a space marine could beat up your favorite game hero
Warhammer 40.000: svemirska marina gotovo je pred nama, i izgleda da je zaista dobro. Već dugo sam oduševljen ekspanzivnim univerzumom Games Workshop, a tijekom godina radovao sam se još videoigricama.
Dok korijeni stolnih ploha u vlasništvu prave strategijske igre poput Zore rata prirodan izbor, jako sam želio čvrsto iskustvo akcije. Warhammer 40.000: Vatreni ratnik bio je zabavan pucač iz prve osobe, ali izbor Taua za glavnog protagonista bio je neobičan, pogotovo kada svi stvarno žele biti Svemirski marinci.
Prošlo je točno četrnaest milijardi godina, ali napokon imamo igru u kojoj se možemo igrati kao carski najljepši. Ako ne znate zašto je to uzbudljivo, morate naučiti nešto.
Zamislite svog omiljenog glavnog junaka videoigre. Svemirski marinac mogao bi ga pobijediti. Čak ni osobito snažan Space Marine, poput kapetana Tita u Relicsovoj nadolazećoj igri. Govorim o Novacima, onima koji su svježi izvan treninga i spremni za bitku. Novi novak iz Space Marine ima oklopniji hladnjak od Master Chief-a, ima više mišića od Marcusa Fenixa i povećao se više puta od Adama Jensena prije nego što je išao u prvu pravu borbu.
Svemirski marinci odabrani su iz cijelog svemira, koji, prema prikazu Warhammera 40.000, sadrži stotine svjetova nastanjenih ljudima s širokim rasponom teških okruženja. Milijarde i milijarde ljudi smatraju se zapošljavanjem, a od njih se bira samo nekolicina. Prije nego što su podvrgnuti genetskom poboljšanju i brutalnom treningu, oni su već smiješno izvanredni primjeri ljudskog dostignuća.
Jednom izabranom, regruti se zatim fizički izmijene i brutalno obuče. Genetske promjene uključuju drugo srce i par rezervnih pluća. Ukupno dobivaju devetnaest novih organa, a brojne su kosti spojene zajedno kako bi se unutrašnjostima omogućila veća zaštita. Oni mogu preživjeti i oporaviti se od vrste rana koje se smanjuju DOOM takozvanu 'Space Marine' do krvavih giba u sekundi. Oni mogu disati pod vodom i udisati otrovne plinove, jer zašto ne? Oni mogu i prezimiti ako žele.
Tada, naravno, dobivamo oklop snage. Hladnije je od proslavljene biciklističke kacige Master šefa i pravi ono što jest već dvanaest stopa visok, koštani spoj genetičkog nakaza znatno veći i zastrašujući. Unutra imaju mehaničke mišiće koji se, vezani za marinca, osjećaju lagano i prirodno kao normalno meso.
Ukratko, svemirski marinac u osnovi je obožavateljka fikcije koju su ljudska bića napisala o sebi. Krajnja Mary Tues, svemirski marinci toliko su savršeni da vas žele pobaciti. Odobreno, takvi su i oni masivni klinci koji misle da je polumrtvi tip zalijepljen za stolicu nekakav bog, ali poprilično su dobri u onome što rade. Na sebi imaju i mačeve s noževima motornih testera, što je hladnije od bajoneta motorne pile od Gears of War jer je još smiješnije suvišno.
Kao što je rečeno ranije, to je sve prije svemirska marina sve se više približava iskustvu. Oni su već pretrpjeli više fizičke traume od većine glavnih uglednika video-igara prije nego što su dobili čak i pištolj s vijcima, ali oni koji žive dovoljno dugo da postanu veterani (a svemirski marinci mogu živjeti najmanje 500 godina) zastrašujuće. Oni se bore protiv Orksa, robovlasničkih demona, mrtvih kostura metala, pa čak i drugih svemirskih marinaca - onih koji su oštećeni kaos koji su milijuni godina i potpomognuti bogovima koji mijenjaju stvarnost. Za razliku od većine junaka video-igre, koji idu protiv jednog negativca, svemirske marince na sve strane opsjedaju vanzemaljci, čudovišta i svemirski vilenjaci.
U usporedbi s tim, Mario izgleda poput pičke jer ima toliko problema s usranom kornjačom.
To je prilično zbog čega je fenomenalno što napokon dobivamo akcijsku videoigru u kojoj igraju Space Marines. U osnovi su bolji od vas i svih koje ste ikada pogledali. Ako bi udarali Nathana Drakea u lice, lice bi mu postalo bogata, topla juha jer su se očne jabučice, kosa i lubanja raspadali u vriskastu pastu. Da ga je svemirski marinac potjerao iz zatvarača, pretrpio bi totalni poremećaj tijela i obojio zidove samo nešto više od squirtinga, gipkog kečapa.
sas programiranje pitanja i odgovori na intervju
U osnovi, moj heroj videoigre mogao bi pobijediti vašeg heroja videoigre, a ako se ne slažete, užasan ste.