da trebate koristiti Healing Touch.
- Prvi koji ste upoznali, Mitey, ne samo da je nevjerojatno sladak, već je i jasan najbolje poznati već duže vrijeme. Ako ga dosljedno hranite njegovom omiljenom hranom (čokoladom), imat će dovoljno snage da u prvih 10 sati sruši gotovo svakoga. Upotrijebite ga za izjednačavanje prvih nekoliko obitelji povezanih s pričama koje steknete. Zaradit ćete Mitey gotovo odmah nakon što napustite Motorville, svoj sljedeći u prvih nekoliko sati u prvom gradu, a neto ćete dobiti još dva (i vašeg prvog člana ljudske stranke) u prvih deset sati ili tako nešto.
- Kada govorimo o hrani, držite te obitelji pune. Svaka borba snizit će njihovu ocjenu punoće za jednom, što je gotovo mljevenje u mljevenju, kada ih izravnate i spustite njihovu punoću kako bi poboljšali statistiku.
- Uvijek pričekajte da metamorfirate familijare ako možete. Ako ih odmah pretvorite u njihov sljedeći oblik, izgubit će puno svog potencijala. Na primjer, Mitey razine 20 nosit će manje statistike od razine Mitey 40, kada prelazi u svoj sljedeći oblik na razini 1.
Combat:
- Pogledajte svoje poznanike na zaslonu statusa i primijetite njihove simbole - sunce crvene i narančaste boje, žuti i plavi mjesec te bijelo-plavu zvijezdu. U smislu borbe, sunce udara mjesec, mjesec udara zvijezdu, a zvijezda kuca sunce. Napravit ćete dodatnu štetu neprijateljima koji su slabi prema vašem simbolu. Iskoristite ovo u svoju korist istraživanjem neprijatelja prije nego što pošaljete svoje poznanike u bitku. U većini borbi na karti svijeta u prvih 10 sati igre to i nije toliko važno.
- Upotrijebite L2 i R2 za prebacivanje s menija - na početku se ne mučite s d-padom. Mnogo je lakše i točnije prebacivati između borbenih sposobnosti na ovaj način.
- Oduprite se nagonu da trčite u borbama, rano u igri. Iako se može činiti kul, korištenje izravnijeg pristupa u borbi i samo pritiskanjem gumba X za napad često je najbolja strategija prije nego što počnete dobivati članove stranke. Ako pretrčite oko previše neprijatelja samo će vas pobijediti.
- Međutim, kao MMO, slobodno trčanje se igrati kritičnu ulogu u gotovo svakoj borbi u igri nakon određenog trenutka. Možete ga koristiti za izbjegavanje opasnih opasnosti (poput jame otrova) i napada koje neprijatelji čine s prednje strane (poput daha plamena). U borbama za šefove uvijek budite svjesni svog okruženja i nastavite se kretati.
- Gumb za krug poništava naredbe u borbi. Ovo je presudno kad igra zahtijeva da zauzmete dijeljenje sekundarnog obrambenog stava kako biste izbjegli snažni napad napada. Ako usred nešto radite, pritisnite krug, pritisnite L2 ili R2 da biste se prebacili na obranu i pritisnite X.
- Možete otkazati neprijateljske trikove (sposobnosti) i suzbiti njihove napade s točno određenim vremenskim rasporedom. Kada neprijatelj koristi trik, pokušajte ih omamiti kako bi omamili i zaustavili trik - samo imajte na umu da ovo nije zajamčeno zaustavljanje. Alternativno, možete brzo otkazati i obraniti kako biste ostali na sigurnoj strani. Da biste se suprotstavili, odaberite neprijatelja, usmjerite ih, odaberite napad i pričekajte da se u blizini vašeg znaka pojavi mjehurić, kako biste pritisnuli gumb X i pokrenuli brojač.