final fantasy is star wars videogames
( Napomena urednika: Nismo samo (radna) vijest - također objavljujemo mišljenja / uvodnike naše zajednice i zaposlenika poput ove, iako budite svjesni da se možda neće uskladiti sa mišljenjima Destructoida kao cjeline ili kako odgajale su nas mame. Želite objaviti vlastiti članak kao odgovor? Objavite sada na blogovima naše zajednice. )
Puno se pričalo o tome Građanin Kane igara na sreću, kao 'eksperti' pokušavaju potvrditi i opravdati medij igara uspoređujući ga s klasičnim filmom na sve tanji i bizarniji način. Većina ovih Kane usporedbe su potpuno neutemeljene i obično dotične 'stručnjake' izgledaju blesavo.
Kada pokušate i usporedite jedan medij s drugim, uvijek riskirate da vam se čini da djeluju smiješno, ali osjećam da se između određene franšize igre i određene filmske franšize može uspostaviti jedna veza. Nije Građanin Kane , ali niz filmova s vlastitim ikoničnim i nespornim utjecajem na ljudsku kulturu.
Ako zaista morate izdržati videoigru i reći 'ovo je poput filma', vjerujem da sam pronašao savršenu. Umjesto povezivanja Metroid Prime i Građanin Kane , pokušaj Konačna fantazija i Ratovi zvijezda , Mislim da ćete ustanoviti da su sličnosti između njih dvojice prilično zapanjujuće.
Na vrlo isti način kao Ratovi zvijezda , Konačna fantazija uspostavila je ogromnu ostavštinu kao jedno od najznačajnijih i najvažnijih svojstava svog medija. Bez obzira slažete li se s kvalitetom bilo koje serije ili ne, o kulturnom utjecaju koji su napravili ne može se raspravljati. Nisam baš veliki obožavatelj Ratovi zvijezda ja osobno, ali mogu prepoznati njegovu važnost i njegov prodorni utjecaj na bezbroj filmova koji su se pojavili u jeku.
Baš kao Ratovi zvijezda tijekom godina utjecao na desetke, možda stotine filmova, utjecaj Konačna fantazija može se vidjeti svugdje. Konačna fantazija popularizirao je RPG žanr za tisuće igrača, posebno na Zapadu, gdje su takve igre rijetko viđene. Jako volim Ratovi zvijezda , Konačna fantazija uveo mnoge nove koncepte, pomažući oblikovati budućnost RPG-a na isti način Ratovi zvijezda oblikovao je budućnost znanstvene fantastike.
Konačna fantazija uveo igrače u sporedne bitke za razliku od ranije tradicionalnih RPG borbi za prvu osobu. Finalna fantazija II uveo je igrače u nastavke postavljene na potpuno različitim svjetovima s potpuno različitim likovima. Finalna fantazija VII predstavio je novu novu generaciju konzolnih igrača s epskim PSOne iskustvom koji je osvojio milijune svježih fanova. Prije Konačna fantazija , većina je igara bila narativno plitka, s maskotama čiji je jedini posao bio skakati i izgledati cool. Konačna fantazija polako nas je uveo u dublje i složenije priče u igrama. Vaš uistinu s ponosom može računati Finalna fantazija VII kao igra koja ga je upoznala s konceptom videoigara kao potencijalno superiornih narativnih uređaja.
Final Fantasy je s igrama učinio što Ratovi zvijezda učinio s filmovima. Prije Ratovi zvijezda , filmovi su uglavnom bili jednokrani naslovi koji su se trebali svidjeti svim dobnim skupinama. Ratovi zvijezda popularizirala ideju filma 'franšize', gdje se priča više od jednog filma. Ratovi zvijezda gurnula je naprijed korištenje posebnih efekata, koji su trajali do stvaranja Epizoda VI bili su nešto više od zvona i zvižduka s kojima se treba igrati, a ne uzimati ozbiljno. Ratovi zvijezda uzimao stereo zvuk u kina, gdje je nekad postojao samo monauralni zvuk.
Oba Konačna fantazija i Ratovi zvijezda pomogli su u revoluciji i popularizaciji njihovih medija i pretvorili žanrove kojima su pripadali u popularne i cijenjene. Oboje su nadahnuli i bezbroj ponovnih susreta, jer su ih filmovi i igre pokušavali slijediti. Toliko se znanstveno-fantastičnih filmova čeka na njih Ratovi zvijezda , iako je na tržištu sada previše JRPG-ova, sve zahvaljujući Konačna fantazija neizmjerna popularnost.
Ova imitacija potaknuta popularnošću može se vidjeti i u tisućama parodija koje su obje franšize potaknule. Kulturne reference na oboje Konačna fantazija i Ratovi zvijezda nalaze se u TV emisijama, filmovima, videoigricama i beskrajnim tokovima internetskih crtanih filmova i stripova. Oba su svojstva tako lako parodirati jer su postala tako prepoznatljiva. Svjetlosne sablja i kaciga Darth Vader odmah su poznate široj javnosti, što ih čini jednostavnim za prevaru, baš kao što se Buster Mačevi i Chocobosi mogu uočiti i kilometar dalje.
sql pitanja i odgovori za iskusne
Što me dovodi do ikonične prirode dviju franšiza. Kada vidiš Ratovi zvijezda , ti znati to je Ratovi zvijezda , Dizajn, umjetnički smjer i mnogi poznati likovi su nepogrešivi. Darth Vader čitav je kulturni fenomen u sebi. Poznati dizajn kaciga, klasično mehaničko disanje, sjajna vokalna izvedba Jamesa Earla Jonesa i nezaboravni prizori u kojima se pojavljuje pretvorili su Darth Vadera u svjetski brend kojeg vrlo malo ljudi neće moći prepoznati. nedvojbeno, Konačna fantazija ima svog Darth Vadera u Sephirothu. Opet, poznati izgled, predimenzionirani mač, beskrajni upamćeni citati i zluradno zvonjenje zvona za obilježavanje njegove prisutnosti postali su ugrađeni u popularnu kulturu. Sigurno da Sephiroth u glavnom smislu nije toliko popularan kao Darth Vader, ali on je definitivno ikoničan i populariziran je na isti način kao i Dark Lord of the Sith.
