its time my follow up appointment with theme hospital
Kašalj i kihanje šire bolesti!
Obično se prilično ogorčim zbog bilo kakve sugestije da bi me moja predanost marki PlayStation svu snagu mogla ugristi za dupe. Postao sam samozadovoljavajući zbog činjenice da sve što želim bilo 1) dolazi na PS4 ili 2) toliko je gole kosti u smislu njegovih tehničkih zahtjeva da moj stariji laptop s jeftinim čipovima to može podnijeti, bez problema. A ako biste mi predložili da sastavim pristojnu igračku opremu i prestanem biti tako strašno ovisan o Sonyju, možda ćete i mene tražiti da uklonim nečiji dodatak.
Ali doista, to me vratilo da me progoni, jer trenutno nemam načina trčanja Bolnica sa dvije točke - da, moj laptop je tako lukav. Igra je više od duhovnog nasljednika Tematska bolnica , s ključnim ličnostima kao što su Gary Carr i Mark Webley uključeni u obje igre, i djeluje na istom principu, ali s više finoće. Unatoč relativno visokoj cijeni za ne-AAA igru, bio sam vrlo uzbuđen zbog izdavanja Bolnica s dvije točke upravo zato Tematska bolnica bio je prekretnica u mojoj povijesti igara.
U stvari, to je kamen temeljac moje povijesti igara na toliko mnogo načina. Ne samo da je potaknuo moj interes za igre, već je to prvi naslov o kojem sam napisao pravilan blog post. Uz to, Bullfrog Productions bila je prva tvrtka za proizvodnju igara, za koju sam smatrala da je obožavatelj, počevši od Tematski park ali još više potaknuta gorivom Tematska bolnica , Dakle, ono što je bilo tako posebno TH i zašto me to i njegova braća i sestre više privlače za upravljanje menadžmentima nego njegovi konkurenti? Uzmite KitKat iz obližnjeg automata na neobjašnjiv način postavljen na sredinu poda, dok vas pozdravljam s malo povijesti iza Tematska bolnica , moja pozadina s klasikom komedije i malo informacija o onome što slijedi za Bullfrog Productions.
Puštanje Tematska bolnica
Tematska bolnica prvi put je objavljen za PC u ožujku 1997., s tim da je PlayStation port stigao sljedeće godine. Kao što je već spomenuto, igru je u početku razvila Bullfrog Productions, iako je Krisalis Software radio na PS ulazu. Dok je Peter Molyneux došao na ideju zajedno s Jamesom Leachom, Molyneux je najveći dio posla prepustio svom timu, dok se usredotočio na ono što će postati kritičari Dungeon Keeper , koja je objavljena samo tri mjeseca nakon Tematska bolnica ,
top c ++ pitanja za intervju
Razina kontrole koju vam je davala u upravljanju dobro podmazanim strojem za zarađivanje novca u zdravstvu, u kombinaciji s velikim UI radom, bila je hvalevrijedna za eru u kojoj je lansirana. Mogli biste prelaziti preko bilanci i izolirati pojedinačne točke financijske slabosti, ako „krilanje“ nije vaša stvar; Nadalje, da biste izgradili uspješnu bolnicu, morali ste znati složeno područje poput arhitekture i HR. Izgradnja predaleke ili predaleka neredu mogla bi biti dovoljna da nezadovoljni zaposlenici prijete izlaskom ili da se pacijenti izgube. Pa ipak, sve je to preneseno na zabavan način, savršeno pogodivši ravnoteži između upravljanja mikrofonama i dobre zabave.
