jonathan holmespicks
Vjerojatno je loša ideja
Ako pišem popise „Najbolje godine“, osjećam se pretenciozno i samointenzivno. To je vjerojatno zato što ovi popisi djeluju pod izgovorom da je pisac sposoban procijeniti cijelu godinu vrijednu igara i donijeti neku vrstu apsolutne prosudbe o svima njima. Samo zamislite da sam ostao sam na javnoj ulici i vikao stvari poput ' Nedostaje bilo je 2018. najuzbudljivije iznenađenje u igrama, za razliku od Učinak Tetrisa , što je bilo iznenađujuće sjajno! ČUJEŠ LI ME?!? NISU NADAMILI ČINJENICE KOJE ĆE SE ODGOVORITI TETRIS ! POGLEDAJTE ME SADA I RAZMISLITE O KAKO STO OSNIVAMO TETRIS „!!!
To bi mi bilo prilično neugodno činiti, a definitivno i nije najbolji način da se predstavim kao saveznik vašem 'Prosječnom Joeu'. Pa ipak, popisi igara većine ljudi imaju poniznu viziju svakog čovjeka. Svi želimo podijeliti svoja iskustva s vršnjacima, a svi se nadamo da će se ljudi odnositi prema našim perspektivama. Na taj su način Popisi igara godine nalik na pjevanje karaoka. Sigurno stavljate reflektore na sebe, ali svi smo mi u stanju reflektora.
S druge strane, pravljenje popisa svih videoigara koje ste se pojavili te godine definitivno NIJE način da se zavolite većinom bilo koga, ali svejedno ću to učiniti. Čak ću napomenuti kako bi nekim, ako ne i svim, tim igrama vjerojatno bilo bolje bez mene. Na sve načine na koji se vaš prosječni popis Igra godine odnosi, ali samo-omalovažava, ovaj će se otuđiti-i-samo-odvraćati.
Nadam se da ćete uživati.
hodanje pjesma
Izraz 'Hopepunk' ovih se dana prilično baca i ljudi se zbog toga osjećaju. Pretpostavljam da je trend prema filmovima, igrama i TV emisijama koji su prkosno optimistični i empatični trebalo sažeti na ovaj ili onaj način, ali nekako je depresivan da su priče koje vjeruju u dobro oduzete. Nadamo se da će trend nastaviti rasti sve dok to ne postane norma.
Uspjeh hodanje pjesma , igra o osmijehu i pjevanju pred čekanjem apokalipse, daje nam razlog da vjerujemo da svijet ionako polako postaje bolje mjesto, svakodnevno prokletstvo. Dok sam igrao kroz to, gotovo da nisam primijetio da slastičarnica na drugoj razini sadrži moje prezime. Nakon što sam završio igru, slijedio sam s tvorcem igre kako bih otkrio da je slastičarnica ustvari dobila ime po meni, djelomično nadahnuto našim odličnim razgovorom o Sup Holmesu svih tih godina.
No, je li Holmes Sweets najbolje ime ove trgovine slatkišima? Ne bi li nešto poput 'Steews Sweets' bilo duhovitije i pametnije, uklapajući se u pametnu i simpatičnu prirodu igre? Možda da, možda ne, ali za jednoga ću se uvijek brinuti da će mi ovo malo kimanje umanjiti snagu da promijeni svijet. Ali nadam se da ne!
Ulice crvene
To je Destructoid-ova maskota robota, bivši pisac Destructoida i član Podtoida, Conrad Zimmerman, i ja družimo se u kinodvorani Crvene ulice: Devil's Dare Deluxe , To je veliko lice mog lica prije nekoliko godina, prije nego što su mi trebale naočale i ćelavost muškog uzorka u potpunosti sam se shvatila. Nas troje također završavamo mrtvi u uvodnom tutorialu igre. Iako ova verzija mene izgleda bolje, nije dugo živio, pa pretpostavljam da je to mala utjeha.
Ovi kameni proizvodi bili su prisutni i u ne baš deluxe Steam verziji igre iz 2014. godine, koja se nije prodavala tako brzo kao deluxe port na Switchu i PS4 iz ove godine. To je možda zato što ova kasnija verzija sadrži šefa koji je križ između bivšeg urednika recenzija Destructoida Jima Sterlinga i Nizozemca iz Alien vs. Predator beat-'em-up iz 90-ih. Iako sam moj cameo nije puno pomogao u prodaji, moji napori da uvučem u igru mog starog prijatelja Big Chungusa bili su mnogo učinkovitiji. Pretpostavljam da se u tome mogu dobro osjećati.
