e3 09 mass effect 2 demo impressions
Nakon gledanja dvadeset minuta demonstracije za BioWare Mass Effect 2 , Napustio sam slabo prozračenu kabinu s boljim razumijevanjem te cijele zadirkivanja 'Shepard je mrtav'. Mass Effect 2's cijeli luk priče obuhvaća misiju samoubojstva - onu za koju nitko, možda čak ni sam Shepard, ne očekuje da Shepard preživi. Ta poruka iz teasera je vjerojatno koju ćete čuti prilično često. Protagonist koji se mijenja oblik ne bi trebao proći kroz misiju. Doslovno.
Vidio sam dvije stvari na ulazu Mass Effect 2 demo: borba i dijalog. Oba su elementa potpuno bitna za Mass Effect iskustvo, uglađeno i dotjerano.
Borba (potvrđen je radijalni izbornik) je preciznija. Ako ciljate i pucate na neprijatelja, nećete ga proizvoljno propustiti. Lijep dodir. Čini se da je novi fokus na otkrivanje udara. Kao u Ispada 3 , moći ćete otpuhati udove i posebno ciljati područja negativaca. Gledao sam kako demonstrant skida nekoliko nogu s nekih robotskih neprijatelja, ali obećano je da će i oružje moći pasti.
Dijalog je mnogo snažniji. Neki se razgovori odvijaju u stvarnom vremenu, što vas natjera na donošenje snažnih odluka (razmislite Alpha Protocol ). Ali uistinu zanimljiv dodatak je opcija prekida. Tijekom nekih razgovora, pružit će vam se mogućnost da povuče okidač za zaustavljanje dijaloga u njegovim tragovima i miješanje - ponekad i silovito. Gledao sam bijesnog Sheparda kako podiže plaćenika kroz prozor nakon što nije dobio odgovor koji je želio.
Usput, Mass Effect 2 izgleda apsolutno prekrasno. Nisam primijetio nijednu teksturu - Mass Effect 2 može se suprotstaviti voljenim Bog rata III i Moderno ratovanje 2 , Drugim riječima, to sigurno neće razočarati.
Moje vrijeme s demonstracijom bilo je prekratko i otkrilo mi se nešto smiješno o čemu neću govoriti zbog vašeg uživanja u priči igre. Ali ostavit ću to na ovome: vaše odluke imaju stvarnu težinu koja će utjecati Mass Effect 2's zaključivanje i prijenos na Mass Effect 3 , Sprijatelji se i drži ih blizu.