otvaranje jar datoteka na Windowsima 10
Karakteristična zanosnost igara Bullfrog Productions, što se očituje u izrazito sarkastičnim Tematski park (izdan za razne PC i konzole formata početkom 1994), pojačan je u Tematska bolnica , Produkcijski tim mudro je odlučio koristiti izmišljene bolesti, umjesto da ide ka realizmu. Bolest plavih glava i liječenje iskakanja bolesnih bolesnika iglom poput balona s helijem zasigurno je bila jedna od najsmješnijih ideja ikad ubrizganih u tradicionalno žanrovski način upravljanja. Tamo se smještaju s namjerom da ne popravljaju zamkane dvorce Tematski park i čekaju da eksplodiraju, izbacujući nesretne polaznike parka 20ft u zrak. Bilo je nekoliko dodatnih pogodnosti za obožavatelje pop kulture, poput Hannibala Lectera koji je pozvan da provjeri sigurnost recepcionera, koji pruža suhu dozu duhovitosti tijekom cijele igre.
Ovaj slatki mali paket sim-upravljanja za upravljanje tvrdim noktima (samo čekate dok ne stignete do posljednje bolnice, Battenberg) i šamarčino čudo zaslužili su visoku pohvalu pri puštanju, dobivši 8/10 u Edgeu i 85% u PC Gameru Ujedinjeno Kraljevstvo za PC verzije. IGN i Gamespot bili su povoljni za verziju PlayStation-a, iako je Gamespot bio prilično kritičan prema PC originalu. Ako ste skloni putovanju u prošlost lijeka koja ne uključuje trepanning, možete ga pokupiti Tematska bolnica za PC na Porijeklu i na PS Storeu kao PS1 Classic (u SAD-u - uklonjen je u EU. Boo hoo.)
Tematska bolnica uvukla mi se u srce i odbila sam sve lijekove
Ostaje pitanje zašto Tematska bolnica bila mi je tako blizu i draga da sam napisao jedan od svojih prvih ikad komada za Skirmish Frogs o igri, a odmah nakon toga slijedio Svijet tematskih parkova / Sim Tematski park , To je teško vaš univerzalno prihvatljiv Mario ili Zelda igra kojoj djeca stereotipno režu zube i zapravo nije hrana za hranjenje na igralištu.
Pa, na moje igračke navike nisu utjecali moji prijatelji kao dijete - na mene je utjecala moja tetka. Kao malo dijete od samo pet ili šest godina, farsovao sam s PS1 kontrolerom dok je moja tetka konstruirala 'Potatoland' u Tematski park I na kraju sam tek shvatio što se događa. Složeniji preinaci upravljanja koje biste mogli provesti u toj igri uključivali su igranje cijena štandova i slanje istih tako da bi se svi posjetitelji vašeg parka sigurno pojavili u Tematska bolnica za pitanja hipertenzije. Dakle, kad je moja tetka jedanput otišla na dan i baka mi je dopustila da se družim sa njenim računarom, prvo što sam učinila bilo je podizanje sustava Tematska bolnica , Vjerojatno u datoteku za spremanje, a ne u novu igru.
Čitatelji, bila je to katastrofa.
Bio sam bankrotirao u roku od 15 minuta i nisam imao pojma što se događa. Tematska bolnica od tog trenutka postala je igra u kojoj sam uživao gledajući tetku kako igra, ali zbog koje bih odlučno ostao sklon rukama; potpuno isto kao i sa Grobnik grobova III i Naredba i osvajanje: crvena uzbuna , Na neki način, to je bio moj prvi uvod u nešto analogno igrama Let’s Play and gledanje Twitch-a - dobio sam veliko zabavu od reakcija moje tetke i čavrljanja o onome što se događa na ekranu, ali rado sam se odrekao aktivnog sudjelovanja ,
Kada se igra nudila besplatno više od desetljeća i pol kasnije o Origin-u, naravno, prekršio sam ovu čaroliju i uključio se. Battenberg se pokazao previše tvrdim kolačićem da ga puknem, ali volio sam sve prethodne razine, čak i ako Nisam bio prirodno nadaren za obradu proračuna.