Ovaj se ikonizam ne zaustavlja samo na likovima i estetici. Čak su i zvukovi postali toliko zapljusnuti u našu kolektivnu podsvijest da odmah znamo kada čujemo. Za Ratovi zvijezda , imamo zviždanje svjetlosnog sablja ili škripanje borca TIE. Za Konačna fantazija , zveckanje zaslona s izbornicima ili škljocanje čokolade. Jednostavno morate čuti ove stvari i znate otkud su došli i što znače. Isto vrijedi i za glazbu. Dok Ratovi zvijezda ima svoju poznatu epsku temu, Konačna fantazija ima prekrasnu temu Crystal. Dok Ratovi zvijezda je carski marš, Konačna fantazija ima jednog krilatog anđela.
Usporedbe se također mogu privući odgovarajućim fanbaseom svake franšize. Ratovi zvijezda glupani i Konačna fantazija gejevi su među najrazornijim. Jednostavno morate pretražiti Google kako biste pronašli desetke opsjednutosti odjeveni kao Luke Skywalker ili Cloud Strife. Obuhvatite beskrajne obožavatelje i internetske zajednice, a za stvarno dobru ideju koliko su te franšize odane obožavateljicama, možete provjeriti ludilo koje najavljuje pokretanje nove Ratovi zvijezda film ili Konačna fantazija igra. Posebno u Japanu Finalna fantazija XIII bila je jednako zaokupljena, a mediji blistali kao i posljednji veliki Ratovi zvijezda film.
Nove rate ovih franšiza nisu samo nastavci ili produkcije - to su događaji. Oba Ratovi zvijezda i Konačna fantazija su uspjeli nadmašiti ideju popularnog izdanja igara i postati nešto što obilježite na kalendaru.
slučajni broj između 0 i 1 c ++
No, za sve pozitivne ima i negativnih. Jer ako Konačna fantazija je igranje Ratovi zvijezda , Square Enix je kino George George. Sličnosti dvaju svojstava djeluju toliko duboko da čak možemo izvući sličnosti između načina na koji su obojica bludne i naslijeđe protekle do prijeloma od strane onih koji su im u prvom redu dali život. Najveći primjer je to Finalna fantazija VII i kako se to može usporediti s užasno loše upućenim pregovorima koje je započeo George Lucas.
Baš kao i original Ratovi zvijezda trilogija je bila samostalna priča koja nikada nije trebala daljnja objašnjenja, pa je tako i bilo Finalna fantazija VII savršen doživljaj sa mjehurićima koji nije zahtijevao širenje. Ipak, obojica su bila podvrgnuta nesigurnim praćenjima koja su učinila malo više od štete viziji izvorne kreacije. Proslava Finalna fantazija VII 'sustavno je uništavao čari klasičnog RPG-a iz 1998., počevši od filmskog nastavka koji se mogao pogledati najbolje kao proslavljeni anime, a završava ne jednim, već barem tri prequels na raznim medijima i platformama koji su učinili ono što George Lucas toliko voli raditi - previše objašnjavajući sve do točke ništa prepušteno je mašti publike, a sva je misterija originala potpuno izbačena kako bi zadovoljila ego stvaratelja.
Obje su se franšize pomno ispraznile, uz jezivu količinu spin-off naslova i trgovačkih proizvoda koji su pomogli Ratovi zvijezda i Konačna fantazija postaju neke od najvećih novčanih krava u povijesti zabave. George Lucas šakom je šakom povukao onoliko kilometraže koliko je mogao i iz svoje napola pristojne ideje, a Square Enix je učinio potpuno isto. Čak Finalna fantazija XIII Planirano je da ne bude jedna, već tri igre, sa PS3 ekskluzivnim nazivom Protiv i PSP igra pod nazivom Agito u razvoju kao dio pokreta Fabula Nova Crystallis.
Što se tiče spin-off-a, možemo se povezati Ratovi zvijezda: Ratovi klonova s Finalna fantazija: Kristalne kronike , Oba Ratovi zvijezda i Konačna fantazija imaju popratne 'dodatne' sage, usmjerene na djecu, i napunjene istinskim hardcoreom. Tu su i mali crtani crtani filmovi i specijalci koji su suđeni za neuspjeh, poput filma Ewoks crtić i njegov kolega Square Enix, Finalna fantazija neograničena ,
Za razliku od labavih veza napravljenih između Građanin Kane i bilo koji drugi broj videoigara, čini se da Ratovi zvijezda i Konačna fantazija može se iznenađivati dobro. Komercijalno, kreativno i kulturološki, ovaj film i ova igra nevjerojatno su slični, a paralele su evidentne, jasne i brojne. Vjerojatno bismo mogli produbiti još dublje od ovoga i doista ekstrapolirati na ideju, ali to bi lako moglo potrajati 150 000 riječi i nitko ne čita blog za tako ogromnu, dugovječnu analizu.
Ima li igranje a Građanin Kane ? U ovoj fazi malo je vjerojatno. To se imati Ratovi zvijezda međutim na više načina i iz dobrih i loših razloga. Sljedeći put kada netko mora usporediti film kako bi zadovoljio svoje potrebe za opravdanjem videoigara, barem je ovdje jedan primjer koji zapravo djeluje na promjenu.
I ne, halo ne bi bio bolji primjer.