ROM: 2064 Integral
Evo još jedne igre koja ima Jima Sterlinga i mene, ovoga puta kao glasovne glumce. Zapravo, od kasne 2017. godine igrao sam ne jednog, ne dva, već četiri lika u igri: dobavljača kamiona za hranu Fro Yo, vratara u baru zvanom Stardust, izbacivača u baru i slučajnog momka po imenu ' Blok paraleksa AN-19 zaštita '. Dao sam sve od sebe da svi glasovi zvuče drugačije, a prema onome što sam čuo, nitko nije mogao reći da su svi oni. Momak iz Fro Yo bio je posebno dobro prihvaćen te je poprilično smijao raznim recenzentima i puštao igrače.
Zamislite moj šok kada sam prije nekoliko tjedana saznao da su veći dio mog zvuka zamijenili novim izvedbama popularnog slatkog muškarca ProZD-a. Ipak vidim zašto su išli u tom smjeru. ProZD je teško pobijediti. Ipak, osjećaj da sam izbačen iz igre, kao da sam loše implementiran hit box ili igra koja se ruši, nije bio sjajan.
Ipak, u usporedbi s nekim od mnogih, mnogih drugih priča o radnim uvjetima zbog kojih je tim za razvoj bio pretrpljen dok je igrao igru, moje su ruke u ovom slučaju u najboljem slučaju male promjene. Također su ostavili u mom zakovanju čitanje o liku 'Parallax Block AN-19 Security Guard' (što možete čuti i sami u videu gore), pa pretpostavljam da nisam bio sve loše. Jedno je sigurno, kad čujete vaš glas iz zvučnika Switch konzole, definitivno je poslastica, čak i ako zvučite kao siromašni Danny DeVito. Što ja radim.
(Snimka zaslona Laurence Phillips)
Bazen panika
Primjećujete trend? Iako sam se pojavljivao na više načina nego što zaslužujem, Jim se Sterling i Conrad Zimmerman pojavljuju zajedno sa mnom gotovo uvijek. I ne bih ga imao drugačije. Naše zajedničko vrijeme na Podotidu, tada The Dismal Jesters, bilo je vrhunac mog života, ponajviše zbog naših obožavatelja. Oni su najkreativniji, nadahnjujući i krajnje neuobičajeno neuravnoteženi ljudi koje sam imao zadovoljstvo nazvati publikom. Biljke obožavatelja umjetnosti, videozapisi i druge prilike koje su stvarali tijekom godina fantastične su, a da ne spominjem 100% zabavniju od bilo kojeg podcasta na kojem sam ikad bio. Zapravo, prije samo nekoliko mjeseci, jedan je od tih videa završio sa sedam milijuna plus pregleda na Facebooku. Tko god je rekao da ne možemo birati ono što će drugi ljudi voljeti ili neće cijeniti o nama sigurno se nije šalio.
Samo želim Bazen panika, čiji je glavni umjetnik veliki obožavatelj Dismal Jestera, također bi se prodao. To je ogromna igra, dosljedno smiješna, izazovna bez potlačenog, i izvrsno funkcionira sama ili sa više igrača. Je li moje čudno lice krivo za nedostatak statusa blockbustera? Vjerojatno ne ovaj put, jer sam daleko od prvog što vidite kad to podignete. Ipak, ako Bazen panika bila besplatna online igra, vjerojatno bi mogla biti sljedeća Fortnite ,
pitanja za intervju o sapunu i odmoru
A možda i ne bi imao. Teško je reći.
Jeste li znali da Fortnite stariji PR tip bio je glavni urednik Destructoida? I on je zaista divna osoba. Drago mi je što me nije ubacio Fortnite premda bih se tada morao brinuti hoću li ga upropastiti ili ne. Također, nikad nisam igrao Fortnite, i osjećao bih se čudno biti u igri za koju nikad nisam igrao.
Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy
Ovaj mi je vrsta istezanja, ali ja sam i dalje sretan i zabrinut zbog toga, pa sam ga stavio na popis. Prije otprilike 20 godina, bio sam dio Kaiju Big Battel, samostalne odjeće za hrvanje čudovišta koja potječe s područja Bostona. Imao sam sreću da pjevam i borim se s njima, svirajući tri lika na off-in-osnovi: Kung-Fu pileći rezanci, Dusto Bunny i originalnu moju vlastitu kreaciju pod nazivom Beefy 'Le Ox. Debeo. Bio je koledž Minotaur čiji su rogovi zapravo bili odvojivi nunčaku. Mislila sam da je prilično cool. Umro je oko godinu dana nakon što se rodio.
Ipak, s video igrama nikad ne znate kada će se mrtvi možda vratiti u život. Ne mislim da bi mnogi očekivali da će Kaiju Big Battel preživjeti 2018. godinu, a kamoli sa vlastitom igrom na Steamu. Igranje novog RPG-a koji se nalazi zajedno sa čudnim malim zečjim čudovištem koje sam jednom utjelovio učinilo me vrtoglavicom. Čak i da nisam imao osobnu vezu s tim, definitivno bih uživao, jer je to također dobra igra. Ima besplatan demo ako želite vidjeti i sami.
Ali ja imam osobnu vezu s tim, i stoga, bilo kakvo pokrivanje, ili još gore, pohvale koje bih mogao imati Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy moglo bi se smatrati pristranim, što bi zauzvrat moglo dovesti do loših glumaca koji napadaju njegove tvorce zbog „sukoba“ sa mnom.
Još jednom, moja pasivna, tangencijalna uključenost u igru djelovala je na to da joj šanse za uspjeh budu još malo pogoršane. Zaboga, zašto bloger video-igara s honorarnim honorarom mora biti toliko nesiguran!
Super borbeni borac
Bio sam siguran da će se ovaj dignuti u zrak. Originalni su dobili Jaxa Mortal Kombat da se prijavi, a izgleda bolje nego ikad. Ernie Reyes Jr. iz Posljednji Zmaj čak je skočio na brod. Ali naravno, 'Holmesovo prokletstvo' ponovno je pogodilo. Igra nije ostvarila svoje relativno niske ciljeve Kickstartera, a sada je njen razvoj ostao u ušću.
Je li to bila moja krivica? To je definitivno moguće. Dok je banda Two Best Friends svirala demo, jedan od njih (mislim da je to Mike?) Zvučao je sretan što me vide tamo kao 'Toasty Guya', dok su druga dva zvučala nervoznije nego bilo što drugo.
Onda su se nekoliko mjeseci kasnije rastali.
Doista uništavam sve što dodirnem, zar ne?
U svakom slučaju, demo je i dalje besplatan za preuzimanje sa svoje Kickstarter stranice, dakle Super borbeni borac tehnički je igra koja postoji za vas trenutno igrati, čak i ako ima samo dva znaka. Mislim da to pokazuje puno obećanja i nadam se da će još uvijek imati priliku to ostvariti jednog dana. Ako me trebaju odrezati da bi postigli uspjeh, neću biti ozlijeđen. Uvijek ću imati ove snimke zaslona za koje ću pamtiti dane svoje slave.
Promet čudovišta
Ovaj nisam vidio da dolazi. Doprinosila sam Indie G Zine, knjizi koja je prodana na Fangameru, a koju je objavio Promet čudovišta kreativni direktor Julian Quijano, ali osim toga, nemam veze s ovom igrom. Jesam li u neko doba s korisnim načinom razgovarao s Julianom o projektu i potpuno sam zaboravio na njega? Jesam li mu pomogao povezati ga s nekim tko mu je pomogao da igra bude što bolja? Nemam pojma. Jedino što sigurno znam je da mi se sviđa igra, a Arin Hanson je sjajan kao vuk-tinejdžer. Također sam sretan što je to bilo nešto pogodno.
Tako da je možda trik za programere igara samo da me drže u Posebnoj zahvalnosti za njihove igre i obavezno uključe što više poznatog animatora, komentatora i glumca Arina Hansona u produkciju, koliko njegova slavna prisutnost djeluje kako svojevrsni protuotrov mojoj sredovječnoj, ispranoj, neurednoj otrovnoj prisutnosti? Valjda to ima smisla.
U svakom slučaju, moram ići hodati psa, pa moram ovo zamotati. Hvala što ste čitali ovaj post svima i općenito hvala za 2018; godine kada sam se, u jednom ili drugom obliku, pojavio u najmanje sedam čitavih videoigara. Kakva lijepa stvar za mene. Nadam se da su vam se i ove godine dogodile lijepe stvari.