Neke su stvari bile primjetne na mojoj novoj igri Tematska bolnica a postalo je još očitije kad sam nedavno koketirao s igrom radi ubrzavanja. Kao dijete nisam se stvarno hvatao za grizuće satire koje nudi na američkom modelu zdravstvene zaštite. Na recepciji se mole pacijenti da sa sobom ponesu čekovne knjižice; novac dobivate eksperimentirajući s pacijentima i hvalite se skupljim mogućnostima liječenja u vašim ustanovama.
Medicina kao usluga i ona koja vam hvata novčanik nešto što naivna mlada Charlotte uopće nije bila svjesna. Kako vrijeme prolazi, a uvod u igru sam vidio još nekoliko puta, čini me tužnim više od svega. Podsjetilo me na to kako mi je lako. Ciničan komentar u igri i dalje mi je nekako smiješan, ali baš je toliko blizak mom iskustvu stvarnosti da sada ima gorak okus.
Još jedna razlika od mog iskustva kao vrlo malog djeteta je ta što sam u srednjem razdoblju igrao a pakao od puno The Sims , SimCity je još jedna serija koju sam zavirio preko ramena svoje tetke, ali sviranje Boga u tako velikim razmjerima nikad mi se nije u potpunosti svidjelo: želio sam se pobrkati za živote ljudi na mnogo osobnijoj razini. The Sims prožet onim bunarom dobroćudnog narcizma i megalomanije koja je neusporediva s dosadnim tinejdžerima. I alate Build u oba The Sims i Sims 2 pojavio Tematska bolnica nezgrapan dizajn sobe i nedostatak kontrole mjesta gdje možete smjestiti čvora. Tamo gdje sam se jednom smatrao postojanim sljedbenikom djela Petera Molyneuxa i Bullfroga, Will Wright i Maxis su uzurpirali tu poziciju u ranim 2000-ima, i The Sims serija lijevo Tematska bolnica izgleda pomalo primitivno u svom naletu.
super stvari koje možete raditi s c ++-om
Bullfrog-ova smrt
Iako su mi sjajniji sims-ovi za upravljanje privukli pažnju početkom polovice 2000-ih, često sam provjeravao PC odjeljak Electronics Boutique, HMV i GAME da bih ih pratio ili bilo što slično. Nikada nisam mogao pronaći ništa po svom ukusu, a ne prateći pozorno igranje vijesti kao veznjak / tinejdžer, nisam imao pojma o onome što se dogodilo s Bullfrogom i gospodinom Molyneuxom.
Jao, Peter Molyneux skočio je brod iz Bullfroga samo nekoliko mjeseci nakon puštanja zrakoplova Tematska bolnica , važan potez bez kojeg su franšize poput Crno i bijelo i basna možda se nikada nisu ostvarile. Produkcije Bullfrog nastavile su se do 2001., što je učinilo mojim (kontroverznim) miljenikom Tema igra ždrijeba, Svijet tematskih parkova / Sim Theme Park. U svoju obranu, moja ljubav koja nije Molyneux Tema igra proizlazi iz sjajnog glasovnog rada koji je na PAL verziji uradio Lewis MacLeod.
Općenito, nerado je ponovno radovati Tematska bolnica kroz Bolnica s dvije točke jer je moje iskustvo originala bilo tako potentno. Međutim, o drugim mislima, ima puno toga Tematska bolnica to me ostavilo hladnim kad sam ga igrao kao odraslu osobu s puno više iskustva u igranju i komediji. Nudeći vrhunsko i polirano iskustvo, Bolnica s dvije točke mogao biti samo protuotrov za iscrpljeni osjećaj koji dobijem kad se vratim Tematska bolnica , igra prepuna dobrih ideja, ali koja definitivno pokazuje svaki od svojih 21 godina.
Samo moram držati prekrižene prste za izdanje konzole ili sastaviti taj dječji igrački program.
Jeste li uživali u igranju Tematska bolnica prije dvadeset godina? Imate li neke igre u koje ste se vratili kao odrasli, samo da biste bili malo razočarani? Zabavljate li se Bolnica s dvije točke sada? Javite mi u komentarima dolje!